Внимание! Эта статья ещё не доведена до высоких стандартов качества, согласно нашему проекту очистки. Она может содержать фактические ошибки и глупости, а также иметь грамматические, орфографические и структурные ошибки или просто проблемы со структурой. Статью рекомендуется читать с осторожностью.
Вы можете помочь очистить эту страницу, исправив орфографические и грамматические, убрав фактические ошибки, переписав разделы, чтобы сделать их чёткими и краткими, и переместив некоторые части по мере необходимости. |
Half-Life: Opposing Force (обычно используют сокращения OF, OpFor, OpForce или Op4) — шутер от первого лица и самое известное дополнение для игры Half-Life, разработанное компанией Gearbox Software и выпущенное Sierra Entertainment 18 октября 1999 года. Однопользовательский режим имеет те же настройки, что и оригинальная игра с той лишь разницей, что здесь главный герой не Гордон Фримен, а капрал морской пехоты Адриан Шепард. Шепарда посылают в Научно-исследовательский комплекс Чёрная Меза на неизвестную миссию, но что-то идёт не так, и Шепард вынужден бороться за выживание против чёрных оперативников, пришельцев с Зена и таинственной Расы X. Фанатами разрабатывается мод по переносу игры на движок Source под названием Operation: Black Mesa.[1][2]
Обзор[]
В Half-Life: Opposing Force игрок берёт на себя роль солдата HECU, в связи с чем получает экипировку в виде бронежилета PCV. Этот бронежилет — аналог защитного костюма из оригинальной Half-Life: к показателю процентов жизни игрока добавляется показатель брони, защищающей его от физических повреждений. Расходуемая броня может заряжаться как от специальных устройств HECU, так и от зарядных устройств и батарей, встречаемых в Чёрной Мезе. Вместо фонарика игроку даётся прибор ночного видения, который позволяет видеть в темноте большое пространство вокруг самого игрока, но снижает видимость дальнего расстояния. Батарея включенного прибора также со временем разряжается, и прибор приходится отключать для её восполнения.
Соответственно, солдаты HECU в Opposing Force являются союзниками игрока. На протяжении всей игры ему много раз предстоит сражаться в команде со своими соратниками. Для этого в Opposing Force было введено два новых типа солдат — медик и инженер. Медик может излечивать раненого игрока и других солдат, восстанавливая значительный процент здоровья, а инженер имеет при себе сварочный аппарат, с помощью которого он способен разрезать тяжёлые металлические двери. В игре будут моменты, когда игрок должен будет обеспечить взаимодействие этих солдат: например, привести медика к раненному инженеру, чтобы тот взломал дверь, преграждающую дальнейший путь. Что касается персонала Чёрной Мезы, то они также не враждебны к игроку и могут оказывать ему некоторую помощь. Среди персонала тоже произошло пополнение, в виде толстого охранника по имени Отис, вооружённого пистолетом Desert Eagle.
У Half-Life: Opposing Force есть своя тренировочная миссия (аналогично оригинальной Half-Life) под названием «Boot Camp». В ней игрок, находясь в тренировочном лагере на военной базе Сантьяго (находится в Аризоне, также упоминается в титрах, в начале игры), учится основам игрового процесса Half-Life, а также испытывает новые элементы геймплея, такие как лазанье по канату и связь с другими солдатами по рации.
Сюжет[]
- Основная статья: Сюжет Half-Life: Opposing Force
Персонажи[]
- Адриан Шепард
- Солдаты HECU
- Дуайт Т. Барнс
- Шарп
- G-Man
- Гордон Фримен
- Джина Кросс (как голографический ассистент)
- Члены научной команды Чёрной Мезы
- Члены службы безопасности Чёрной Мезы
Враги[]
- Служба безопасности Чёрной Мезы (если выстрелить)
- Солдаты HECU (если выстрелить)
- Чёрные оперативники
- Зен
- Контроллер
- Пехотинец пришельцев
- Барнакл
- Буллсквид
- Гаргантюа
- Гоном
- Хедкраб
- Обыкновенный зомби
- Хаундай
- Ихтиозавр
- Снарк
- Тентакл
- Вортигонт
- Раса X
- Геночервь
- Пещерный трутень
- Пещерный червь
- Шоковый солдат
- Шоковый таракан
- Волтигора
Оружие[]
- Трубный ключ
- Боевой нож
- Барнакл
- 9-мм пистолет
- Desert Eagle
- MP5
- Дробовик
- РПГ
- Граната
- Лазерная мина
- Радиоуправляемая мина
- Снарки
- M249
- Перемещающая пушка
- M40A1
- Спорометатель
- Шоковый таракан
Саундтрек[]
- Основная статья: Саундтрек Half-Life: Opposing Force
Интересные факты[]
- Старший инструктор Дуайт Т. Барнс, который появляется в тренировочной секции, списан с артиллерийского сержанта Хартмана из фильма Стенли Кубрика «Цельнометаллическая оболочка». Когда игрок учится лазать по канатам, инструктор Барнс иногда говорит «Ты хочешь подойти и вмазать мне?» — то же самое говорит сержант Халка (Уоррен Оутс) в фильме «Добровольцы поневоле» во время аналогичного упражнения.
- Несколько областей в главе «Гнездо пещерного червя» имеют поразительное сходство с уплотнителями мусора в фильме «Звёздные войны», в частности, красный свет над дверью выхода.
- Чтобы убить пещерного червя, игрок должен активировать VALVE (англ. Клапан) и GEARBOX (англ. Коробка передач) — очевидная ссылка на названия компаний разработчиков Valve Software и Gearbox Software. Также на рычаге для включения пара можно увидеть надпись STEAM (англ. Пар) — примечательное совпадение с названием системы онлайн-загрузки Steam, на которую компания Valve перешла в 2003 году.
Сообщение о временном парадоксе
- Если игрок во время встречи с Гордоном Фрименом в главе «Мы не одни» войдёт в портал в Зен следом за ним, игра закончится, обвинив игрока в попытке переписать историю — «Наблюдение остановлено: Объект попытался создать временной парадокс». При этом, при прыжке в портал Фримена, игрок увидит его стоящим на островке (Half-Life, глава 15), но сам пролетит мимо и упадёт в бездну. Но, используя чит-коды, можно подобраться к Фримену ближе и разглядеть его. Бросаются в глаза два отличия модели Opposing Force от других частей: во-первых, только здесь у Гордона появляются очки, но не такие, как на обложке, а узкие, прямоугольные и зеркальные, во-вторых, всё тот же элемент внешности, который разработчики планировали ввести, но со временем отказались от него, однако, который всё же наблюдается во всех играх серии Half-Life 1, кроме Blue Shift: у Фримена волосы, собранные в конский хвост.
- Название главы «Foxtrot Uniform» происходит из фонетического алфавита НАТО, относительно букв F и U. Это военный эвфемизм для нецензурного словосочетания «Fucked Up» («обосраться», «обломаться»).
- При прохождении тренировочного курса игрок может ясно увидеть в казарме имена разработчиков, напечатанные на ящиках. Это является традицией, так как то же самое можно видеть в Half-Life и Blue Shift.
- В главе «Мы отступаем!» в момент первого появления шокового солдата в игре, охранник спрашивает учёного «Вы видели нового IG-88?». IG-88 — это дроид-наёмник из вселенной «Звёздных войн».
- При помощи GCFScape в Opposing Force можно найти звуковой файл dsbossit.wav, расположенный в папке «misc». При его воспроизведении получается полный бред, но если проиграть его в обратном направлении, то можно услышать фразу на английском: «Чтобы победить в игре, вы должны убить меня, Рэнди Питчфорда», что является отсылкой к финальному боссу из Doom II, который говорит: «Чтобы победить в игре, вы должны убить меня, Джона Ромеро». Джон Ромеро и Рэнди Питчфорд являются создателями Doom и Opposing Force соответственно.
