Arma 2 operation arrowhead прохождение компании


В миссии «Глаз урагана» говорят, что Азиз уехал на внедорожнике. Где его маршрут?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Помогите пройти мисию там где нада обезвредить бомбу ,я не понял что нужно нажимать???Кто прошол помогите ,буду благодарен=)

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Миссия на танке.
Там своей колоной танков в конце такистанскую деревню захватываешь.
После захвата разговариваешь с 3 заложниками.
Один из них расказывает типо что рядом в лесу окапались остатки такистанцев.
Уничтожил остатки в лесу.
Дальше не пойму что делать?
Задание новое не даёться.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Дальше нужно следовать к месту падения самолета, потом вроде как проверить три поселка на предмет захваченных пилотов, либо разведать нужно чем то, я полностью не понял, много текста английского.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Спасибо попробую.
Игра очень интересная.
Я до этого симуляторами не интересовался.
А сейчас за уши не оттянешь.

P.S
Не подскажешь чайнику где в мультиплеере чат?
И поддерживает он в английской версии руский язык?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


StormX07 эмм по умолчанию клавиша на анг раскладке / или ? ето врубить чат а < > а ето смена канала

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


В большом здании есть дверь, за дверью будет слышно радио. Открываешь, там будет старец бородатый, он тебе дает либо ты с его тела снимаешь код деактивации бомбы(числа ихими кракозябрами написаны — тест на зрительную память) вводишь код в чемоданчик и все.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Спасибо ,очень помогло=)

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


leninV
А можешь поподробней описать? или скрин выложить я уже все обегал двери не нашел.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


АК 47
http://i.playground.ru/i/74/51/23/00/pix/image.jpg

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Bazanra
Спасибо.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


В миссии Из ада надо найти пленного летчика,в брифинге написано что он содержится в лагере милиции но там только 3 здания одно разрушено, во второе нельзя войти и в третьем его тоже нету,подскажите где он находится ?
Edit:
Все нашел.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Учите арабский, мать вашу =)

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


The black dembel
Эта картинка им не поможет) порядок символов всегда меняется — перепройди миссию)) им можно посоветовать развивать зрительную память :D

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Вообще хочу сказать — компания зачетная, давно такой не было. После флешпоинта оригинальные компании были просто УГ, выручали только самоделкины — а тут все пучком, затягивает однако, и багов пока не видно.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


The black dembel
А официальная мини-компания EW ко второй арме не в счет?) Она тоже зачетная, минус в том, что она мини…
P.S. Я прошел OA, хочу сказать, что баги так и не вылезли :) А компания действительно зачетная…

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Bazanra
Можеш выложить свой сейв???Многим он может нужен будет.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


makovskyy92
Сейв залил. Когда редактор проверит(или что он там делает) — сможешь скачать.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Народ, подскажите чего не правильно делаю, в миссии где надо уничтожить 3 пусковые установки, грохнуть главаря, освободить заложников, и.т.д
Катаюсь на бтр,мочу все установки, мочу главного, спасаю кого надо,надписи появляються об успешном завершении, а миссия не заканчиваеться,можно хоть еще сутки мотаться по городу….
Установки грохал с БТРа, (загорались, взрывались), потом думал может их только взрывпакетом надо, но тоже, миссия не оканчиваеться нихрена.Еще пробовал грохать только обслугу установок,но тады надпись об успешном завершении задания вообще не появляется… лол… Кто знает отпишитесь, где собака порылась?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


анальгин

А ты пытался освободить заложников ? Они на крыше мечети (большой, синей). Хотя может это и не мечеть, а дворец х.з.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


The black dembel
Он же сказал — спас кого надо. И спасение заложников — не обязательное задание. К тому-же эта миссия имеет ограничение по времени т.е. если ты не успел за определенное время уничтожить 3 установки, то миссия считается проваленной.
анальгин
У тебя пиратка? мб федя шалит? Потому-что явно видно нарушение скриптов…

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Подскажите что нужно сделать в трех поселениях? Миссия на танке

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Bazanra
У меня тоже эта миссия не заканчивалась пока я не нашел заложников, правда мертвыми — этот скриншот уже при повторном прохождении.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Виктор888
Когда тебе сказали найти в одном из них заложников — вылезай из танка и беги к одному из других своих танков(бтров и т.д.), на нем будет модуль БПЛА(беспилотный летательный аппарат), активируй его и лети обследовать эти три поселка. Если тебе скажут, что тут заложников нет — лети в другой поселок. Когда сообщат, что в нем заложники — вылезай из БПЛА и залазь в танк. Миссия закончилась.

The black dembel
Я говорил о спасении, а не о нахождении :) Но все-равно, он же сказал, что спас…

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Заложников спас, один сдох только( но задание зачлось). Пиратка была у меня,я ее снес и поставил лицуху и начинал игру сначала . Короче хз, тупит чего-то, может и федька.
Но пройти-то охота…
PS. Прошол-таки, забил на заложников, но когда выполнил два задания, третье как-бы само назначилось, перс сам заорал, типа » Сэр, мне жалко заложников и типа я млин,спасу всех и вся» Но когда добрался до мечети, там уже все дохляки….)))Задание на заложников не зачлось и далее,конец и следующая миссия, в которой блин, ты только смотришь пресс-конференцию. Игра просто мега короткая, разрабы полные халтурщики насчет компаний, в большинстве миссий моно вообще не стрелять, все сделают за тебя. Духи вообще тупые, прут на рожон, моно несходя с места, всю миссию пройти))).

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


народ у меня в миссии на танке когда деревню спас от ментов плохих, дальше хз чо делать, еду к самолету он мне орет что я отдалился от колонны и мисия провалена, активны 2 задания защитить колону и остатки самолета, подскажите кто мож сталкивался.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


seregabat
С тобой должны быть 2 бредли,если они стоят то жмакаещь пробел выбираешь пункт «следовать в точку» и указываешь куда им ехать.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


да стояли, я жмакал ехали один уй такая же шляпа, мочил нафиг весь личный состав тож самое, ботва какая то))) спс за совет все равно!

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


За тобой должно ехать именно два бредли,попробуй перезагрузит сейв перед штурмом милицейского блок поста.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Кстати — второе прохождение компании не погасило интерес к игре — она оказалась очень проработанной. Попробуйте перепройти игру, по другому, нежели в первый раз… Там много мелочей меняется… и не только мелочей. Помните миссию, где надо было на вертолете, управляя беспилотником взрывать ПВО? Ну так попробуйте залететь на вертолете в зону ПВО и дождитесь, пока вас подстрелят… Естественно катапультируйтесь… И посмотрите, как изменится следующая миссия.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


j

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


всем здрасте!!у меня такой вопрос!после зачистки холмов от милиционеров по просьбе жителей деревни я отправляюсь на место крушения с130,доезжаю до опеределённого места пишет миссия правалена ,вы оторвались от колонны,но колонна за мной не едет,что мне делать??

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку



danger007
Читай выше.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


danger007
Надо ехать недалеко от своих. У меня был такой случай когда один бредли завалился на крышу, пришлось его переворачивать абрамсом.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Проблема с 7-ой миссией(глаз урагана).Мне нужно найти Азиза,говорят мол он ускользнул ищи его в окрестностях,а найти не могу(на вилле его нет).

З.Ы.Заложников нашел,установки взорвал,осталось только этого найти..
Где поточнее его искать кто помнит?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Monster Energy
Сталкивался с этой-же проблемой, но я его так и не нашел. Просто подожди некоторое время и миссия закончится.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


мне пишут что миссия провалена,типа он ушел,но миссия не завершается…просто активных целей нет и все.Уже 3 раза миссию заного начинал,один хрен

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Monster Energy
Хм… странно… у меня написали, что он ушел и началась следующая миссия, в которой я его ловил…

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Monster Energy
Как только ты приблизишься к вилле — Азиз начнет уезжать от нее на черном джипе, в инвентаре у него должен быть золотой пистолет — это на случай если ты сомневаешься в его смерти, т.к. у него есть двойник.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


мда….,народ,кто нить уже прошел ОА?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Спасибо,я уже прошел,просто сначала поехал не скады ломать или заложников освобождать а сразу на виллу,он там около внедорожника крутился,там я его и шлепнул.
Короткая какая-то кампания,только затянуло а уже конец.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Отличная компания,тока начал проходить.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Скиньте кто-нибудь пожалуйста сейв где 3 миссия уже пройдена

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Скиньте кто-нибудь пожалуйста сейв где 3 миссия уже пройдена

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Всем доброго времени суток
кому-нибудь удалось сбить все три самолёта в миссии Колтанский след???

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


где пленный пилот в 6 мисии?????????

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Gamowwwer
4е их сбивать…
на опережение херачь и все

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


а в «Operation Arrowhead» консоль редактора stra_debug у кого-нибудь работает?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


starchy
Читай последний пост
http://www.playground.ru/cheats/34156/

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Ребят, скиньте Сэйвы после мисси Колтанский след. удалось все самолёт сбит, мне сообщают, что мол молодец, и щас тебя заберём. экран чернеет и ничего не проиходит. причём чернеет не резко, а плавно, прям уход в затемнение.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


где блин пленный лётчик из миссии «из ада» ???