Ссылки[]
- ↑ http://halfer.net/operation-black-mesa/
- ↑ http://www.blackmesa-russia.ru/news/2011-04-12-10
Вселенная Half-Life | |
---|---|
Серия Half-Life | Half-Life: Day One (Демо) · Half-Life · Half-Life: Uplink (Демо) · Half-Life: Opposing Force · Half-Life: Blue Shift · Half-Life: Decay Half-Life 2 · Half-Life 2: Episode One · Half-Life 2: Episode Two Half-Life: Alyx |
Серия Portal | Portal: First Slice (Демо) · Portal · Portal 2 · Peer Review · Perpetual Testing Initiative · Sixense MotionPack · Sixense Perceptual Pack |
Портированные версии игр | Half-Life (порт на Dreamcast) · Half-Life (порт на PlayStation 2) · Half-Life: Source · Half-Life Deathmatch: Source · Portal: Still Alive |
Технологические демо | Aperture Desk Job · Directed Design Experiments · Get Your Free TVs! · Half-Life 2: Lost Coast · Polyrobo · Portal with RTX · Probe Droid · Source Particle Benchmark · Демонстрации Half-Life · Демонстрации Half-Life 2 |
VR-демо | Aperture Hand Lab · Robot Repair · Moondust · The Lab |
Игровые режимы | Alien Mode · Capture The Flag · Futbol (вырезано) · Кооперативный режим Half-Life (вырезано) |
Отменённые игры | Borealis · F-STOP · Prospero · Half-Life: Hostile Takeover · Half-Life 2: Episode Three · Return to Ravenholm · Эпизод Уоррена Спектора |
Другие официальные игры | Bridge Constructor Portal · Deathmatch Classic · Half-Life 2: Deathmatch · Half-Life 2: Survivor · Portal Pinball · Portal: The Uncooperative Cake Acquisition Game |
Сборники | Half-Life: Further Data · Half-Life: Generation · Half-Life: Initial Encounter · Portal: Companion Collection · The Orange Box |
ARG | Half-Life 2 ARG · Portal ARG · PotatoFoolsDay ARG |
Связанные игры | Codename: Gordon · Half-Line Miami · Lego Dimensions · Narbacular Drop · Tag: The Power of Paint · Модификации |
Графические движки | GoldSrc · Source · Source 2 |
Другие программы | Half-Life SDK · Source SDK · Valve Hammer Editor |
Прочее | ApertureScience.com · Half-Life High Definition Pack · Half-Life Mod Expo · Half-Life Preliminary Findings · Half-Life: Uplink (фильм) · Mr. Valve · Брин-личинка · Интерактивный тизер Super 8 · Канон · Коллекционные карточки Steam · Пасхальные яйца · Разработка Half-Life 2 · Ретконы · Спидраны · Список моделей HECU · Список моделей граждан · Ссылки в популярной культуре · Цензурная версия Half-Life |
Login
Store
Community
Support
Change language
View desktop website
Half-Life: Opposing Force
Check out the entire Half-Life franchise on Steam
SPECIAL PROMOTION! Offer ends in
Buy Valve Complete Pack
BUNDLE (?)
Includes 22 items:
Counter-Strike: Condition Zero, Day of Defeat: Source, Team Fortress Classic, Day of Defeat, Deathmatch Classic, Opposing Force, Ricochet, Half-Life, Half-Life: Blue Shift, Half-Life 2, Counter-Strike: Source, Half-Life 1: Source, Half-Life 2: Episode One, Portal, Half-Life 2: Episode Two, Left 4 Dead, Left 4 Dead 2, Portal 2, Counter-Strike: Global Offensive, Team Fortress 2, Dota 2, The Lab
About This Game
Return to the Black Mesa Research Facility as one of the military specialists assigned to eliminate Gordon Freeman. Experience an entirely new episode of single player action. Meet fierce alien opponents, and experiment with new weaponry. Named ‘Game of the Year’ by the Academy of Interactive Arts and Sciences.
System Requirements
Windows
macOS
SteamOS + Linux
Minimum: 500 mhz processor, 96mb ram, 16mb video card, Windows XP, Mouse, Keyboard, Internet Connection
Recommended: 800 mhz processor, 128mb ram, 32mb+ video card, Windows XP, Mouse, Keyboard, Internet Connection
-
Minimum: OS X Snow Leopard 10.6.3, 1GB RAM, 4GB Hard Drive Space,NVIDIA GeForce 8 or higher, ATI X1600 or higher, or Intel HD 3000 or higher Mouse, Keyboard, Internet Connection
-
Minimum: Linux Ubuntu 12.04, Dual-core from Intel or AMD at 2.8 GHz, 1GB Memory, nVidia GeForce 8600/9600GT, ATI/AMD Radeaon HD2600/3600 (Graphic Drivers: nVidia 310, AMD 12.11), OpenGL 2.1, 4GB Hard Drive Space, OpenAL Compatible Sound Card
Community-Made Mods For this game
More from Half-Life
More like this
What Curators Say
337 Curators have reviewed this product. Click here to see them.
Customer reviews
Overall Reviews:
Overwhelmingly Positive
(14,359 reviews)
Recent Reviews:
Very Positive
(304 reviews)
Review Type
All (17,186)
Positive (16,359)
Negative (827)
Purchase Type
All (17,186)
Steam Purchasers (14,359)
Other (2,827)
Language
All Languages (17,186)
Your Languages (9,596)
Date Range
To view reviews within a date range, please click and drag a selection on a graph above or click on a specific bar.
Show graph
Lifetime
Only Specific Range (Select on graph above)
Exclude Specific Range (Select on graph above)
Playtime
Filter reviews by the user’s playtime when the review was written:
No Minimum
Over 1 hour
Over 10 hours
No minimum to No maximum
Display As:
Show graph
Hide graph
Filters
Excluding Off-topic Review Activity
Playtime:
There are no more reviews that match the filters set above
Adjust the filters above to see other reviews
You can help by correcting spelling and grammar, removing factual errors, rewriting sections to ensure they are clear and concise, and moving some elements when appropriate. Visit our Cleanup Project for more details and, please, notify the administrators before removing this template. |
Half-Life: Opposing Force is a critically acclaimed expansion pack for Half-Life, developed by Gearbox Software and released by Valve Software on November 1, 1999. The expansion’s single-player mode features the same setting as the original, with the twist that the player is cast not as Gordon Freeman, but as Corporal Adrian Shephard, a U.S. Marine. Shephard is sent into the Black Mesa Research Facility on an undisclosed mission, but things go wrong as he finds himself fighting for survival against government agents, Xen aliens, and the mysterious Race X. A fan mod is currently in the works that will see the whole game remade in the Source engine currently titled Operation: Black Mesa.[1] Additionally, an unofficial sequel was previously being developed by fans named Opposing Force 2, however it has since been put on indefinite hold.
Opposing Force can be purchased on Steam for USD $4.99. Originally, users with access to the back catalog, via an original copy of Half-Life or a copy of Half-Life 2 Gold Edition, could download Opposing Force for free. This service has since been discontinued. On May 10th, 1999, the prototype version was currently in the works at that time, until Valve and Gearbox had skinned out plans for the new version which came out in early November. The screenshots showing the prototype version was particularly found inside it’s screenshot page inside IGN, including Steam.