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


5е задание, где нужно точки ПВО БПЛАом уничтожить, подскажи те пожалуйста что там и как. летаю я по красной локе, уничтожил шилку, пару джипов, еще там что то. штук так 5-6. в заданиии описано только просто 4 системы. я что то не то убил? или что то не то делаю?
вообщем плиз попешите детально как пройти это. заранее спасибо.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


помогите новичку плиз. как найти заложников в «глазе урагана»?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


там деревня должна быть,иль что то вроде этого,в общем домики)) они где то там прячутся

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Всем привет. Кто-нибуть может составить полное прохождение игры ArmA 2 Operation Arrowhead одним файлом, что-бы люди незадавали одни и теже вопросы по нескоко раз?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


«прохождение компании».. ага,прохождение мимо.. и плюс ещё и ХРюша проходит и ARMA на 7ку не встаёт.. за ХРюшю заплати,за АРМУ заплати,за 7ку заплати,за АРМУ 3 заплати,за 8-ку заплати.. давайте так: АРМА 3 8-ку поддерживает ?? а то может АРМУ 4 подождать,чтоб не переплачивать лишнего ??

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Всем привет, у меня не выполняется задание защитить колонну, я всех уничтожил, захватил все опорные пункты, захватил перевал, доехал до Тамерлая, встретился с другими и на этом всё, колонна дальше стоит, крушение я не могу выполнить, сразу появляется вы отстали от колонны вернитесь обратно, то ли я что-то не доделал, то ли глюк в игре?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

Wip.png

WIP: This page is currently a Work-In-Progress. Information contained in this article is either incomplete or missing and is subject to review.

ArmA 2’s Operation Arrowhead campaign has players take control of U.S. Army soldier Howard Drake, tank commander Ben Herrera, helicopter pilot Garry Pierce, and Delta Force operator Terry Graves. It was added with the release of the Operation Arrowhead expansion pack.

NATO forces invade the Green Sea region nation of Takistan following the expiration of a UN-mandated ultimatum to the Takistani government, led by Colonel Muhammad R. Aziz, to cease its aggressive behaviour towards neighbouring countries.

Summary

TBA

Timeline

Backstab (1st June, 2012)

« Special Forces attempt to take out the enemy commander before the invasion. »

A team of 1st SFOD-D operatives led by Sgt. Graves attempts to assassinate Col. Aziz at the mosque in downtown Zargabad, the regional capital of Central Takistan, in the early hours before the main invasion. They manage to infiltrate the city successfully and set up a position overlooking their target, but their cover is blown and are forced to pull back.

Good Morning T-stan (1st June, 2012)

« The invasion has just begun… »

With NATO forces invading all along Takistan’s southern and eastern coasts, it is up to the U.S. Army’s Task Force Knight to lead the charge into the Central regions, deep within enemy-held territory. TF Knight attempt a daring airborne raid into the heart of the Takistani Army’s Loy Manara airfield in the region’s south. Cpl. Drake’s squad eliminates the defenders with the support of other allied forces, and the airfield is secured for further NATO reinforcements to be brought in. During the attack, Drake’s squad comes into contact with local guerilla warlords who graciously offer their support to the Americans.

Pathfinder (1st June, 2012)

« TF Knight established a bridgehead, now it’s time to push north. »

Though the airfield was secured, the Naran Darre pass north of Loy Manara was still held by the Takistani Army and their Republican militia allies. Lt. Herrera leads a convoy of tanks and IFVs to clear the way through the steep valleys. They help several more anti-government rebels along the way, and also set up a temporary resupply point at FOS Planck. However, a friendly transport carrying news reporters and aid workers is shot down halfway through. Herrera’s convoy are unable to reach the crash site in time, but the rebels inform NATO forces that the plane survivors were taken away by militia to a nearby coltan mine in Feruz Abad.

Coltan Blues (1st June, 2012)

« Emergency! Special Forces prepare to free the captives held in a mining facility. »

Sgt. Graves’ team of elite operatives are flown to the coltan mine near Feruz Abad, where the survivors were last spotted. They clear the mine, but only discover the corpse of a reporter with the other three survivors nowhere to be seen. Just then, Graves’ team discovers that the mine had been booby trapped with bombs set to explode, but they succeed in defusing the bombs before they can detonate. Graves is later flown to a nearby anti-air gun battery where he helps intercept incoming enemy jets, preventing the U.S. forces attacking Feruz Abad from incurring heavy casualties.

Open Season (1st June, 2012)

« Gunships go hunting enemy in the mountains before the decisive strike of ground troops. »

In preparation for the main ground assault on the northern Rasman airbase, Cpt. Pierce helps clear a path forward by destroying anti-air batteries scattered and hidden across the nearby mountains. He also manages to intercept a convoy of reinforcements heading towards the airbase.