Plot
- See also: Gearbox Software#Canonicity of the Half-Life expansions
Characters
- Adrian Shephard
- The G-Man
- Dwight T. Barnes
- Sharpe
- Gordon Freeman (Cameo)
- Gina Cross (As Holographic Assistant)
- Black Mesa Science Team members
- Black Mesa Security Force members
- Hazardous Environment Combat Unit members
Enemies
- Black Mesa Security Force (If provoked)
- Hazardous Environment Combat Unit (If provoked)
-
- HECU Medics (If provoked)
- HECU Soldiers (If provoked)
- HECU Engineers (If provoked)
- Black Ops
-
- Female Black Ops
- Male Black Ops
- AH-64 Apache
- Xen
-
- Alien Controller
- Alien Grunt
- Barnacle
- Bullsquid
- Gargantua
- Gonome
- Headcrab
- Headcrab Zombies
- Houndeye
- Ichthyosaur
- Snark
- Tentacle
- Vortigaunt
- Race X
-
- Gene Worm
- Pit Drone
- Pit Worm
- Shock Trooper
- Shock Roach
- Voltigore
Weapons
- Pipe Wrench: The first melee weapon Shephard finds, the wrench is suitable for bashing crates and enemies alike. Alternate fire prepares for a more forceful swing, that increases in power the longer one holds down the button.
- Combat Knife: Another melee weapon that delivers less damage, but is very fast and effective against headcrabs or already wounded or weak enemies. Stabbing some enemies in the back can result in a one-hit kill.
- Barnacle Grapple: The Black Mesa scientists were able to «tame» this Xen creature that normally adheres to ceilings. Its ability to latch onto distant organic targets (including enemies) using its long tongue makes it useful as a grappling hook allowing the player to scale heights and cross otherwise impassable gaps. Primary fire shoots out the tongue and pulls the player towards whatever it sticks to, alt-fire stops it from retracting its tongue, allowing the player to swing around.
- 9mm Pistol: The most basic ranged weapon. Accurate and with average stopping power, the 9mm Pistol is unique in that it can be fired underwater. Secondary fire fires the pistol in fully-automatic mode that greatly increases the rate of fire, and unlike the original Half-Life, the accuracy stays the same.
- Desert Eagle: A powerful semi-automatic pistol. Similar to Half-Life’s Colt Python revolver, but has less recoil and a faster rate of fire. Alt-fire activates its laser sight, which greatly increases its accuracy but reduces its firing rate.
- MP5: Fully automatic with average stopping power and somewhat poor accuracy, but high magazine capacity and rate of fire. Has an attached grenade launcher, and shares ammunition with the 9mm pistol.
- Shotgun: Powerful when up close, but has a slow rate of fire, long reload time, and is next to useless at medium-long range.
- RPG: An extremely powerful weapon, but must be reloaded for each shot. Alternate fire activates/deactivates a laser sight; with the laser sight active, the rockets will track the laser to its target.
- Hand Grenade: A handheld explosive. Can bounce off of walls and detonates after five seconds.
- Satchel Charge: A highly potent explosive that can be thrown a short distance and detonated remotely. Secondary fire allows the user to place additional charges.
- Laser Tripmine: A high-explosive Claymore mine-like device that can be attached to walls. It is set off either by damaging the mine or by crossing through the laser «tripwire» emitted from it.
- Snarks: Aggressive and small alien creatures that quickly pursue their target, pestering and biting, until finally exploding after several seconds (or if shot). If they cannot locate a hostile target, they will turn on the player that set them loose, making them, at times, enemies.
- M249 Squad Automatic Weapon: A light machine gun that is very effective at cutting down groups of enemies, but empties quickly and has a long reload time. Its powerful recoil makes it difficult to aim; crouching while firing can help alleviate this.
- Displacer Cannon (Project XV11382): An experimental teleportation weapon, its primary fire launches a large, slow, green orb of energy that damages enemies it passes by and obliterates anything that it hits directly. In the single-player game, the alt-fire is used to transport Shephard to Xen as well as access certain «hidden» areas of the game. Both modes need 1–2 seconds to «charge». In multiplayer, the alt-fire teleports the player to a random area of the map. The Displacer’s primary fire is, in effect and damage, homage to the BFG weapon of the Doom and Quake series, taking out any enemy short of a boss with a direct hit and dealing splash damage in a visible radius. Note: The displacer uses the same spinning component as the gauss/tau gun, which can be seen when it charges a shot.
- M40A1 Sniper Rifle: A powerful and accurate sniper rifle that is very effective at long distances. Its bullets hit their targets instantly, unlike the bolts of the Crossbow in Half-Life. Alt-fire activates the fixed-power scope. Ammunition for this weapon is extremely rare, so pick your targets wisely.
- Spore Launcher: A living weapon with a fish-like appearance, the Spore Launcher feeds on spores and regurgitates them as dangerous warheads. Primary mode fires a glowing green alien spore (which can be picked up from scattered «spore pods») that does heavy damage to organic enemies. Its alt-fire mode launches a slower-moving «spore grenade» that bounces around for a few seconds and then explodes, causing even greater damage in its area of effect. Shephard seems to hold some affection for the creature, stroking it fondly during one of the idle animations. Shock Troopers can use the same spores as grenades.
- Shock Roach: Another biological weapon, these insect-like creatures are the standard armament of the alien Shock Troopers-which apparently bond to a host’s skin with its six legs until death. The Shock Roach fires an electric bolt that inflicts moderate damage. It can only fire off ten such bolts, but continuously replenishes its «ammunition.».
In the single-player campaign, some of these weapons replace their Half-Life counterparts (Desert Eagle — Colt Python, M40A1 — Crossbow, Pipe wrench/Combat knife — Crowbar, Shock Roach — Hivehand). However, in the multiplayer game the player can carry both the new Opposing Force weapons and their Half-Life variants at the same time (as well as the Penguin, an equivalent of the Snark in CTF mode), while cheat codes also make it possible to possess and use these weapons in single-player mode.
Soundtrack
Trivia
- An early pitch for the game would have seen Shephard as part of a splinter faction of HECU marines that had objected to killing the civilians and gone rogue, however this idea was vetoed early in development on grounds of it complicating the story too much. In the final game, the Black Ops largely take the role of enemy soldiers.
- Senior Drill Instructor Dwight T. Barnes who appears in the training section, is modeled after R. Lee Ermey’s Gunnery Sergeant Hartman from Stanley Kubrick’s Full Metal Jacket. The same drill instructor is also heard to say «You wanna come and knock me off?» when standing on top of a rope climbing platform. This line is said by Sgt. Hulka in the film Stripes during a similar training exercise.
- To kill the Pit Worm, Shephard must activate the «valve» and the «gearbox,» an obvious reference to developers Valve Software and Gearbox Software.
The «Temporal paradox» message.
- If the player enters Freeman’s Xen portal, the game will end, accusing the player of trying to rewrite history: «Evaluation terminated: Subject attempted to create a temporal paradox.», as seen in the image. This means what happened in the original level was changed by the player. The same thing happens if the player somehow kills Gordon Freeman. However, «nocliping» via the console allows Freeman to be viewed face to face, revealing he possesses a short ponytail and sunglasses, a fashion not seen in any other game, presumably made by Gearbox. In addition, doing this will play the «Threatening short» from the original game.
- In-canon, the implication that Adrian was changing history by charging after Freeman is nonsensical, as Shephard is experiencing the events for the first time as well as Freeman.
- It is most likely an easter egg. The original Half-Life came out a year before Opposing Force. Thus, it makes sense that from players’ perspective. The events involving Freeman happened in «the past», and changing those events would in fact change «the present» which, at the time, was Opposing Force.
- The name «Foxtrot Uniform» is derived from the NATO phonetic alphabet, referring to the letters «F» and «U.» It is a military euphemism for «fucked up,» sometimes preceded by «Alpha» (for «all», represented by «A»).
- This combo of letters is usually the basis of a few military slang phrases: SNAFU (Situation Normal: All Fucked Up), SUSFU (Situation Unchanged: Still Fucked Up), TARFU (Totally And Royally Fucked Up/Things Are Really Fucked Up), An Imperial FU (An Imperial Fuck Up), FUBU (Fucked Up Beyond all Understanding), and last, but not least, FUBAR (Fucked Up Beyond All Recognition).
- While playing the Boot Camp tutorial, the player can clearly see the developers’ names printed on each footlocker in the barracks facility. This seems to be a «tradition» in Half-Life, because the same thing can be seen in both the original Half-Life and Blue Shift in their first chapters. Also, being in front of the beds of the recruits, the developers’ names might belong to them in this case.
- At the point where the Shock Trooper is first introduced, the security guard in the room can be heard saying «Have you seen the new IG-88?» IG-88 is the name of the assassin droid which is one of the six bounty hunters chosen to capture Han Solo in the film Star Wars Episode V: The Empire Strikes Back.
- If the player uses a console command to view the skybox from within the V-22 Osprey during the Worlds Collide, G-Man sequence at the end of the game, there is a hidden message on the upper skybox texture. The message reads: «HACK HACK HACK ALL DAY LONG. HACK HACK HACK WHILE I SING THIS SONG [sic].»[2] This «poem» is a reference to Adam Sandler’s song, The Beating of a High School Janitor. This can also be found by viewing the game files.
- A sound file in Opposing Force called «dsbossit.wav» can be found using GCFScape and located in the «misc» folder. The file sounds like complete gibberish, but when played backwards says «To win the game you must kill me, Randy Pitchford», mirroring the final boss from Doom II that says «To win the game you must kill me, John Romero», backwards. John Romero and Randy Pitchford are both makers of Doom and Half-Life: Opposing Force, respectively. In addition, dsbossit means «Doom sound, Boss sighted» and is the filename used for the equivalent ‘Romero’ sound in Doom II.
- In the room below Shepard’s dormitory at the beginning of the chapter Boot Camp, if the player uses «noclip» to enter the room, they will find a dark area with the initials, «D.M.M 1999». D.M.M. is the initials of David Mertz, an employee of Gearbox and also the Santego Military Base developer, while 1999 is the release date for Opposing Force.
- This is the only Half-Life game to feature night vision instead of the flashlight as well as the only Half-Life game to have a rope-climbing mechanic.
- On the front cover of Opposing Force it can be seen that Adrian has a MP5 but in the Half-Life High Definition Pack the MP5 is replaced by a Colt 727.
References
The Half-Life Wiki has more images related to Half-Life: Opposing Force.
- ↑ http://www.obmsource.com/
- ↑ Skybox texture screenshot
External links
Half-Life game series | Half-Life (Opposing Force • Blue Shift • Decay) • Half-Life 2 (Episode One • Episode Two) • Half-Life: Alyx |
---|---|
Portal game series | Portal (Still Alive) • Portal 2 (Peer Review • PeTI) • The Lab • Aperture Hand Lab • Aperture Desk Job |
Demos | Directed Design Experiments • Get Your Free TVs! • Half-Life: Day One • Half-Life 2: Lost Coast • Portal: First Slice • Source Particle Benchmark • Zentraedi Tactical Battle Pod |
Cut content | Prospero • Half-Life Alpha • Half-Life: Uplink • Half-Life 2 Beta • Half-Life 2: Episode Three • Half-Life 2: Episode Four |
Other official games | Deathmatch Classic • Half-Life Deathmatch: Source • Source • Half-Life 2: Deathmatch • Half-Life 2: Survivor |
Compilations | Half-Life: Further Data • Half-Life: Generation • Half-Life: Initial Encounter • The Orange Box |
Related third-party games | Codename: Gordon • LEGO Dimensions • Mods • Narbacular Drop • Tag: The Power of Paint |
Game engines | GoldSrc • Source • Source 2 |
Development software | Half-Life SDK • Source SDK • Valve Hammer Editor |
Companies | Gearbox Software • Junction Point Studios • Valve Corporation |
---|---|
Production staff | Artists • Character models • Composers • Voice actors • Writers • Other |
Software | Achievements • Compilations • Demos • Games (Half-Life • Multiplayer • Non-canon • Portal • Third-party) • Game Engines • HL HD Pack • Mods |
Other Media | ApertureScience.com • Books (Lab Rat • Raising the Bar) • Fan content (Films • Games • Mods • Series) • Films • Merchandise • Preliminary Findings • Soundtracks (Songs • Composers) • The Final Hours (Half-Life • Half-Life 2 • Half-Life: Alyx • Portal 2) |
Cut content | Prospero • Half-Life Alpha • Half-Life 2 Beta • Half-Life 2: Episode Three • Half-Life 2: Episode Four |
Misc. | Canon • Development (Commentary • Half-Life 2 • Portal • Next Half-Life game) • Mr. Valve • Retcons |
Последние обновления27
Streets of Rage 4
Сегодня, 12:53
Nebuchadnezzar
Сегодня, 12:49
Crypt of the NecroDancer: AMPLIFIED
Сегодня, 12:42
Crypt of the Necrodancer
Сегодня, 12:41
Candleman: The Complete Journey
Сегодня, 12:37
Alaloth: Champions of The Four Kingdoms
Сегодня, 12:20
Against the Storm
Сегодня, 12:19
60 Parsecs!
Сегодня, 12:09
The Walking Dead: Saints and Sinners — Chapter 2: Retribution
Сегодня, 11:54
BAD DREAMS
Сегодня, 11:52
Rain World
Сегодня, 11:40
Mahokenshi
Сегодня, 11:38
Tails: The Backbone Preludes
Сегодня, 11:36
Deadly Broadcast
Сегодня, 11:32
Silver Axe — The Honest Elf
Сегодня, 11:29
Pixel Game Maker MV
Сегодня, 11:27
Paradise Lust
Сегодня, 11:25
Vintage Story
Сегодня, 11:04
Warhammer: Vermintide 2
Вчера, 22:09
PULSAR Lost Colony
Вчера, 22:00
Все обновления
Популярные
Elden Ring
Очень положительные
Mount and Blade 2: Bannerlord
Очень положительные
Vampire Survivors
Крайне положительные
Dying Light 2: Stay Human
В основном положительные
Mirror 2: Project X
В основном отрицательные
Stray
Крайне положительные
God of War (2022)
Крайне положительные
EA SPORTS FIFA 23
Смешанные
Monster Hunter Rise
Очень положительные
Teardown
Крайне положительные
Warhammer 40,000: Darktide
Смешанные
Total War: WARHAMMER 3
В основном положительные
V Rising
Очень положительные
Marvel’s Spider-Man Remastered
Крайне положительные
Grounded
Очень положительные
Показать больше
Комментируют
Команде сайта огромное спасибо! Очень оперативные взломанные версии. Что по игре — смесь Квейка и ДМК, где нужно отрабатывать свои навыки в динамичных сражениях. Всем хорошего
ULTRAKILL
Ни фига у героини здоровая жопа на скринах, как я такую игру пропустил, даже хз.
Broken Pieces
Repack от xatab Версия: v Update 12 + DLCs — Legendary Edition эта версия рабочая, только почему то геймпады не подцепляются. Пока не разобирался.
Injustice 2
Ну что, релиз крупного обновления Automatons в апреле месяце 🥳 Это выведет игру на совершенно новый уровень. Будет возможность без помощи скрипта назначать различные задачи сетке
Space Engineers
magnet:?xt=urn:btih:80D8920F4AFED7E00F582EFD27CC0046F24F3880 По этой ссылке (скопируй и вставь в utorrent) можешь примагнититься. Сиды бывают очень редко. Последний раз раздавался
Assassin’s Creed Unity
В общем… надыбал официалку в стиме…. ни разу не засофтлочилась… два дня ни единого бага или глюка.
Cult of the Lamb
кайф игра, раздача на уровне, все отлично!
Elden Ring
Ты отстал от жизни, через эмулятор rpcs3 давным-давно запускается эта игра в высоком разрешении с подтянутой графикой, он выдает графон на который ща дрочат сонибои на пс5.