Sandstorm (2nd June, 2012)

« Ground forces of TF Knight storm the military airfield. This is the shit! »

With Takistani AA defences neutralised, TF Knight prepares to storm the Rasman airbase by ground and air, with Lt. Herrera’s platoon leading the ground offensive. During the attack, Herrera destroys a vital Takistani Army communications hub, and also manages to stop the Takistanis from destroying a nearby oil fields. After an hour of fierce fighting, Rasman finally falls to NATO forces and is repurposed into a forward airbase for coalition aircraft.

Eye of the Hurricane (2nd June, 2012)

« The battle of Zargabad commences. The stakes are high… »

Intelligence gathered by NATO confirms that Col. Aziz himself is holed up in Zargabad, but is attempting to flee. At the same time, he has also prepared the last of his SCUD launches and is aiming them at both allied troops and neighbouring Karzeghistan. Cpl. Drake manages to find and free the remaining three hostages, assists in the destruction of the remaining three launcher vehicles, and also surrounds Aziz’ palace compound. The Takistani dictator is killed by U.S. forces while trying to escape.

Trivia

  • Operation Arrowhead is the first campaign since Cold War Assault’s Cold War Crisis to feature three other playable main characters besides the protagonist; set up in the traditional four roles of INFANTRY (Howard Drake), ARMOUR (Ben Herrera), SPECOPS (Terry Graves) and AIR (Garry Pierce).
    • Like Operation Harvest Red, it also features different endings and alternate final missions which can affect the epilogue of the campaign:
      • Canonically, Eye of the Hurricane always results in Aziz dying and the hostages successfully being freed by NATO forces. However, if Aziz is not killed and manages to escape from the city but the hostages were saved, then this leads to Finishing Touch taking place afterwards.
      • If he manages to flee and the hostages were killed, then the worst final mission (Phoenix Op) occurs instead.
  • As with Operation Harvest Red, Operation Arrowhead is also designed for both offline single player and online/LAN multiplayer.
  • Its events take place simultaneously with Take On Helicopters: Operation Arrowhead’s storyline campaign, a helicopter flight simulator title also developed by Bohemia Interactive.

Gallery

See also

  • Operation Harvest Red (previous)
  • Operation Crimson Lance (next)
Campaigns
Cold War Assault Resistance (1982) • Cold War Crisis (1985)
Armed Assault Armed Assault (2006) • Rahmadi Conflict (2006) • Royal Flush (2007)
ArmA 2 Harvest Red (2009) [ Eagle Wing ] • Silver Lion (2010-2012)Operation Arrowhead (2012) • Operation Crimson Lance (2012) • Operation Black Gauntlet (2013)
Tactics Operation TempestOperation No Deal
ArmA 3 Beyond Hope (2026) • Prologue (2034) • The East Wind (2035) [ Survive, Stepping Stone, Adapt, Win, Steel Pegasus, Altis Requiem ] • Remnants of War (2034/2035) • Apex Protocol (2035) • Old Man (2038)First Contact (2039)
Mobile Ops Liberator of Lignos
Entries are listed in canonical order from left-to-right.
[Brackets] denote campaigns taking place concurrently within the same time period.
Italics denote spin-off or non-canon campaigns.
Multiplayer missions in ArmA 2

Chernarus

Harvest Red* • Deathmatch • Detector • Close Quarter Battle • Civil War • Superpowers • Armory • Operation Serpent • When Diplomacy Fails

Utes

War Welcome

Takistan

Operation Arrowhead* • Operation Black Gauntlet* • One Shot One KillHike in the HillsSteel PanthersSeek and DestroyArmoryLaser ShowWildcatHeatMorning DewCrimson LanceMountain WarfareDogfighters

Zargabad

Tank HuntersSector Control

Desert

Scud Busters

Shapur

Payback
* is a standalone campaign.
Operation Arrowhead | British Armed Forces
NOTE: The Bystrica, Bukovina, standalone Takistan mini-terrain, and Proving Grounds terrains do not have any official multiplayer scenarios.

Прохождение Operation Arrowhead

› Понедельник
› 02.05.2011
› 23:07
› Сообщение # 1

Сержант

В увольнительной

Группа:
Пользователи
Сообщений:
34

Никак не могу пройти миссию (4 она вроде), где я в составе 4 элитных бойцов с оптикой в руках должен спасти заложников на базе.
Попытки:
1. Отстрелил большинство супостатов и отправил своих на базу. Произошёл взрыв
2. Тоже что и в начале (с автосейва), но на этот раз побежал к своим, до базы не добежал — взрыв
3. Всё заново, постарался сделать всё быстро, дошёл до базы, обошёл один домик — взрыв
4. То же что и выше, но на этот раз успел побегать по базе. Судя по звуку — бомба в здании справа, но зайти в него никак не смог sad — взрыв

Что я делаю не так?