The Last of Us Part I
Скачал игру, запустилось. Все хорошо, решил поставить русскую локализацию. Игра запускается но черный экран буд-то игра зависла. Хотя через диспетчер задач видно комп игру грузит
Stranger of Paradise Final Fantasy Origin
Запускаем TSM_Launcher.exe из папки D:S.T.A.L.K.E.R. Call of PripyatsoProject. Запускается, но в левом нижнем углу пишет, что невозможно установить соединение с удаленным
Сталкер Зов Припяти
Добрый день. Подскажите в чем проблема может быть ? Пробовали пару раз ставить эту игру, но что то не работает, не видит Стима игра как будто, при нажатии меню — пригласить друга,
Frozen Flame
Может кто подскажет VPN нормальный ?
Diablo 4
Возникла проблема с оружием в последнем обновлении, найдя пистолет и тайзер они почему-то не добавились в инвентарь и такая фигня как я понял со всем огнестрелом и модификациями к
Sons of the Forest
Все люди пришли к своему эпилогу, больше не нужно заморачиваться с цветами и всякими ухаживания зашел пожил и готово !
The Genesis Order
Кто-нибудь нашел фикс проблемы зависания в самом начале, при битве со статуями?
Hogwarts Legacy
Скачал последнюю версию вчера, изменил билд на 10461750, вернул русский язык, но вначале игра виснет когда нажимаешь первый раз «Q» при битве статуями, как лечить???
Hogwarts Legacy
Игра казуальна до тех пор, пока ты не столкнешься с мастерами этой игры в онлайне. Там тебе уже мало что поможет) До сих пор иногда захожу в онлайн, огребаю пиздюлей и ухожу
STAR WARS Jedi Knight — Jedi Academy
К сожалению не на что обновлять, остаётся оставаться на загрузке некоторое время.
Rise of Ages
Здравствуйте у меня игра не запускается появляется логотип игры по середине и все нечего не происходит что сделать ?
Borderlands 3
Ну по поводу игры это прикольная игруха, а вот репак блин это пипец, комп вместе с игрой зависли намертво… одна перезагрузка только и помогла. А так поиграть хотелось!(
The Suffering
Заметил такую штуку в этой Заметил такую штуку, в этой версии игры, что на карте нет машин, вообще. Катера находил, а машин нет…. У всех так? И купить тоже не дает.
SCUM
Обновлено: 24-09-2019, 21:42
Скриншоты из игры
Название: Half-Life Opposing Force
Год выхода: 1999
Жанр: Экшены, Шутеры
Разработчик: Valve Corporation, Gearbox Software
Язык интерфейса: Русский, Английский
Язык озвучки: Английский
Таблетка: Вшита
Кратко об игре:
Вашему вниманию представляется бонусная игра, которая станет дополнением к событиям, произошедшем в секретной лаборатории Черная Меза. Данный игровой продукт имеет название Half-Life Opposing Force. Его создателями стала компания Gearbox Software. Именно эта компания является вторым аддоном к серии популярных игр Half-Life. И в представленном бонусе вы сможете посмотреть на происходящее, но немного под другим углом. Здесь повествование пойдет от другого персонажа – это капрал спецподраздления HECU Эд Шеппард. Играя за этого персонажа, вы получите некоторые положительные моменты. Вы уже знаете о защитном костюме профессора Фримена. Так вот его аналогом стал особый бронежилет, который обладает надежной защитой и может заряжаться от специальных или мобильных батареек. Эти батарейки лежат по всему периметру лаборатории. Если вы хотите взглянуть на популярную игру немного под другим ракурсом, то настоятельно советуем вам скачать торрент Half-Life Opposing Force на нашем сайте.
Видео к игре Half-Life Opposing Force
Подробнее об игре Half-Life Opposing Force
Сюжет
А теперь расскажем вам более подробно о деталях сюжетной линии. Как вы уже знаете после неудачного эксперимента был открыт портал между мирами, через который в наш мир начали заползать всякие монстры. Не все они примитивные создания, среди них находятся и такие, которые имеют технологическое оснащение. Правительство, как только узнало о случившемся, решило сразу же отправить в Черную Мезу спецотряд для того, чтобы уничтожить всех этих тварей. Именно в таком отряде и служит наш герой по имени Адриан. Однако, случается непоправимое, в полете его сбивает один из противников. Адриан приходит в себя в одном из сараев, там один старый ученый пытается помочь его сослуживцам. Но его усилия напрасны. Следовательно, миссия провалена, но нельзя опускать руки, нужно как-то выживать. Вам необходимо помочь главному герою. Для этого вам нужно зайти на наш игровой портал, чтобы там скачать торрент Half-Life Opposing Force.
Игровой процесс
В данном бонусном продукте вы будете играть за персонажа, солдата армии HECU. Именно поэтому вы будете носить те особые бронежилеты. Как уже упоминалось выше такой бронежилет был создан на основе защитного костюма и оригинальной версии Half-Life. Если заряд брони израсходуется, то пополнить его можно посредством зарядки от специальных устройств или батареек. Все необходимое вы сможете найти в лаборатории института Черная Меза. Чтобы лучше ориентироваться в темноте, у вас будет прибор ночного виденья, благодаря которому вы сможете осмотреть территорию вокруг себя. Но он не работает на дальнем расстоянии. Этот прибор также потребует периодической подзарядки, поэтому на некоторое время его придется отключать.
Враги
Кроме уже известных противников по оригинальной версии игры, вам будут попадаться и новые. Здесь есть не только пришельцы из мира Ксен, но еще и представители новой Расы Х, которые задумали что-то свое и теперь пытаются воплотить это в жизнь. Они присутствуют только в данном игровом бонусе.
Среди противников, которые представляют человеческую расу, будут так называемые черные оперативники. Это агенты специального отряда, которые были отправлены для того, чтобы уничтожить всю Черную Мезу. Они призваны убить не только пришельцев из другого мира, но и всех, кто был свидетелем данного вторжения. От них нужно держаться подальше. В оригинальной версии игры представлены женщины-убийцы, которые представляют подразделение черных оперативников, в бонусной игре – это мужчины. Также здесь будет фигурировать разная военная техника.
Присутствует полностью рабочий мультиплеер.
Системные требования
Операционная система: Windows Vista / 7 / 8 / 8.1 / 10
Процессор: AMD/Intel 1 GHz
Оперативная память: 128 MB
Видеокарта: Direct X 9.0+ Capable GPU with 64 MB VRAM
Место на жестком диске: 1.2 GB
На этой странице вы можете скачать Half-Life Opposing Force через торрент бесплатно на PC.
Похожие игры:
Комментарии (4)
21 апреля 2019
21.04.19
8
2799
Несмотря на долгую задержку, я продолжаю знакомить вас с деятельностью компании, перевернувшей жанр FPS с ног на голову — компанией Valve. Хотя правильнее сказать, что сегодняшний выпуск посвящён деятельности компании Gearbox, так как Valve решила попробовать себя в роли издателя, заодно взяв к себе модификацию для Quake. Ну а что из этого получится — узнаете ниже. Приятного просмотра/прочтения!
После ошеломительного успеха Half-Life Valve стоило бы задуматься о производстве сиквела к своему дебютному хиту. Однако, этого не случилось и, вместо этого, в апреле 1999 года, они выпустили Software Development Kit (или же SDK), который позволил коммьюнити создавать своё собственное творчество, то бишь, моды. И, по сути, именно с этого и начались времена, когда Valve делала серьезные проекты из фанатских модификаций. А сегодняшний наш пациент хоть и является модификацией, но отношения к Half-Life он изначально не имел, так как был модом для игры Quake. А это, напомню, игра, движок которой, в свое время, лицензировала и переработала Valve. Но не думайте, что они решили сразу отложить Half-Life в долгий ящик. Совсем наоборот. Компания решила попробовать себя в роли издателя, ну и давайте же узнаем, что там такого сделают три австралийца и новая, только основанная компания Gearbox. В эфире второй выпуск Истории Компании Valve!