Сообщение отредактировал AlekseylПонедельник, 02.05.2011, 23:08

s229 › Вторник
› 03.05.2011
› 12:56
› Сообщение # 2

Генерал-полковник

В увольнительной

Группа:
Пользователи
Сообщений:
925

Alekseyl, хм..а арму саму нее пробовал перезапускать? Мб как-то скрипты подвисают. По идеи взрыв может произойти только после того как ты зайдёшь в ангар (или сарай ли это) там будет находиться один из мёртвых заложников и там же вроде находиться бомба, но дезактивировать её надо в другом месте.

stick › Вторник
› 03.05.2011
› 13:55
› Сообщение # 3

Подполковник

В увольнительной

Группа:
Пользователи
Сообщений:
113

Меня сбросили с вертолета, приказал ботам бежать вниз как можно быстрее, немного покрысился, поотстреливал такистанцев, потом с дури побежал сам вниз, зашел в ангар, там мертвый корреспондент, игрок докладывает начальству, говорит что все заминировано и нужно искать собственно радиосигнализатор, по которому пройдет сигнал о взрыве. Нужно бежать в большое здание слева, не в будку в нем, а за будкой, есть дверь, там такистанец так что осторожнее, убил такистанца, за ним будет дед, он тебе даст бумажку с ключом и быстро вводи его в ноутбук. Все!

Кстати, даже если произошел взрыв игра продолжается, т.е. миссия выполнена но не успешно. Эдакий элемент нелинейности.

Alekseyl › Вторник
› 03.05.2011
› 14:44
› Сообщение # 4

Сержант

В увольнительной

Группа:
Пользователи
Сообщений:
34

Хм, попробую. Мб проблема в том, что я ботам приказывал идти в здание, а надо просто вниз…
(И сообщения по радио приходят когда я ещё сверху снайперю.)

s229 › Вторник
› 03.05.2011
› 14:54
› Сообщение # 5

Генерал-полковник

В увольнительной

Группа:
Пользователи
Сообщений:
925

Alekseyl, ну там видимо тригер активируется союзниками, т.е. твои боты вошли в здание и активировали скрипт.

Alekseyl › Вторник
› 03.05.2011
› 16:37
› Сообщение # 6

Сержант

В увольнительной

Группа:
Пользователи
Сообщений:
34

Нашёл второй труп, на меня упало здание, но я выжил, миссия успешно провалена, но перешёл к следущей.
На вертушке, в BF2 я их просто обожаю, тут же… не слушается он меня wink
Ладно, с третьего раза выполнил первую часть миссии без потерь, мне предложили вынести конвой, согласился, открыл ULB, отвёл его в дороге, и… и… не стреляяет (красный квадратик).
Допёрло: я расстрелял все автонаводящиеся ракеты, а гидры, ясен пень, с ULB не наводятся.
Придётся опять всё заново: ну почему не могли предупредить?

leh2012 › Вторник
› 03.05.2011
› 16:47
› Сообщение # 7

Генералиссимус

В увольнительной

Группа:
Пользователи
Сообщений:
2530

Alekseyl, а ты конвой гидрами, гидрами его поганца smile

Основа для создания СП миссии
Сброс ящиков на парашюте! V 1.2
Пример по созданию брифинга
На краю бездны: Ответный удар

Alekseyl › Вторник
› 03.05.2011
› 21:21
› Сообщение # 8

Сержант

В увольнительной

Группа:
Пользователи
Сообщений:
34

Ну до этого я как-то недодумался. Перепрошёл заново, уничтожил конвой ракетами. И… узнал, что мне теперь АА уничтожить нужно, 3 штуки… а осталась только 1 ракета. Пришлось атаковать АА «в лоб». Ес-сно сбили и я попал в плен wink

После разговора с мятежниками, которые разбиваются в палатках среди скал на холме, вы должны двигаться к юго-востоку, к шахте Колтан, расположенной в координатах сетки 050068. Сразу после того, как вы заметили это место на расстоянии, у подножия горы, на которой вы находитесь, вы можете спрятаться за один из камней и использовать свой БПЛА, выбрав соответствующую опцию в меню ваших действий.

Однако это пустая трата драгоценного времени. Это потому, что, глядя на шахту через камеру, установленную на беспилотном летательном аппарате, вы не увидите ничего, кроме описанных повстанцев (две позиции HMG), или того, что вы ожидаете найти там (некоторые солдаты из Такистана).