Team Fortress Classic
Как уже было сказано выше – Team Fortress – это бесплатная модификация для игры Quake, разработанная австралийцами Робином Уокером (Robin Walker), Джоном Куком (John Cook) и Яном Кофли (Ian Caughley) в 1996 году. Суть мода была следующая – было две команды – красная и синяя (на некоторых картах были и желтые с зелеными). В каждой команде было по 9 разных классов персонажей – от Подрывника до Медика. Режимов игры было несколько – Захват Флага, Захват Точек, старый добрый Deathmatch и был режим, в котором одной стороне нужно было сопровождать, а другой – убить гражданского, который из себя представлял еще один играбельный класс.
Модификация была принята игроками отлично и, в какой-то момент стала настолько популярной, что фанаты начали раскидывать её по другим частям Quake, Enemy Territory и, даже, для Unreal Tournament. Но это всё другая история, не важная для нас. Что было важно, так это то, что три друга сформировались в компанию TeamFortress Software и задумались делать уже коммерческий сиквел Team Fortress для Quake II, но, внезапно, в мае 1998 их покупает компания Valve.
В итоге, Team Fortress 2 был переработан в другую игру с совершенно новым движком и именовалась Team Fortress: Brotherhood of Arms. Что касается оригинального Team Fortress, то в него добавили современную (по тем временам, конечно же) графику и вообще выпустили уже как модификацию к Half-Life, именуемая Team Fortress Classic. И, думаю, теперь можно поговорить об игре поподробнее.
По сути, тут негде особо подробно пройтись, кроме, разве что, классов персонажей. Ну ещё из игры убрали жёлтую и зелёную команду, а в остальном же добавили новых карт и, в принципе, это всё. Сами карты из себя представляли две точки спауна – база красных и база синих. Внутри них лежали патроны, аптечки и броня. И на них либо стояли флаги, либо на карте были контрольные точки. Хотя зачем я это рассказываю? Как будто никто не знает, как работают стандартные режимы мультиплеерных шутеров. Расскажу лучше про классы. Каждый из них был уникален не только внешностью и названием, но и набором оружия и, даже, абилками.
Demoman, он же – Подрывник, обладал монтировкой, дробовиком, гранатометом и бомбометом, а также гранатами – ручными и кластерными. Вторые, взрываясь, разбрасывали еще несколько маленьких гранат, которые… тоже потом взрывались.
Про гранатомет, рассказывать не нужно, а вот бомбомет использовался для создания ловушек и минирования важных объектов.
Из абилок у него был взрывпакет с таймером на 5, 20 или 50 секунд, которым можно было не только жизнь игроку испортить, но и открывать скрытые проходы на картах. А также мог бомбить открытые и не только пространства и прыгать на бомбомете, конечно же.
Engineer – имел гаечный ключ, рельсовую пушку и двустволку. Также обладал гранатами ручными и ЭМИ гранатами. Последние могли разрушить все патроны врагов. Абилка – меню строительства. Он мог строить телепорты, создавать амуницию, чинить броню, а также ставить раздатчики и турели. А гаечным ключом можно было не только дать кому-нибудь по голове, но и починить все постройки.
Heavy, он же – Пулеметчик, имел при себе монтировку, одноствольный дробовик, двуствольный дробовик и, конечно же, пулемет. Из гранат была кассетная, которая работала как кластерная, только вместо маленьких гранат, она выпускала мини-бомбы. «Хэвика» не сносит взрывной волной — это его абилка.
Medic имел при себе аптечку, одностволку, двустволку, гвоздомет и оглушающую гранату. Думаю, вы понимаете, что его абилкой был healing, но с помощью аптечки мог и заразить врагов, а также у него регенерировалось здоровье.
Pyro, он же Пироман или Огнеметчик, имел при себе, не поверите, огнемет, монтировку, дробовик, поджигающую ракетницу и напалмовую гранату, при взрыве которой, вся область вокруг нее поджигалась. А что касается абилки, то он, в отличие от остальных, не мог гореть.
Scout, он же – Разведчик, имел при себе монтировку, одностволку, гвоздомет, оглушающую гранату и проволочные ежи, которыми мог замедлять противника. Абилка – обезвреживание взрывпакетов при соприкосновении с ним и раскрытие маскировки Шпиона, опять же, при соприкосновении.
Sniper. Не поверите, но при себе имел снайперскую винтовку, на которой был прицел. Также он был на автоматической винтовке и еще у него была монтировка. В Quake версии у него присутствовала поджигающая граната. И да, его абилка – снайперский прицел.
Soldier. Имел монтировку, оба дробовика, ракетницу и гвоздевую гранату, которая могла стрелять гвоздями по кругу до взрыва. Абилка – Rocketjump.
Spy. Имел нож, который моментально убивал ударом со спины, транквилизатор, который уменьшал скорость бега и поворота цели на время, двустволку, гвоздомет, а также газовую гранату. Из абилок – маскировка под любой класс другой команды, раскрытие маскировки другого Шпиона при соприкосновении и имитация собственной смерти.
И… Гражданский. Должен был добраться до точки эвакуации или… сдохнуть. Мог даже постоять за себя с помощью зонтика. И… это всё. Вот такие персонажи. И вот такой он – оригинальный (ну почти) Team Fortress.
Весёлая мультиплеерная игра, с упором на классы и отыгрывания разных тактик за каждого из них, что придавало разнообразный геймплей и, по сути, игра не зря стала популярной, да настолько, что вошла в 10 самых играбельных модов на первый Half-Life по версии GameSpy в 2003 году. Естественно, мы все знаем, какой мод был популярнее, чем Team Fortress, но о нём в следующем выпуске. Мне же больше нечего сказать про Team Fortress Classic. Поэтому мы переходим к компании Gearbox Software, а заодно и возвращаемся к серии Half-Life.
Half-Life: Opposing Force
16 февраля 1999 года пятеро сотрудников из расформировавшейся студии Rebel Boat Rocker основывают Gearbox Software. А именно: Рэнди Питчфорд (Randy Pitchford), Брайан Мартел (Brian Martel), Стивен Бал (как его фамилию произносить — напишите, пожалуйста) (Stephen Bahl), Лэндон Монтгомери (Landon Montgomery) и Роб Хейронимус (Rob Heironimus). 15 апреля того же года, они анонсируют свой дебютный проект, который, как оказалось, является дополнением к главному хиту прошлого года – Half-Life, по заказу самой компании Valve.
Звалось оно Opposing Force и в нём Gearbox планировали сохранить все то, что было в оригинале, но при этом дать ощутить новый опыт от игры, даже никак не меняя и не модифицируя движок. На E3 1999 появилась информация о новых локациях, персонажах и сюжете, а по ходу разработки Gearbox нужна была помощь в дизайне каких-то аспектов игры, и они позвали левел дизайнера Ричарда Грэя (Richard Gray) из 3D Realms, который известен своими работами в Duke Nukem 3D. В итоге, Ричард помогал в разработке мультиплеера. Позже к команде присоединилось еще несколько дизайнеров, имевших опыт в разработке Quake II, DOOM и Shadow Warrior. Спустя время появились скриншоты из игры, а ещё позже, аддон вышел в свет ровно год спустя после выхода оригинальной Half-Life. Ну и давайте же посмотрим, что Gearbox наворотили в своем дебютном проекте.
Действие игры происходит в том же временном промежутке, что и оригинал, на территории всё того же исследовательского центра Black Mesa. Однако, в этот раз, мы – Эдриан Шепард (Adrian Shephard) – капрал спецподразделения HECU, посланный вместе со своей командой на зачистку центра. Почти достигнув посадочной полосы, на наш вертолет, как и на остальные нападают скаты пришельцев.
Так или иначе, Шепард теряет сознание, пару раз очухивается, видя, как его товарищи погибают, но снова вырубаясь и уже полностью приходит в себя в лазарете. Выясняется, что он – единственный выживший солдат в округе и во время продвижения видит трупы людей. Достигнув места крушения, мы связываемся по радио со своим отрядом, от которых узнаем, что уже идет эвакуация вояк и назначается новая точка сбора, куда мы и отправляемся в вагоне монорельса.
После поездки, мы сражаемся с несколькими пришельцами и находим охранника, который пытается достать конфету из автомата. Вместе с ним мы пробираемся через пришельцев и, за одним из стекол, мы видим совершенно нового противника – Шокового Солдата, который, судя по всему, собирает людей для изучения в своем мире, ибо он убивает охранника, хватает ученого и телепортируется с ним неизвестно куда. Но, в итоге, мы добираемся до точки сбора, и командир отправляет нас ко взлетной полосе, но, совершенно внезапно, появляется G-Man, который закрывает дверь прямо перед героем, из-за чего вертолет улетает без него.
Теперь нам приходится искать другой выход из комплекса и, проходя через служебные помещения, на нижних уровнях мы замечаем, что началась ассимиляция флоры Зена с Землей, а в офисе находим солдат, которые так же, как и мы, не сумели покинуть комплекс. Теперь мы будем расчищать себе путь вместе с ними и, в итоге, доберемся до ангара.
В ангаре мы обнаруживаем черных оперативников, причем мужиков, которые загружают ядерную боеголовку в грузовик и, при виде нас, тут же атакуют. После победы, найдя дружественных солдат, мы держим путь к подземной железной дороге.
Шепард попадает в зал с телепортом, где мы можем увидеть Фримена, прыгающего в портал в Зен. Мы же, отбиваясь от Контроллеров, прыгаем в новый портал.
Интересный факт: можно прыгнуть прямо за Фрименом, после чего вы получите сообщение, что устроили временной парадокс. Так или иначе, прогулявшись по Зену, возвращаемся в комплекс и попадаем в затопленные лаборатории гидрофауны.
Здесь мы спасаем ученого, которого в итоге убивает разряд тока. Прогулявшись по лаборатории, мы вновь попадаем в Зен, а после очередной телепортации, попадаем обратно в комплекс.
Появляемся мы в помещениях комплекса «Биокупол», в которых изучалась флора и фауна Зена. В некоторых местах даже воссоздана природа Зена. Также ученые здесь уже давно тестируют существ и даже с успехами – они смогли отсоединить Барнакла от потолка. Ну а добравшись до старой индустриальной зоны, Шепард слышит радиопередачу от солдат, сражающихся с пришельцами.
Попав в область переработки отходов, мы видим вот эту дичь, именуемую Пещерным Червем. Включив подачу кислоты, токсичные отходы попадают в воду под монстром и тот погибает.
Шепард вместе с солдатами пробирается через зону, контролируемую Черными Оперативниками, а затем через гнездо тварей, зовущихся Волтигорами. А оказавшись на ГЭС, пробираемся на другую сторону, где наши товарищи воюют с пришельцами, а мы подрываем динамит, тем самым завалив Гаргантюа. Прыгнув в дыру, образовавшуюся от взрыва, мы попадаем в канализационную трубу, течение которой сносит нас в водоем, где мы опять встречаемся с Черными Оперативниками, которые теперь еще и вертолеты используют с артиллерией. Продолжаем сражаться с пришельцами и, в конце концов, попадаем на подземную стоянку, где мы выключаем боеголовку. Однако, чуть позже, мы видим, как G-Man вновь ее включает.
Ну а Шепард спускается на нижние этажи на лифте и, попадает на подземный склад, наполненный черными оперативниками. А победив их, добирается до огромного портала из которого выходит Геночервь. Победив эту огромную тварину, мы прыгаем в портал и…
Перед нами появляется G-Man, который, как и Фримена, телепортировал непонятно куда по ходу диалога. Только находимся мы в вертолете, на котором летели в начале игры. Спустя какое-то время, мы видим, что боеголовка в Черной Мезе взорвалась, а Шепарда ослепляет вспышка от нее, после чего G-Man отправляет его в стазис, где он «не сможет навредить ни себе, ни другим».
Как и в оригинале, мы могли пройти тренировку. И, поскольку мы играем за солдата, а не за ученого, то и место проведения тренировки будет соответствующее, а именно – полигон.
В начале мы просыпаемся в бараках, сержант пародирует Цельнометаллическую оболочку, а также он говорит нам пойти и пройти курс расширенной тренировки. По пути можем увидеть отжимающегося парня, который, видимо, в чем-то провинился, а за окном одного из зданий можно увидеть G-Man’а, разговаривающего о чем-то с солдатом.
В итоге мы начинаем проходить тренировку, где нас как обычно учат бегать, прыгать, приседать и даже разок пройдемся по полю, наполненными минами, уклоняясь от пулеметного огня. Без новшеств, конечно же, не обошлось. Во-первых, возможность ползать и раскачиваться на веревках. Во время игры этот навык нам понадобится и даже не раз.
Также выясняется, что теперь у нас не защитный костюм HEV, а жилет PCV, который заряжается как собственным зарядником, так и зарядником HEV.
Фонарик заменили ночным видением, которым, честно говоря, не очень-то хочется пользоваться из-за того, что глаза хотят вытечь.
И нам демонстрируют командование солдатами, и, если кого-то интересует вопрос — чем это отличается от командования обычными охранниками и учеными, отвечу – есть инженер, который может запертую дверь открыть и есть медик, который, не поверите, может вас похилить.
И, в принципе, больше ничего нового, кроме оружия.
Помимо старых добрых MP5/M4 и Glock/Beretta, у нас появилась замена монтировки – Гаечный Ключ, у которого два вида атаки – легкая и тяжелая.
Также есть Нож, которым можно довольно быстро и легко расправиться с противником.
Появился Desert Eagle – «мощнющий» пистолет, пришедший на замену револьвера, который еще и имеет лазерный прицел, дабы точнее стрелять.
Снайперская винтовка M40A1 для ликвидации врагов на дальних дистанциях, появившаяся в игре на замену арбалета.
Появился Пулемет M249, которым можно довольно быстро вынести волну противников.
Но самое интересное – это, наверное, Портальная Пушка, которая имела два вида атаки – основная, создающая поле портала, которое отправив во врага, наносило ему урон. И альтернативный — телепортирует с Земли в Зен и наоборот.
Кстати, если применить пушку в месте ее получения, то можно попасть в обучающую локацию из оригинальной Half-Life.
А вообще места в Зене, в которые можно телепортироваться, могут быть как полезными, так и бесполезными, но при этом вы все равно потратите энергию пушки, к счастью, на каждой локации находится телепорт обратно на Землю, чтобы вы могли вернуться и без наличия энергии.
Шоковый Таракан — используется монстрами и, если при его смерти, не подобрать таракана, то он начнет двигаться и атаковать игрока. Стреляет оно электрическими разрядами, которые сами восстанавливаются из чего мы делаем вывод – это оружие – замена мухобойки из оригинала.
Спорометатель – представляет из себя личинку Шокового Солдата, которая питается споровыми фруктами, поглощая все полезные вещества и выплевывая эти фрукты обратно, но уже с кислотой. Данное оружие тоже имело два режима огня – первый выстреливал одну спору, которая при столкновении сразу же взрывалась, а второй выстреливает спорой, которая рикошетит от любых поверхностей и либо сама взрывается через какое-то время, либо от соприкосновения с чем-то органическим.
Данное оружие, кстати, планировалось ввести еще в оригинальный Half-Life и его должны были носить Пехотинцы, но дальше концептов тогда дело не дошло.
Ну и Ручной Барнакл — мог притягивать к себе противников, а мог и притягивать игрока к специальным поверхностям, что использовалось для пересечения некоторых мест.
Вот такой необычный и интересный арсенал предоставило нам это дополнение. Но ведь помимо оружия, оно нам предоставило и новых противников, а точнее некую Расу X, которая демонстрировала умение работать в команде, что довольно хорошо заметно во время стычек с Черными Оперативниками. Оно, в принципе, и неудивительно, ведь искусственный интеллект этих существ был основан на ИИ людей противников.