Поэтому я бы предложил бросить БПЛА. Вместо того, чтобы играть с БПЛА, быстро двигайтесь вниз по направлению к шахте. Склонитесь и прыгайте со своими подчиненными с одного камня на другой — вы можете идти уверенно, враг не должен вас увидеть. Все сводится к тому, чтобы вам как можно быстрее добраться нужно добраться до скал, расположенных вблизи шахты. Лучше быть там уже тогда, когда вы увидите на своем экране сообщение о том, что военная база Такистан в Феруз-Абаде была захвачена другими американскими силами. В это время в шахте поднимается тревога, и у вас действительно не так много времени, чтобы захватить шахту Колтан. Склонитесь (вы также можете приказать подчиненным сделать это) и открывайте огонь по воинам-такистанцам, которые охраняют эту точку (ваши коммандос также могут начать стрелять).

Во-первых, я бы посоветовал убрать плохого парня, расположенного на крыше здания. Он снайпер, вооруженный снайперской винтовкой, на его оружии установлен термовизуальный прицел, поэтому он может быть очень опасным! Затем посмотрите череез коллиматорный прицел еще вправо, у входа в эту шахту, и убейте солдата, который может попытаться занять позицию за HMG, расположенным возле входа. Затем быстро проверьте, есть ли еще один противник под зданием, на котором вы заметили снайпера — этот парень может попытаться стрелять из HMG, установленного в углу площади. Посмотрите на БТР (бронетранспортер), который припаркован во дворе этой шахты — этот автомобиль также вооружен HMG. И наконец, быстро убейте других солдат из Такистана, которые патрулируют минное поле.

После того как вы убили большинство противников, пришло время быстро двигаться вниз по направлению к забору, который окружает шахту. Возможно, вы встретите возле этого забора отряд партизан, если они ранее предложили вам свою помощь в нападении на эту колтанную шахту. Идите к зданию или скорее к ангару, который вы можете увидеть за припаркованными уральскими грузовиками. Вы найдете вход в этот ангар с левой и правой сторон. Заходи на игровые автоматы Крейзи Манкикрейзи манки и выигрывай реальные деньги.

  • Chevrolet Cruze Sedan: высшие баллы от экспертов и покупателей
  • Как оформить заявку на кредит онлайн
  • Времяпровождение с путанами Курска
  • Как играть в казино vulkan24 | Активация бонусов и вывод средств
  • От законов диалектики к выходам в политическую экономию

In this unofficial game guide to Armed Assault 2: Operation Arrowhead you’ll find a complete walkthrough for single-player campaign. Missions in this campaign don’t offer, in my humble opinion, such a freedom as they offered in basic version of this game: now they surprise a gamer less often with their unpredictability and they’re also more repeatable. That’s why the character of my hints is so precise and rather quite detailed. My scrupulousness is also dictated by the fact that this guide is addressed mainly to these (younger) players, who are making their first, unsteady footsteps on the battlefield of ArmA. This game guide has been prepared on the basis of a Polish ver. 1.52 of the game, so you should notice also that missions’ titles, objectives’ names and some codenames may not be translated into English literally… Before you start your gameplay, it’s a good idea to familiarize yourself with in-game tutorial.

— in the text: (#x) — the consecutive pictures, objectives — green.

— in the text and on my maps: the enemy — red (but in the text only then, when it is related to the sign on the map of a unit which is not changing its position!), locations — orange.

— on my maps: Allies — blue.

About ArmA II: Operation Arrowhead Game Guide

Author : Pawel «PaZur76» Surowiec for gamepressure.com

last update : May 11, 2016

Guide contains :
20 pages, 189 images.

Use the comments below to submit your updates and corrections to this guide.


20 июля 2010


20.07.10

68

61K

«Видя бой со стороны, каждый мнит себя стратегом»
Козьма Прутков

Около года назад стартовали продажи широко известного среди любителей хардкора тактического шутера ArmA 2, который мы авансом высоко оценили и, как выяснилось в дальнейшем, не зря, поскольку к нынешнему моменту после череды патчей игра лишилась очевидных недостатков, были исправлены многочисленные баги. Следующим шагом к успеху товарищей из Bohemia Interactive Studio, что базируется в красивом чешском городе Прага, стала разработка объемного дополнения к ArmA 2 под названием Operation Arrowhead («Операция Стрела»), превратившегося к релизу в самодостаточный проект на слегка доработанном движке Real Virtuality 3. Вас ждут новые нелинейные военные действия, восточная история, подобно зеркалу отражающая реалии геополитики современных стран, мощная боевая техника и высокотехнологичные примочки для солдат. Удалось ли девелоперам воплотить в жизнь все свои задумки, или «Стреле» суждено потонуть в многочисленных багах — вы узнаете из нашего обзора.