Намерения этой расы неизвестны, но игрока они атакуют. Представлена эта раса следующими видами:
Пещерный Трутень – небольшое двуногое создание, вооруженное длинными когтями. Были довольно быстрыми и умными, ибо передвигались в компании из нескольких существ, а также обходили игрока с фланга и окружали его. Помимо ударов когтями, могли и атаковать с расстояния, выпуская из своей головы шипы.
Шоковый Солдат – самый умный и самый опасный из расы. Выглядели как гуманоиды с четырьмя руками и обладали телосложением, похожее на вортигонтов. Их кожа имеет уникальный для игры бледно-синий цвет с розовыми, как у пещерного трутня, пятнами. Атаковали эти существа шоковыми тараканами, а на дальних расстояниях кидали споры.
Волтигор – большие существа, имеющие шесть конечностей с огромными когтями. Эти существа очень агрессивны и атакуют игрока либо метая особые заряды, наносящие нехилый урон, либо ударяли когтями, если подойти к ним близко. Во время смерти Волтигоры разрываются на части, нанося урон всему, что находится в округе.
Пещерный Червь – тварь, напоминающая гусеницу, которая была похожа на Тентакла и не только внешне, ведь он так же, как и Тентакл, преграждал путь игроку и уничтожался только с помощью особых действий. В случае Opposing Force это еще интереснее, так как, чтобы включить подачу кислоты, вы должны активировать устройство управления насосом, которое именуется как Gearbox, а также крутануть клапан, именующийся как Valve. Думаю не нужно пояснять к чему это отсылки.
Ну и Геночервь, который является финальным боссом, приходящим из портала. Эта огромная тварь могла принимать любые земные ресурсы, перерабатывая их в пригодные для пришельцев. В случае успешности вторжения, она могла бы взять Землю под контроль расы Х. Атаковало это существо щупальцами, а также извергало токсичный поток изо рта. Ориентировалось это существо на слух, несмотря на то, что имело глаза. Это выясняется, если, например, стукнуть чем-нибудь в одном месте, а потом перебежать в другое. Монстр же будет атаковать именно то место, в котором мы стукнули. Чтобы убить эту тварь, необходимо было стрелять ему в глаза из турелей. После их уничтожения, живот существа открывался, а внутри него была сфера, по которой нужно было наносить урон, после чего она спаунила шокового солдата и закрывалась, а глаза восстанавливались. Как нетрудно догадаться, нужно было проделать одну и ту же операцию несколько раз и тварь уничтожится.
Из интересного к этой твари прилагается аудиофайл с непонятным бормотанием этой твари. Перевернув файл задом наперед появится фраза – Чтобы пройти игру, ты должен убить меня – Рэнди Питчфорда. Это являлось отсылкой не только на одного из разработчиков, но и на фразу из игры DOOM II. Там финальный босс тоже произносил непонятную фразу, а при проигрыше ее задом наперед, он говорил то же самое, только с Джоном Ромеро.
Вот такая эта раса Х. Как я уже и сказал, намерения их не были известны, ну разве что поработить Землю. Но, к сожалению, мы больше ни в одной другой игре вселенной, кроме как Opposing Force, не увидим эту расу. Она, по словам Марка Лэйдлоу, сценариста оригинальной Half-Life, была придумана самой компанией Gearbox и задумывалась только для этого и будущих проектов компании по этой вселенной. Однако, ни в Blue Shift, ни в Decay, они не появлялись.
Что касается монстров с Зена, то у них ничего нового, за исключением одного монстра, именуемого Гоном. Это, судя по дизайну, следующий этап трансформации зомби, инфицированного хедкрабом. В этой форме у них появлялась еще одна атака. На дальних расстояниях они атаковали игрока органическими снарядами. В остальном же, больше ничего нового. А, ну еще появились новые дизайны зомби – охранники и морпехи. Кроме дополнений, они больше нигде не использовались.
Скажу пару слов и про саундтрек, о котором я не говорил в прошлом выпуске, как и о его композиторе – Келли Бэйли (Kelly Bailey), но я специально этого не сделал, так как он – основной композитор серии Half-Life и о нем я расскажу в выпуске про эпизоды второго Half-Life. Почему сейчас я затронул эту тему, потому что композитор Opposing Force – это Крис Дженсен. Он написал свой собственный саундтрек к этому дополнению. Позже он весь использовался в Blue Shift. Дженсен хорошо справился со своей задачей и треки отлично подходят под события.
Из вырезанного из игры контента почти ничего нет, кроме Светошумовой Гранаты. Она была найдена в файлах игры, а также ее можно заметить на поясе у черных оперативников, но ни ими, ни самой игрой, она не используется.
Half-Life: Opposing Force была отлично принята критиками и игроками. К концу 1999 года было продано более 100 тыс. копий игры, а за все время существования, было продано более 1 миллиона копий. Судя по отзывам, Gearbox смогли достичь своей цели – дать игрокам ощутить что-то новое в знакомой оболочке. Тяжело с этим не согласиться. Игра была такой же веселой, в ней все так же сюжет был идеально вплетен в геймплей и все так же картинка игры радовала глаз. Кто-то даже отметил игру не просто дополнением, а продолжателем шедевра. Единственное, за что люди ругали игру — это ее продолжительность. Opposing Force проходилась всего-то часа за 3-4, но, даже несмотря на это, в игре было столько всего интересного, что она почти никого не оставила равнодушным и не только завоевала награду «Лучшее дополнение» 1999 года, но и журнал PC Gamer сказал, что это первое в истории дополнение, которое вполне претендует на Игру Года. Настолько все было хорошо.
И после такого успеха компания Valve поручила делать Gearbox и другие дополнения, но об этом не сегодня.
На этом месте должен был пойти рассказ о нелегкой судьбе фанатского ремейка Opposing Force на движке Source, но об этом лучше рассказывать вместе с Blue Shift и Decay, поэтому оставлю это на четвертый выпуск.
Ну что же. Вот такой получилась первая попытка компании Valve в роли издателя. Как можно увидеть, получилась она вполне успешной. А о том, как фанатская модификация стала одной из самых главных киберспортивных дисциплин, мы поговорим в следующий раз.
Только вот третьей части не будет)
Half-Life: Opposing Force сюжетный шутер от первого лица, официально дополнение к первой части Халф-Лайф. Сюжет повествует о совершенно другом персонаже, это молодой спецназовец и особого подразделение, которое прибывает в лабораторию Черная Меза, что выполнить некое задание. По сюжеты игры можно посетить знакомые уровни и увидеть со стороны персонажей из оригинальной игры. Суть задания это ликвидировать угрозу, которая случилась из-за аварии во время эксперимента показанного в первой игре. Нужно уничтожить пришельцев, которые лезут из портала, а также ликвидировать всех ученых и персонал лаборатории, как не нужных свидетелей.
В качестве нововведений по сравнению с оригинальной игрой, был и добавлены некоторые игровые элементы. Первый из них это бронежилет с запасом прочности к атакам врагов. Фонарик был заменен на прибор ночного видения, в нем видно более широкую область окружения по близости, но с дальностью четкость изображения теряется. Кроме этого добавилась работа в отряде, теперь игрок не ходит в одиночку по всем уровням, а часто объединяется со своими соратниками. У них появились классы, это медик и инженер. Первый лечит игрока и игровых персонажей, другой производит взломы дверей и препятствий. Так же были добавлены такие элементы игрового процесса. Как спуски по тросам и переговоры по рации с отрядом и командованием.
Игровые особенности:
- Взгляд на события оригинального Half-Life, по другим углом.
- Продуманный сюжет с интересными событиями и поворотами.
- Новые игровые механики призванные разнообразить игровой процесс.
- Новые уровни и локации, где разворачиваются события.
- Ваги не виданные ранее в оригинальной игре.
- Улучшенная графика по сравнению с оригинальной игрой.
- Новый главный герой, от лица которого предстоит играть.