Этот жестокий, но прекрасный мир

Прежде чем новичок окунется в тонкости военной тактики, его необходимо предупредить: здесь свой особый мир, в котором нет прощения ошибкам и поспешным решениям, здесь нет фантастики и нет романтики, есть лишь команда солдат с сержантом во главе, поставленная командованием цель и миллион способов ее достижения. Неважно, кто вам противостоит — группировки террористов, русские, американцы или арабы — все ваши политические соображения о правильности приказа откладываются на потом. А сейчас, руководствуясь здравым смыслом и вовремя оценивая окружающую обстановку, вы решительно идете в атаку при поддержке минометов с захваченной днем ранее высоты или ползком по кустам, прямо под ногами вражеских солдат, разведываете обстановку и закладываете бомбу. Так и проходила большая часть времени в ArmA 2.Operation Arrowhead предлагает нам нечто большее.

Сюжет завязывается в вымышленной стране Такистан, которая находится где-то в горах и пустынях Средней Азии. В исламском государстве нестабильная политика приводит к вооруженному конфликту. Под секретным названием «Операция Стрела» американские военные спланировали силовое вмешательство, дабы навести демократический порядок в этих диких местах. «Сингл» является калькой истории войны в Афганистане, запомнившейся своей неоднозначностью. В связи с этим от вас будет полностью зависеть исход всей миссии. Постоянный прессинг со стороны средств массовой информации и командования будет сковывать движения: нельзя убивать партизан, нельзя ссориться с местными, нельзя допускать террористических актов и так далее. Если где-то облажаетесь, то в Вашингтоне операцию назовут самым большим провалом в истории вооруженных сил Америки, а всю ответственность свалят на вас.

Собственно с этого и начинается череда долгожданных нововведений, коих разработчики предложили очень много. Изъяв со своего официального форума массу замечаний от фанатов, Bohemia Interactive организовала полную свободу действий, влияющую на концовку. Вы можете провалить задание — тогда вы не проиграете, нет, просто начнется новое, совсем другое. Можно провалить и его, но в том случае будет третье — еще более сложное, чем предыдущее. Причем в каждой миссии есть ряд дополнительных поручений, от которых будет зависеть сложность всего прохождения. Это отличная находка — переигрывать можно снова и снова. Конечно, ArmA 2 предлагала что-то подобное, но здесь нелинейность наконец-то доведена до ума.

Когда на дворе 2010 год, игнорировать современные системы ведения боя было бы глупо. Так, была смоделирована работа американской системы FLIR (тепловизор), которая позволяет видеть излучаемое объектами тепло: человеческое тело, нагретые от стрельбы стволы оружия, работающий двигатель, свежие следы от машины. Благодаря этому ночные заварушки стали проще, но в то же время и интереснее. Такистанские солдаты тоже имеют похожую систему — TSW. Но если США тепловизорами оборудовали почти все, в том числе «Абрамсы» и БПЛА, то у азиатов с массовым внедрением перспективных технологий существуют некоторые проблемы — тепловизор встречается только на редком станковом оружии и у самых опытных солдат. Это, конечно же, дает преимущество американской армии, однако баланс отлажен — оснащение и мощь строевых пехотинцев уравновешивает умение такистанцев хорошо прятаться и устраивать засады в своей родной местности.

Еще одним заметным нововведением стал рюкзак, в который помещается не только запасной пистолет и обоймы для винтовки, но и, например, пульт управления беспилотником. Теперь с FGM-148 Javelin и снарядами для него в рюкзаке, расположившись на вершине какой-нибудь горы, вы сможете легко раскидать вражескую танковую колонну. Сумки с собой таскают и ваши напарники — их тоже можно нагрузить чем-нибудь полезным для облегчения выполнения задания. Кстати, о танках — различным переделкам подверглись и транспортные средства. Была подкорректирована физика движения, добавлена система повреждений, улучшено устройство вертолетов, разработаны новые прицелы. В совокупности список изменений в геймплее уместится на добром десятке печатных страниц.

У любой войны есть недостатки

Война есть война. Для многих людей это работа, для кого-то — возможность отдать долг Родине, а кто-то преследует определенную цель, отправляясь в горячие точки. Какая цель у игрового персонажа? Для нас это остается загадкой. Командование просто отправляет группу в определенное место проявлять свои тактические знания и навыки. На протяжении короткой кампании персонажи периодически меняются, сопереживать им не успеваешь. Вспоминается, как в Operation Flashpoint мы получали звания и поощрения, постоянно сопровождали одного и того же протагониста и вживались в его роль. Напарники запоминались, а злодеи действительно вызывали ненависть. Да в той же ArmA: Queen’s Gambit было ясно, что ребятам отвалили бабла побольше, и они принялись за свою черную работу. А в Operation Arrowhead мы — лишь винтик в большом геополитическом механизме становления демократии, где главным стимулом победы становится страх за провал операции.

Впрочем, ArmA 2 обрела известность не благодаря своим сценарным изыскам или «богатому» «синглу». Мультиплеер — вот чего жаждут миллионы поклонников серии по всему миру. Многочисленные кланы прямо сейчас заводят новые сервера и устраивают локальные сражения в виртуальных горах и пустыне. В компании с живым противником не приходится «глотать» ошибки поведения врага или гневаться на бездарное отношение виртуальных болванчиков к укрытиям. Микрофон, товарищ по команде и уверенность в победе — главные составляющие получения настоящего удовольствия от Operation Arrowhead. Ведь теперь многопользовательские режимы стали еще разнообразнее, ошибки исправлены, а благодаря хорошей оптимизации островов, игра стала более плавной у большинства пользователей.

Чехия, безусловно, — прекрасная страна для жизни, ритм которой весьма неспешен, а ее столица Прага расположена в очень красивых и чистых местах. Может быть, именно поэтому Bohemia Interactive до сих пор не исправила те баги, что тянутся еще от прародителя серии — Operation Flashpoint. Прошло десять лет, но танки продолжают отскакивать от камней, как игрушечные, виртуальные человечки умирают с заранее смоделированной анимацией, а дождь льет сквозь крыши зданий. Не удивляет наличие недоработок и в аддоне. Разработчики обещали поправить искусственный интеллект при езде конвоями, но на деле ИИ не способен обогнуть по обочине препятствие, расположившееся на проезжей части, — он будет горемычно толкаться, брыкаться и тыкаться, боясь хоть на сантиметр съехать с дороги. Фонарик, просвечивающий сквозь стены, — это тоже в порядке вещей. Проблемы с прокладкой маршрутов так и не были исправлены. Эти слова подтверждает тот факт, что еще до релиза девелоперы выложили патч.

Как мы уже говорили, оптимизация ArmA 2: Operation Arrowhead на этот раз чувствует себя несколько лучше. Правда, этого успеха удалось достичь лишь за счет упрощения локаций: вместо высокополигонального леса раскинулись пустыни и горы, а масштабы карт сократились. Все же графически игра немного «подросла»: в основном, конечно, разработчики постарались привести в порядок движок, что им и удалось. Однако с внешностью у ArmA 2 до сих пор не все в порядке: красивые модели транспортных средств и зданий на фоне медленно подгружающихся текстур местности и топорной анимации людей оставляют двоякое ощущение. На дорогостоящих мощных конфигурациях ситуация несколько лучше, однако для приобретения крутого компьютера придется нескромно раскошелиться, хотя игре до уровня современных высокотехнологичных хитов еще долго топать семимильными шагами.

В любом случае, как ни ругай ArmA 2, ее возможности воистину впечатляют: это огромный конструктор, из которого можно собрать все что угодно. В коммьюнити можно найти аддоны на любой вкус. Тут вам и симулятор фермера, и песочницы в стиле GTA, и гонки на автомобилях. И это лишь малая толика того, что придумывают любители и профессионалы, занимающиеся модмейкерством.

Легендарное внимание чехов к деталям и в игре проявляется в полной мере. Физический движок учитывает скорость ветра и его направление, вес пули и оружия, скорость движения персонажа и так далее. В аддоне добавилось и еще кое-что: например, можно разбирать/собирать станковое оружие, притом для его переноски требуются два и более человек. Подобных мелочей сотни, они приводят в восторг профессиональных вояк, а «казуальщики» лишь гневно пишут на официальном форуме свои недоумения, глядя на все эти сложности.

Плюсы: снова лучший хардкорный тактический шутер; геймплейные элементы были расширены; полная свобода действий и несколько концовок; расширенный мультиплеер и кооперативный режим на трех игроков в кампании; доработанный искусственный интеллект; улучшенная система повреждений; переплетающиеся элементы симулятора, стратегии и боевика; вновь выполнено огромное количество просьб фанатов.
Минусы: короткая кампания; снова недоработки и баги; заслуживающая пересмотра физика взаимодействия объектов; завышенные системные требования.

Поддержи Стопгейм!

Понравилась статья? Поделить с друзьями:

Другие крутые статьи на нашем сайте:

0 0 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest

0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии