Конкурсы на день рождения 8 лет мальчику в домашних условиях в небольшой компании

­Веревочка

Два стула ставятся спинками друг к другу, под ними продергивается веревочка. По команде ведущего два участника ходят вокруг своих стульев. По команде садятся на свой стул и выдергивают из-под него веревочку. Игра проводится до трех раз. Кто побеждает дважды — получает приз.

На болоте

Двум участникам дают по два листа бумаги. Они должны пройти через «болото» по «кочкам» — листам бумаги. Нужно положить лист на пол, стать на него двумя ногами, а другой лист положить впереди себя. Переступить на другой лист, обернуться, взять снова первый лист и положить впереди себя. И так, кто первый пройдет через комнату и вернется назад.

Раздавить шарик соперника

Двум участникам дается по одному надувному шарику, который они привязывают к левой ноге. Правой же ногой надо раздавить шарик соперника.

Разыгрывание приза на счет три

Два участника стоят друг против друга — перед ними на стуле лежит приз. Ведущий считает: раз, два, три…ста, раз, два, три….наддать, раз, два, три…дцать и т.д. Побеждает тот, кто окажется внимательней и первым возьмет приз, когда ведущий скажет — три.

Кегля

Играющий становится перед стулом с кеглей, идет 8—10 шагов вперед, останавливается. Затем ему завязывают глаза, предлагают повернуться вокруг себя один-два раза, пройти обратно то же количество шагов обратно к стулу и, подняв руку, сверху опустить ее на кеглю. Выполнивший задание получает приз.

Картошка в ложке

Надо пробежать определенное расстояние, держа в вытянутой руке ложку с большой картофелиной. Бегут по очереди. Время бега засекают по часам. Если картофелина упала, ее кладут обратно и продолжают бег. Бежать без картофелины нельзя! Побеждает показавший лучшее время. Еще увлекательнее состязание команд.

Не хуже кенгуру

Нужно пробежать, а вернее — пропрыгать определенное расстояние, зажав между коленями теннисный мяч или спичечный коробок. Время засекают по часам. Если мяч или коробок падает на землю, бегун поднимает его, снова зажимает коленями и продолжает бег. Побеждает показавший лучшее время.

Кривая дорожка

На полу проводят мелом кривую змеевидную черту — дорожку. Смотря все время под ноги сквозь перевернутый бинокль, нужно пройти дорожку с одного конца на другой и не споткнуться.

Колпак на колпаке

Склейте один большой колпак и несколько маленьких — желательно разноцветных. Маленькие колпаки подвешивают на крепкой нитке. Играющие по очереди надевают большой колпак и завязывают глаза. Надо три раза повернуться вокруг своей оси, присесть и, выпрямившись, попасть большим колпаком в маленький.

Наряди елочку

Делают несколько елочных игрушек из ваты (яблочки, груши, рыбки) с проволочными крючками и удочку с таким же крючком. Нужно с помощью удочки повесить на елку все игрушки, а потом той же удочкой снять их. Выигрывает тот, кто сумеет сделать это за установленное время, например за две минуты. Елочкой может служить укрепленная на подставке еловая ветка и даже какая-нибудь сухая ветка с сучками.

Градусник

Без помощи рук обе команды на скорость передают бутафорский градусник так, чтобы он обязательно находился под левой рукой.

Путешествие

Цветным мелом на полу рисуется несколько пересекающихся, переплетающихся «тропинок» разного цвета. Игроки, выбрав свою «тропинку», стараются как можно быстрее дойти, добраться до конца пути. Кто первым окажется у цели — победитель.

Проворная голова

Участникам конкурса выдаются колпаки, на концах которых укреплены иглы. Необходимо как можно быстрее иглой лопнуть большее количество воздушных шаров.

Взломщик

Игрокам выдается связка ключей, закрытый навесной замок. Необходимо как можно быстрее подобрать ключ из связки и открыть замок.

Морской волк

Игрокам предлагается на толстой веревочке завязать по пять узлов как можно туже. Узлы могут быть любые — как морские, так и обыкновенные. Когда задание выполнено, предлагается развязать узлы. Кому это удалось сделать быстрее, тот и получает призовое очко.

Курица

Необходимо написать — «как курица лапой». Участникам к ногам крепятся фломастеры, кто быстрее и понятнее написал заданное слово — победил в игре.

Бабочка

Два участника получают по большому сачку на длинной палке и по воздушному шарику. Задача игроков — как можно скорее поймать соперника в сачок, стараясь не «потерять» шарик.

Цепь

За отведенное время изготовить цепь с помощью скрепок. Чья цепь окажется длиннее — побеждает в конкурсе.

Первооткрыватель

Сначала участникам конкурса предлагается «открыть» новую планету — надуть как можно быстрее воздушные шары, а затем «заселить» эту планету жителями — быстро нарисовать на шаре фигурки человечков фломастерами. У кого «жителей» на планете окажется больше — победитель!

Два вола

На участников конкурса надевается как упряжка длинная веревка, и каждый из двух участников старается «утянуть» соперника за собой, в свою сторону. При этом каждый старается дотянуться до приза, который расположен в полуметре от каждого игрока.

Морской волк

В игре участвуют две команды по два человека. Ведущий дает задание: «Если на море сильный ветер, моряки знают одну хитрость — они завязывают ленточки бескозырки под подбородком, плотно закрепляя ее тем самым на голове. Бескозырка — одна на команду». Каждый игрок выполняет команду одной рукой.

Водолаз

Игрокам предлагается, одев ласты и глядя в бинокль с обратной стороны, пройти по заданному маршруту.

Баба-Яга

Игра эстафетная. В качестве ступы используется простое ведро, в качестве метлы — швабра. Участник встает одной ногой в ведро, другая остается на земле. Одной рукой он держит ведро за ручку, а в другой руке — швабру. В таком положении необходимо пройти всю дистанцию и передать ступу и метлу следующему.

Золотой ключик

Участникам игры придется изобразить мошенников из сказки «Золотой ключик». Вызываются две пары. Один в каждой паре — Лиса Алиса, другой — Кот Базилио. Тот, кто Лиса, — сгибает в колене одну ногу и, придерживая ее рукой, вместе с Котом, у которого завязаны глаза, обнявшись, преодолевает заданную дистанцию. Пара, «доковылявшая» первая, получает «золотой ключик» — приз.

Дикий макак

В игре участвуют два человека, каждый в зубах держит ложку с апельсином или картошкой. Руки за спиной. Задача — уронить своей ложкой апельсин противника и не дать уронить свой. Для самых смелых хозяев — вместо апельсина использовать яйцо.

Кегельбан

Кегли — пластмассовые бутылки из-под воды емкостью 1,5 литра. Необходимо, катая мяч, сбить кегли, которые пронумерованы. Сбивший больше «очков» — победитель игры, и в награду ему вручают бутылку газировки.

Искатели

Игрокам выдается карточка с определенными буквами. Задача участников приложить (и удержать) все карточки к тем частям тела, у которых названия начинаются с указанных букв.

Побеждает тот, кто сможет больше разместить и не уронить карточек с буквами.

Отгадай, чей голосок?

Водящий отходит в сторону, пока играющие договариваются, кто будет подавать голос. Затем водящий встает в крут и закрывает глаза. Играющие идут по кругу со словами: «Мы собрались дружно в круг повернулись разом вдруг, а как скажем «скок, скок, скок» (эти слова произносит один человек), отгадай, чей голосок». Водящий открывает глаза и отгадывает, кто из ребят сказал «скок, скок, скок». Если это ему удается, он меняется с говорившим местами. Можно дать водящему три попытки. Если он все же не угадывает, игра начинается сначала.

Вороны и воробьи

На расстоянии 1 — 1,5 метра начертите две параллельные линии. От них отмерьте по 4 — 5 метров и прочертите еще две линии. Первые две линии — это линии старта, вторые — «домики».

Команды выстраиваются спиной друг к другу около первых линий, то есть на расстоянии 1 — 1,5 метра. Команд две, одна из них называется «воробьи», а вторая — «вороны». Ведущий встает между командами и называет слова: воробьи или вороны. Если ведущий сказал «вороны», то вороны догоняют воробьев, которые пытаются убежать за вторую линию, то есть спрятаться в «домик». Все пойманные воробьи становятся воронами. Если ведущий говорит «воробьи», то воробьи бегут и ловят ворон. Игра заканчивается, когда в команде не останется ни одного играющего.

Другой вариант: игра повторяется определенное количество раз, и тогда побеждает команда, в которой осталось больше играющих.

Белки, шишки, орехи

Все ребята встают, взявшись за руки, по три человека, образуя «беличье гнездо». Между собой они договариваются, кто будет «белкой», кто — «орехом», кто — «шишкой». Водящий один, гнезда у него нет. Есть в этой игре еще и ведущий, который произносит слова: «белки», «шишки», «орехи». Если он сказал «белки», то все белки оставляют свои гнезда и перебегают в другие. В это время водящий занимает свободное место в любом гнездах, становясь белкой. Тот, кому не хватило места в гнездах, становится водящим. Если ведущий говорит: «орехи», то местами меняются орехи и водящий, занявший место в гнезде, становится орехом.

Роли водящего и ведущего может одновременно выполнять и один человек.

Ведущим может быть подана команда: «Белки, шишки, орехи», и тогда меняются местами сразу все.

Поймай хвост дракона

Ребята выстраиваются в колонну, каждый держит впередистоящего за пояс. Они изображают «дракона». Первый в колонне — это «голова» дракона, последний — «хвост». По команде ведущего «дракон» начинает двигаться. Задача «головы» — поймать «хвост». А задача «хвоста», в свою очередь, — убежать от «головы». Туловище дракона не должно разрываться, то есть играющие не имеют права отцеплять руки. После поимки «хвоста» можно выбрать новую «голову» и новый «хвост».

Кот и мыши

На расстоянии 10 метров чертят две линии: за одной — домик кота, за другой — домик мышей. Водящий-«кот» спит в своем домике, а «мышата» идут к нему со словами:

Вышли мыши как-то раз

Посмотреть, который час.

Раз, два, три, четыре,

Мыши дернули за гири…

(В этот момент «мыши» подходят к «коту» и даже могут его потрогать.)

Вдруг раздался страшный звон.

Побежали мыши вон!

После слова «вон» кот просыпается и бежит догонять мышей. Мышки должны спрятаться в своем домике. Те же, кого кот поймал, выбывают из игры или меняются ролями с котом.

Кто задел?

Одному ребенку завязывают глаза и поворачивают спиной к остальным. Кто-нибудь легонько задевает его рукой, надо отгадать, кто это? Если отгадал, то задевшему завязывают глаза и он становится «угадайкой».

Подмигиши

Все играющие стоят парами по кругу, один игрок за спиной у другого. Руки у всех опущены. На линии круга стоит и водящий. У него за спиной нет партнера. Он должен посмотреть в глаза кому-нибудь из игроков первой линии и подмигнуть. Тот, кому подмигнули, бежит со своего места и встает за спиной водящего. Но у него это может не получиться, потому что игрок второй линии внимательно следит за водящим и, если видит, что подмигнули его партнеру, может удержать его. Если он успеет это сделать, все остаются на своих местах. Если же игрок второй линии не среагирует вовремя и не успеет схватить первого игрока, то он, оставшись без пары, встает в первую линию и сам становится водящим. Игра может продолжаться долго, пока не наскучит.

Кошки — мышки

Эта игра похожа на предыдущую, только в ней игроки названы животными. Стулья ставятся по кругу, сиденьями вовнутрь. Половина детей садится на стулья — это «мышки», остальные встают сзади — это «кошки». Одной «кошке» «мышки» должно не хватить, то есть она стоит за пустым стулом.

Эта «кошка» подмигивает какой-нибудь «мышке». Задача «мышки»: перебежать на пустой стул к подмигнувшему. Задача «кошки», стоящей сзади: руками задержать ее. Если не удержала — сама подмигивает следующей «мышке». Через некоторое время «мышки» и «кошки» меняются ролями. В зависимости от темы праздника игроки могут менять свои роли с «кошек» и «мышек» на каких-нибудь других героев.

Ромашка

Из бумаги заранее делается ромашка — лепестков столько, сколько будет детей. На оборотной стороне каждого лепестка написаны смешные задания. Дети отрывают лепестки и начинают выполнять задания: ходят гуськом, кукарекают, прыгают на одной ножке, поют песенку, повторяют скороговорку…

Угадай предмет!

В большую картонную коробку складываются разные предметы: кубики, карандаши, маленькие машинки, мозаика… Сверху коробка закрывается платком. Ребенок берет на- ощупь предмет и пытается угадать, что это такое.

Скучно так сидеть

Вдоль противоположных стен зала стоят стулья. Дети садятся на стулья около одной стены. Читают стишок:

Скучно, скучно так сидеть,

Друг на друга все глядеть.

Не пора ли пробежаться

И местами поменяться?

Как только стишок прочитан, все дети бегут к противоположной стене и стараются занять свободные стулья, которых на один меньше, чем участников игры. Тот, кто остается без стула, выбывает. Потом убирают два стула. Все повторяется до тех пор, пока победитель не займет последний оставшийся стул.

Лиса и зайчик

Дети стоят в кругу. Двум из них, стоящим напротив, дают игрушки: одному — лису, другому — зайца. По сигналу дети начинают передавать эти игрушки по кругу. Заяц «убегает», а лиса его «догоняет».

Мишки и шишки

По полу рассыпают шишки. Двум игрокам предлагают их собрать лапами больших игрушечных мишек. Выигрывает тот, кто соберет больше.

Стул, ко мне!

Параллельно стене, в 5 шагах от нее, проводят на полу черту. Отступив еще на несколько шагов дальше от стены, кладут два обруча, на расстоянии нескольких шагов один от другого.

Напротив обручей вплотную к стене ставят 2 одинаковых стула. К каждому стулу привязывают бечевку такой длины, что, если ее натянуть, то другой конец придется на центр обруча. К свободному концу бечевки прикрепляется кусок ткани, свернутый в жгут.

Участники игры попарно вступают в состязание. Каждый из них встает в обруч, туго подпоясывается жгутом, как кушаком, и отводит руки в стороны. После сигнала играющий начинает поворачиваться на месте, не выходя из обруча. Бечевка обвивает талию, стул постепенно приближается к черте. В тот момент, когда все четыре ножки стула окажутся за чертой, играющий выбегает из круга и садится на стул. Кто из детей первым займет свой стул, тот и выигрывает.

Собери колоски

Чтобы новый хлеб испечь, пышен и высок,

Надо в поле уберечь каждый колосок!

Участники игры с завязанными глазами должны за определенное время (одну минуту) собрать как можно больше «колосков». В качестве «колосков» используются кегли, которые собираются в небольшое пластмассовое ведро.

Кто быстрей

Отряд делится на 2 команды. Между командами помощники держат ширму (например, покрывало). По одному человеку от команды подходят к ширме и приседают, они не должны видеть друг друга. По команде ведущего ширма опускаются и игроки, сидящие около нее, должны назвать имена друг друга. Побеждает тот, кто называет быстрее. Проигравший переходит в команду соперников и т. д.

Я никогда не…

Все садятся в круг и кладут руки на колени. Первый игрок говорит то, чего он никогда в жизни не делал. Например, он говорит: «Я никогда не летал на самолете». Если кто-то из игроков летал, то он подгибает один палец на руке. Затем говорит следующий игрок и т. д. по кругу. Побеждает тот, кто быстрее всех загнет все пальцы.

Тутти-фрутти

Все садятся в крут на стулья и рассчитываются на первый-третий. Первые номера будут, например, яблоки, вторые — бананы, третьи — апельсины. В центре находится водящий, который начинает рассказ о себе и как только в своем рассказе упоминает одно из названных фруктов, то эти игроки должны быстро поменяться местами. Если водящий говорит: «Тутти-фрутти» — то местами меняются все играющие.

Яблочко

Играющие сидят в кругу. Вожатый говорит: «Меня зовут…, я люблю…» (любить можно что угодно и кого угодно) и катит яблоко к кому-нибудь из круга. Тот поднимает яблоко и тоже говорит: «Меня зовут…, я люблю…». И яблоко катится к следующему. Игра продолжается до того момента, когда все играющие представились.

Бинго

Участники образуют два круга — один в другом, с равным количеством человек. Круги вращаются в разные стороны, обращенные лицом друг к другу, под слова:

«Мой лохматый серый песик

У окна сидит.

Мой лохматый серый песик

На меня глядит.

Б-И-Н-Г-О (2 раза)

Да, Бинго звать его».

Слова «Б-И-Н-Г-О» произносятся раздельно по буквам, причем на каждую букву стоящие во внешнем круге ударяют в ладоши стоящих во внутреннем. На каждую букву — ладоши нового человека. Последняя буква «О» говорится протяжно (удивленно — радостно) и последние слова («Да, Бинго звать его») пара произносит вместе, держась за руки. После чего участники представляются друг другу по именам. Так продолжается до тех пор, пока все не перезнакомятся.

Девочки-мальчики

Мальчики садятся на одну скамейку, а девочки на другую. Мальчики называют любые имена девочек. Если эти имена носят девочки, то они встают и рассказывают немного о себе. Потом девочки называют любые имена мальчиков. Это происходит до тех пор, пока имена всех детей не будут названы.

Стулья

Стулья ставим по кругу плотно друг к другу. Игроки становятся на них. По сигналу ведущего все игроки должны поменяться местами так, чтобы все имена расположились по алфавиту. Игроки, не касаясь пола, передвигаются по стульям.

Шумная игра

По сигналу ведущего все игроки начинают, выкрикивая свои имена, искать своих тезок, чтобы быстрее других собраться в команду. Выигрывают самые шумные и проворные.

Шпаргалка-вспоминалка

Каждый игрок получает карточку со своим именем. Игроки делятся на 2 или 3 команды. В игру вступает 1 группа. Все игроки этой группы представляются, называя имя и фамилию, немного рассказывают о себе. После этого все карточки с именами игроков 1 команды отдаются игрокам-соперникам. Они, посовещавшись, должны правильно раздать карточки игрокам 1 команды и вспомнить фамилию каждого. За каждый правильный ответ команда получает очко. Потом представляется 2 команда.

Кто есть кто

Каждый игрок получает лист бумаги и карандаш. За 5 минут после сигнала ведущего игроки должны познакомиться друг с другом, узнавая имя, кем хочет стать. Полученные данные записываются. Выигрывает тот, кто успел больше всех узнать и записать.

Полслова

Участники игры садятся в круг и перекидывают друг другу мяч. При этом бросающий громко говорит первый слог своего имени; тот, кто поймал мяч, должен быстро произнести второй слог. Если назвал правильно, то бросавший называет имя полностью. Если имя названо неправильно, то он говорит «Нет»; и ждет, кто назовет его имя правильно и т. д.

Эстафета

Перед состязанием игроки делятся на 2 команды. Каждый игрок делает шаг вперед и четко произносит свое имя и фамилию.

1 этап: игроки команды по очереди подбегают к своему листу ватмана и пишут свою фамилию, возвращаясь обратно, кричат свое имя. Так до тех пор, пока все игроки не запишутся.

2 этап: команды должны обменяться листами ватмана. Подбегая к листу ватмана, нужно против соответствующей фамилии противника написать его имя. Выигрывает та команда, которая допустила меньше ошибок.

Телефон доверия

Мальчики садятся напротив девочек парами. Девочки шепотом сообщают свое имя мальчику из своей пары. После этого мальчик, сидящий в 1 ряду говорит соседу имя своей напарницы. Говорит он тихо, чтобы не услышали остальные мальчики. Второй мальчик говорит третьему имя первой девочки и той, что сидит напротив него. Так до тех пор, пока не дойдут до последнего мальчика: он называет имена всех девчонок по очереди. Если имя названо правильно, то девочка встает, если нет — остается сидеть. Затем девочки узнают имена мальчиков и т. д. Выигрывает та команда, которая была более точной.

Откроем, сердце друг другу

Каждый игрок получает жетон в форме сердечка, на котором он пишет свое имя. Ведущий идет со шляпой по кругу. Игроки громко называют свои имена и опускают сердечко в шляпу. Задача игроков: вытащить из шляпы сердечко, прочитать имя и отдать его хозяину.

Батарея

Дети становятся в линию, держась за руки.

Выбирается ведутций-водопроводчик. Он становится спиной к игрокам и говорит: «Вода пошла». После этого дети по очереди называют свои имена. Когда дойдут до последнего, игроки продолжают называть имена в обратном направлении (2 — 3 раза). После этого ведущий говорит «Кран перекрыт», поворачивается лицом к игрокам и называет их имена. Каждый правильный ответ — очко. После этого выбирают нового ведущего, игра возобновляется.

Что означают ваши имена?

Дети разбиваются на команды с одинаковыми именами (Саши с Сашами, Лены с Ленами и т. д.).

Задания:

Представление: «Ваше имя — ваш талисман».

Песня, в которой звучит ваше имя (кто лучше).

Икебана из цветов и растений, начинающихся с той же буквы, что и ваше имя.

Эмблема вашего имени (кто оригинальнее).

Почтальон

Дети делятся на 2 команды. Первые игроки подбегают каждый к своему стулу, на которых лежат маленькие конверты (по числу участников). На обратной стороне написано имя адресата из другой команды. Прочитав имя адресата, «почтальон» громко выкрикивает его, а адресат поднимает руку и кричит: «Это Я!» Затем он отправляется за очередным письмом. Выигрывает самая быстрая команда. Организаторы на обратной стороне карточек могут написать значения имен. Эти карточки в конце игры можно огласить и подарить.

Математика

Дети сидят в кругу. Вожатый дает задание: «Начнем считать по кругу. Тот, на кого приходится число, кратное трем, произносит вместо цифры свое имя».

Эту игру можно использовать для развития памяти и внимания. Поиграйте, и вы убедитесь, что это действительно так.

Капканы

Шесть играющих встают парами, взявшись за обе руки и подняв их вверх. Это капканы, они располагаются на незначительном расстоянии друг от друга. Все остальные играющие берутся за руки, образуя цепочку. Они должны двигаться через капканы. По хлопку ведущего капканы «захлопываются», то есть ребята, изображающие капканы, опускают руки. Те играющие, кто попался в капкан, образуют пары и тоже становятся капканами. В этой игре выясняется самый ловкий и быстрый из ребят — тот, кто сумел до конца игры не угодить ни в один капкан.

Берег и река

Эта игра требует от ребят внимания. На земле чертят две линии на расстоянии примерно один метр. Между этими линиями «река», а по краям — «берега». Все ребята стоят на «берегах». Ведущий подает команду: «Река», и все ребята прыгают в «реку». По команде «Берег» все выпрыгивают на «берег». Ведущий подает команды быстро и беспорядочно, чтобы запутать играющих. Например: «Берег, река, река, берег, река, река, река…». Если по команде «Берег» кто-то оказался в «реке», то он выходит из игры. Выходят из игры также те невнимательные игроки, которые во время команды «Река» оказались на «берегу». Игра продолжается до тех пор, пока не определится самый внимательный участник. Его можно поздравить и начать игру заново.

Волки во рву

На площадке чертится коридор («ров») шириной до одного метра. Ров можно начертить зигзагообразный, где уже, где шире. Во рву располагаются водящие — «волки». Их немного — всего двое или трое. Все остальные играющие — «зайцы» — стараются перепрыгнуть через ров и не оказаться осаленными.

Если до «зайца» дотронулись, он выбывает из игры или становится «волком». «Волки» могут осалить «зайцев» только находясь во рву. «Зайцы» ров не перебегают, а перепрыгивают. Если нога «зайца» коснулась территории рва, это значит, что он провалился в ров, и в этом случае он также выбывает из игры.

Белки на дереве

Все играющие — «белки», они должны стоять на дереве, т. е. пеньках или поваленных деревьях, а также держаться за дерево. Между деревьями бегает «собака» — водящий. «Белки» прыгают, перебегают с дерева на дерево, а «собака» должна поймать (осалить) бегающих «белок». Если это ей удалось, «собака» и «белка» меняются местами. В игре есть условие: «собака» не должна трогать «белок», которые находятся на дереве. В эту игру лучше всего играть в негустой роще, где много деревьев, но достаточно и свободного пространства между ними.

Считалка

Все играющие стоят в кругу плечом к плечу, повернувшись лицом к центру. Они рассчитываются по порядку, и каждый запоминает свой номер. Водящий стоит в центре круга, у него нет своего места, но есть номер — например, ноль. Он называет несколько номеров. Играющие, номера которых назвали, также выходят в центр круга. Затем по сигналу они должны снова занять одно из свободных мест. То же стремится сделать и водящий. Если ему это удалось, он берет себе номер игрока, стоявшего здесь до него. Тот, кому места не хватило, становится водящим, и его порядковый номер — ноль.

Атомы и молекулы

Все играющие беспорядочно передвигаются по игровой площадке, в этот момент они все являются «атомами». Как известно, атомы могут объединяться в молекулы — более сложные образования, состоящие из нескольких атомов. В молекуле может быть и два, и три, и пять атомов. Играющие по команде ведущего должны создать «молекулу», то есть нескольким игрокам нужно будет схватиться друг за друга. Если ведущий говорит: «Реакция идет по три!», это значит, что три игрока-«атома» сливаются в одну «молекулу». Если ведущий произносит:

«Реакция идет по пять», то уже пятеро играющих должны схватиться друг за друга. Лишние «атомы», не сумевшие объединиться в «молекулы», на время выбывают из игры. Сигналом к тому, чтобы молекулы вновь распались на отдельные атомы, служит команда ведущего: «Реакция окончена». Если ребята еще не знают, что такое «атом», «молекула», «реакция», — постарайтесь популярно им объяснить. Сигналом для возвращения в игру временно выбывших игроков служит команда: «Реакция идет по одному».

Как отметить день рождения мальчика 8 лет?

Содержание

  1. Оформление помещения
  2. Выбор тематики
  3. Игры и конкурсы
  4. Идеи сценария

День рождения – особый день для каждого ребёнка. Поздравления от многочисленных родственников, куча подарков, а главное – праздник, который устраивают родители, школьник ждёт в течение целого года. Организацию мероприятия для мальчика 8 лет нужно продумывать с умом. В статье мы расскажем, как лучше оформить помещение под праздник, какая тематика подходит для детей данного возраста, а также рассмотрим интересные игры для дома и кафе.

Оформление помещения

Отметить день рождения мальчика 8 лет очень просто. В этом возрасте дети любят все яркое, интересное и как можно больше подвижных игр. Очень важно грамотно продумать оформление интерьера, чтобы сразу же при входе было видно – сегодня здесь празднуют день рождения.

Большой популярностью пользуются инсталляции из шаров. Можно заказать арку, которая будет обрамлять вход в комнату, где проводится мероприятие. Под потолок пустите облако из шаров, по окончании праздника каждый гость сможет забрать себе один в качестве сувенира. На полу расположите цифру 8 с одной стороны, а с другой – фольгированный шарик в виде любимого героя сына в полный рост. Будет достаточно оригинально.

Если день рождения проводится в кафе, организуйте фотозону в одной из частей зала. Она представляет собой большую красивую инсталляцию с поздравлением и именем виновника торжества. Гости могут фотографироваться самостоятельно, либо можно нанять профессионального фотографа, который не только сделает качественные снимки, но и распечатает их, сразу же вручив гостям. Многие родители данную зону оформляют шарами, чтобы придать ещё более праздничный вид.

При организации дня рождения мальчика 8 лет необходимо грамотно продумать и оформление стола, а также меню. Важно подойти к данному вопросу и с учетом практичности, например, вместо тканевой скатерти использовать клеенчатую, ведь разлитый сок является частым случаем на детских мероприятиях. А клеенку протереть значительно легче, чем отстирывать скатерть.

Рекомендуется использовать праздничную одноразовую посуду, которую можно будет собрать в один пакет и выбросить.

По поводу меню заморачиваться сильно не стоит. Дети в этом возрасте не особо заботятся о еде, им важнее развлечения. Подайте на стол интересно нарезанные свежие фрукты и ягоды. Позаботьтесь о наличии бутербродов, канапе и других закусок, которые можно перехватить в течение праздника и вновь присоединиться к игре. Желательно организовать отдельный стол со сладостями, где будут располагаться разнообразные кексы, зефир, мармелад, лоли-попсы и другие не очень полезные вкусности, которые так любят дети. Лучше не ставить на стол шоколад, так как он быстро тает в руках.

Если считаете, что данное меню не очень сытное, после игр можно накрыть стол. Предложите восьмилеткам пиццу, картошку фри и гамбургеры – дети будут в восторге. Из напитков лучше всего подойдут соки, компот и обычная вода. Перед составлением меню рекомендуется спросить у родителей, будут ли среди гостей аллергики.

Обязательно учитывайте данный факт, чтобы ребёнок, которому нельзя тот или иной продукт, не чувствовал себя обделённым.

Выбор тематики

Тема праздника – ещё один важный пункт, о котором следует хорошенько подумать. К обсуждению данного вопроса лучше подключить ребёнка. Пусть сам выберет, каким именно будет его день рождения. Родителям останется лишь все грамотно провести, чтобы сын остался доволен. Для восьмилетних мальчиков оптимальной будет пиратская или полицейская тематика.

Это то, что близко каждому, ведь все ребята 8 лет любят путешествия и всякие тайны.

Если сын увлекается футболом, организуйте праздник в стиле Месси или Роналду. Подберите соответствующую тематике посуду и украсьте комнату проведения праздника. Футбольная форма есть практически у каждого мальчика, поэтому можно заранее попросить родителей одеть детей в неё. В восьмилетнем возрасте многие уже знакомы с книжками о знаменитом волшебнике Гарри Поттере. Закупите волшебные палочки, галстуки Гриффиндор и раздайте всем гостям. Сына можно одеть в полную форму школы Хогвартс и нарисовать молнию на лбу.

Игры и конкурсы

Конечно, главной частью программы празднования являются игры и конкурсы. Важно, чтобы они были веселые, подвижные и смешные. В зависимости от места и площади проведения, можно подобрать много интересных вариантов. Главное – позаботиться о том, чтобы каждый ребёнок принял участие хотя бы в одном конкурсе.

Для дома

Как правило, дома не так много места для слишком подвижных игр, но это не значит, что детям будет скучно.

Воздушный бой

Для игры понадобится два мальчика и два меча, изготовленных из длинных воздушных шаров. На полу нужно обозначить круг или квадрат, внутри которого будет происходить бой. Ребята должны встать в центр фигуры и по команде начать вытеснять соперника при помощи меча. Кто заступит за границу круга, проигрывает.

Ветробол

Здесь также нужны двое мальчиков, из реквизита – теннисный мяч. Дети становятся по обе стороны стола, мячик кладут в середину. По команде им необходимо начать дуть на шарик со всей силы, чтобы Сбросить его на сторону противника. Руки должны находиться за спиной. Кто первый забьет 3-5 голов, тот и выиграл.

Силач

Здесь мальчикам придётся проявить немного силы. Каждому раздаётся фломастер или карандаш, который необходимо зажать между губой и носом. Для усложнения конкурса можно разделить детей на две команды. Первые держат карандаш, вторые пытаются их рассмешить, потом они меняются местами. Тот, кто дольше всех удержит предмет, побеждает.

Фанты

Старая, как мир, игра, но при этом актуальная до сих пор. Фанты можно тянуть двумя способами. Например, каждый ребёнок кладёт в мешок одну любую вещь. Родитель с закрытыми глазами выбирает фант, но не достаёт окончательно из мешка. Мальчики должны решить, что будет делать хозяин предмета, и только после этого ведущий показывает, какой именно он держал в руках. Ребёнок, которому принадлежал фант выполняет задание. Второй вариант заключается в создании каждым участником карточки с заданием, которая и станет фантом. Мальчики по очереди подходят к мешку и достают одну из заранее перемешанных карточек, после чего выполняют написанное на ней задание.

Если дети затрудняются в написании заданий, можно предложить им одно из следующих.

  • Рассказать стишок/анекдот.
  • Выкрикнуть в окно «гав-гав».
  • Изобразить зверя.
  • Задать по смешному вопросу каждому гостю.
  • Рассмешить кого-нибудь.
  • Почеканить мяч.
  • Изобразить капризного малыша.
  • Сделать селфи с виновником торжества.
  • Присесть/отжаться 15 раз.
  • Станцевать танец.
  • Спеть песню.

Что в пакете?

В плотный пакет кладут разные вкусняшки, например, конфеты, вафли, фрукты, мармелад. Каждый мальчик подходит и с закрытыми глазами кладёт руку в пакет, пытаясь угадать, что же он достал. Если угадывает, забирает себе. Если нет, кладёт обратно. Игру следует вести, пока каждый участник не получит сладость.

Строитель

Понадобится много кубиков. Каждый участник по очереди кладёт кубики друг на друга. Чем выше башня, тем менее она устойчива, соответственно, задача усложняется. Выбывает участник, который уронит башню. Игра продолжается, пока не останутся два участника, между ними будет проведён финал.

Ручеек

Ещё одна веселая игра из нашего детства. Дети делятся на пары и соединяют руки высоко над головой. Пары встают друг за другом, образуя коридор. Участник без пары проходит по коридору, выбирает себе кого-нибудь, беря его за руку, и ведёт за собой. Новообразованная пара встаёт в конце ручейка, а мальчик без пары идёт в начало и продолжает игру.

В кафе

В кафе места больше, поэтому тут можно сыграть в более масштабные игры. Как правило, конкурсы в кафе проводит ведущий, но этим может заняться и родитель.

Забей гол

Дабы не испортить обстановку в кафе, в качестве мяча используется воздушный шарик. Один мальчик становится в установленные ворота, а второй пытается забить ему гол.

Шарик-неваляшка

В качестве реквизита используются ракетки для бадминтона и воздушный шар. Дети делятся на две команды. Участники встают на старт, ведущий стаканчиками определяет границы. Ребёнок должен дойти до стаканчика, обойти его и вернуться к своей команде. Все это необходимо проделать с ракеткой в руке, на которой будет перекатываться шарик или мячик. Важно справиться с задачей как можно скорее и передать ход следующему игроку. Побеждает команда, которая быстрее выполнит задание.

Крабики

Дети делятся на две команды по парам. Каждая пара становится спиной друг к другу и цепляется руками в области локтей. Получаются крабики, которые должны бежать боком до финишной прямой. Побеждает команда, чьи крабики раньше доберутся до финиша.

Танцы

Родитель или ведущий показывает детям весёлые движения, которые должны повторять мальчики под музыку. Соединив несколько па, можно получить небольшой танец, который начинается с простых движений, а дальше идут усложненные. Ведущий несколько раз репетирует с детьми танец, а дальше они должны повторить все сами. По окончании конкурса каждый участник получает подарок.

Стульчики

Одна из любимых игр, в которую играют практически на каждом празднике, будь то детский день рождения или подростковая тусовка. В круг ставят стульчики, чьё количество на один меньше, чем игроков. Дети ходят вокруг стульев под музыку, немного пританцовывая. Неожиданно музыка выключается – участникам следует как можно скорее занять свободный стул. Кто не успел, выбывает. Побеждает игрок, сумевший продержаться до самого конца.

Идеи сценария

Сценарий дня рождения мальчика 8 лет должен быть максимально развлекательным. В этом возрасте дети любят впечатления. Желательно нанять аниматоров с костюмами, которые устроят настоящий праздник. Отлично подойдут человек паук, бетмен, пират, Гарри Поттер с Роном и Гермионой, а также персонажи любимых детских фильмов и книг.

Начинается все с приветствия. Каждый персонаж подходит и знакомится с детьми, после чего предлагает всем немного поразвлечься. Как только дети согласятся, переходят к играм. Лучше начинать со спокойных конкурсов, чтобы мальчики разогрелись. Затем наступает черед более подвижных состязаний. Завершаются игры викториной с интересными вопросами и раздачей призов. В середине конкурсной программы делается перерыв на праздничный стол. В это время герои-аниматоры развлекают мальчиков, предлагая конкурсы на лучший тост-поздравление. Как только дети подкрепятся, конкурсы продолжаются.

По окончании игр аниматоры собирают всех в круг – все начинают хором звать торт. Гаснет свет, появляется торт со свечками, который медленно направляется к имениннику. В это время гости поют «С днём рожденья тебя!». Виновник торжества задувает свечи, все дружно аплодируют и идут лакомиться вкусным десертом.

В конце вечера можно устроить дискотеку с модными среди детей песнями или просто дать ребятам возможность поболтать.

Подвижная игра «Бой шарами»

Это веселая командная игра, которую лучше проводить на детской площадке, во дворе, на поляне в парке.

Разделите площадку на две равные части. Для этого можно натянуть веревку, либо сетку. Детей разделите на две команды и дайте каждой одинаковое количество надутых воздушных шариков (например, по 6). Задача игроков – перебросить все шары на территорию соперника. В процессе игры нужно отбивать шары, прилетающие с другой стороны. Чтобы было веселее, можно включать музыку. Тогда раунд будет длиться ровно столько, сколько будет звучать музыка. После того, как выключилась музыка, побеждает та команда, на стороне которой меньше шаров.

Эстафета «Ехал кот задом наперед»

Дети делятся на команды. На одинаковом расстоянии от каждой команды располагаем стул с любыми предметами (например, мячики, яблоки, конфеты). По команде «Старт» первые участники поворачиваются спиной к стулу, становятся в позу «кота» (на руки и ноги), задом наперед бегут к стулу, хватают предмет и так же задом наперед в позе кота возвращаются. Передают эстафету вторым участникам и становятся в конец команды. Далее таким же образом бегут вторые участники и так до последних. Побеждает команда, которая раньше справилась с заданием.

Конкурс на День рождения ребенка 8 лет «Улыбка для именинника»

Ведущий объявляет, что все гости должны подарить имениннику свою улыбку. Дети начинают улыбаться, но это слишком простое задание, ведущий решает его усложнить. Он достает тарелку с нарезанными дольками лимона. Каждый ребенок берет дольку, кладет в рот и при этом пытается улыбнуться. Именинник определяет, чья улыбка ему понравилась больше всех.

игры и конкурсы на день рождения ребенка 8 лет

Конкурс «Бегущий шарик»

Для игры приготовьте два воздушных шарика и два стакана. Участники делятся на две команды и встают в колонну. Первым участникам даем стакан и воздушный шарик. Они кладут шарик на стакан. Их задача — оббежать свою команду, и передать стакан с шариком вторым игрокам, которые также должны оббежать команду. Во время выполнения задания шарик руками трогать нельзя. Если у кого-то шарик упадет, он возвращается на свое место и начинает бежать заново. Побеждает та команда, которая первая выполнит задание.

Веселые подвижные конкурсы

конкурсы на день рожденья для детей

Выплеснуть энергию помогут подвижные конкурсы. Они развивают ловкость, быстроту реакции, командный дух. Их лучше проводить в помещении, где много места, или на улице. Но если проявить фантазию и слегка доработать правила, можно отлично порезвиться в небольшой комнате.

  • Прятки.

Классическая, известная всем игра. Один ведущий, остальные должны найти укромное местечко и спрятаться. Выигрывает тот, кого нашли последним. Одним из вариаций этой игры можно считать поиск призов – оставьте короткие подсказки или нарисуйте карту – пусть дети поломают головы, прежде чем получить награду. Чтобы все было по-честному, приготовьте для каждого индивидуальную головоломку. Здесь победит тот, кто первым найдет искомое. Оптимальный возраст – 10 лет.

  • Жмурки.

Классика детских игр. Вам понадобится только шарф – завяжите глаза водящему и отправьте на поиски. Желательно очистить площадку, чтобы ребенок с завязанными глазами не споткнулся и не упал. Для разнообразия можно раздать детям колокольчики – ведущий будет идти на их звон. Можно модифицировать правила и добавить большие рукавицы. В этом случае водящий должен руками ощупывать игроков и угадывать, кто перед ним. Толстая ткань затруднит поиск ответа, и попытки догадаться немало повеселят гостей.

  • Пантомимы.

Смешная игра которую можно провести на день рождение. Дети разбиваются на 2 команды. Цель – угадать фразу (или слово), которое показывают игрок своей команды. Именно показывают – говорить строго запрещено. Таким образом дети учатся творчески мыслить и работать вместе. Можно усложнить задание и загадать сценку – соответсвенно для участия в пантомиме потребуется несколько человек. В этом случае, правильный ответ найти сложнее.

  • Воздушный асс.

Отличная игра для детей 10-12 лет. Цель ее – не дать воздушному шарику коснуться земли, но при этом нельзя использовать руки – надо дуть снизу. Можно раздать каждому индивидуальный шар, а можно разбить детей по парам/тройкам. Для подобного конкурса требуется много места. На улице его можно проводить в том случае, если нет сильного ветра.

  • Море волнуется раз.

Старая но веселая игра. Ведущий проговаривает фразу: «Море волнуется раз, море волнуется два, море волнуется три – морская фигура на месте замри!» вместо прилагательного «морская» можно использовать любые другие слова: чудная, смешная, и прочие, даже если они не укладываются в ритм. После того, как дети приняли позы (это должно происходить очень быстро), водящий смотрит, кто из них не сможет сохранить неподвижность. Критерий оценки можно изменить и выбрать самую красивую или причудливую фигуру.

  • Кошки-мышки.

По считалке определяются игрок-кошка и игрок-мышка. Остальные дети становятся в круг, крепко держась за руки. Мышка находится внутри его, а кошка снаружи. Цель: пробиться любой ценой внутрь и поймать мышку. Те ребята, кто образуют круг, не должны пропускать кота к мыши, но если мышка захочет убежать, то они не должны препятствовать ей. Кошка, в свою очередь, может перепрыгивать через сцепленные руки, пытаться пробежать под ними или пробовать разорвать кольцо с разбега. когда первый раунд закончится, выбирают другую пару. Это развлечение подходит для младшего школьного возраста: 7 лет и старше.

  • Вада. Обычные догонялки.

По счету выбирается один ребенок, который будет ловить остальных. Перед началом необходимо обговорить правила – ключевую фразу или место, находясь в котором нельзя «завадить» игрока. Для того, чтобы усложнить задачу, разделите детей на 2 команды, которые будут меняться ролями при определенном сигнале.

  • Кто-то лишний.

Для проведения конкурса на дне рождении потребуется ритмичная музыка и стулья. Их при желании можно заменить подушками или игрушками. Их должно быть меньше чем играющих на 1. Пока играет песня, все должны ходить или бегать вокруг выбранных предметов. Когда звуки стихают все должны занять свое место на стуле или возле игрушки. Кому не хватило – выбывает. Побеждает тот, кто продержался до конца.

  • Мишени.

Потребуется кольца или мячики и корзины разного размера. Установите количество очков, которые получит команда за попадание в корзины разного диаметра. Чем он меньше, тем сложнее попасть в цель. Для колец приготовьте палочки, на которые игрок будет ловить снаряд. Выигрывает та команда, которая получит больше очков.

  • Рассмеши меня.

Задача конкурса – развеселить Несмеяну. Запрещается только щекотать, а вот строить рожицы, дурить и баловаться можно. Это развивает артистизм и смекалку у детей. взрослым рекомендуется записывать происходящее на камеру – запись можно включить на следующем празднике.

Игра «Испорченный телефон»

Все игроки садятся в ряд на скамейку, кровать, диван так, чтобы удобно было шептать на ушко друг другу. Ведущий загадывает слово и шепчет его первому игроку так, чтобы не услышали остальные. Первый шепчет на ухо второму игроку то, что удалось услышать. Второй передает слово шепотом третьему и так далее по цепочке. Последний игрок называет то, что услышал. Как правило, это сильно отличается от слова, загаданного ведущим. Последний игрок становится ведущим, а все остальные «сдвигаются» по скамейке. Бывший ведущий садится на место первого игрока. Чтобы результат получился смешнее, игроки должны шептать очень быстро и очень тихо. Можно говорить не слово, а целую фразу.

Смешные и тихие конкурсы

Тихими эти конкурсы на день рождения для детей называются потому, что в отличие от подвижных ребенок чаще всего сидит или стоит на одном месте. Шума смеха и веселья от них достаточно, несмотря на название. Они развивают внимание, смекалку и фантазию. Проводить их можно в любых условиях.

  • Проверка связи или сломанный телефон.

Все выстраиваются в ряд. Ведущий на ухо первому ребенку в цепочке шепчет произвольную фразу, которую необходимо передать в конец строя. Как правило, то что вслух озвучит последний ребенок отличается от загаданной фразы. После каждого раунда ведущим становится первый ребенок в ряду. Особенно понравится детям в возрасте 10-11 лет.

  • Собери картинку.

Необходим лист бумаги формата А4 и ручка (карандаш или фломастер). Бумага лежит на столе, куда по очереди подходят играющие и рисуют фигуру человека. подходят поочередно, а нарисовав загибают лист так, чтобы не было видно, что изображено. Допускается отметить небольшими точками место на листе, где заканчиваются линии, чтобы последующий художник мог состыковать части тела между собой. Разбейте рисунок на количество участвующих: один может рисовать глаза и лоб, второй рот и нос, третий шею и так до конца. Когда рисунок будет закончен, его разворачивают. Такое слепое рисование приводит к неожиданным результатам. Проводить игру лучше для ребят в возрасте 8- 9 лет.

  • Поиск предмета.

Выбирается фант – это может быть игрушка или предмет интерьера. В комнату входит ребенок и начинает поиски. Остальные направляют его действия словами «горячо-холодно». Рекомендуется усложнять поиск и маскировать фант другими вещами. Выигрывает тот, кто быстрее справляется с задачей.

  • Чучело.

Этот смешной конкурс хорошо подойдет для детей в возрасте 5 лет и старше. Вам потребуется ненужная одежда: шапки, перчатки, парики, сарафаны, рубахи – все, что есть в вашем гардеробе. Дети делятся на 2 команды. Они сами выбирают того, кого будут наряжать. Если есть аквагрим, можно разукрасить лицо. Выигрывает та команда, что снарядит самое страшное чудище.

  • Веселая путаница.

Дети выбирают одного из них, кто будет распутывать клубок. Этот игрок выходит из комнаты. Остальные за время его отсутствия стараются запутаться как можно сильнее. Можно использовать подручные средства – обмотаться шарфом или одеть одну куртку на двоих. По готовности водящий входит в комнату и начинает разматывать спутавшихся.

Подвижная игра «Лови мяч»

Игроки становятся в круг и перебрасывают друг другу мячик. Если кто-то не смог поймать, то игрок, который бросал мяч, «забирает» у штрафника какую-нибудь часть тела. Например, руку (нужно ловить мяч только одной рукой), ногу (игрок продолжает играть, стоя на одной ноге), глаз (игрок его закрывает), рот (продолжает играть, не разговаривая).

Если игрок, стоящий на одной ноге бросил кому-то мяч, а тот его не поймал, то бросающий может, либо «отобрать» часть тела у того, кто ловил, либо «вернуть» свою недостающую и продолжать игру. Если у игрока «забрали» много частей тела, и он не поймал мяч, выбывает из игры.

Вот такие игры и конкурсы можно провести на Дне рождения ребенка 8 лет.

Интеллектуальные конкурсы

При составлении конкурсов учитывайте возраст, характер и личные особенности каждого гостя: если основная масса приглашенных – дети неактивные, сократите количество спортивных состязаний в пользу интеллектуальных.

Самый серьезный гость

Призы в этом конкурсе не предусмотрены, но упоминать об этом не стоит. Гости стоят в кругу. Первый с серьезным выражением лица говорит «ха». Следующий тоже с с каменным лицом – «ха-ха», третий добавляет «ха-ха-ха». Обычно удается сохранять невозмутимый вид до 4—5 участника. Стоит улыбнуться одному – смеются все. Разрешается молча корчить гримасы, пытаясь рассмешить говорящего.

Чемоданчик

Все остаются в кругу. Первый говорит: «Я лечу на необитаемый остров и возьму с собой бинокль». Следующий повторяет фразу, добавляя в чемодан свой предмет. Третьему надо перечислить все и назвать свой вариант. Кто «не донес чемоданчик» (не запомнил последовательность), выбывает из игры.

Верю — не верю

Вопросы командам выдаются по очереди. За правильные ответы – жетончики. Призы – по общим итогам.

  1. Шариковой ручкой сначала пользовались только летчики (верю).
  2. В России растет больше всего репы (в Америке).
  3. Пару крокодилов в одном цирке научили танцевать вальс (не верю).
  4. Можно увидеть радугу ночью (верю).
  5. Жуков – светлячков используют вместо фонариков (верю).
  6. Когда камбалу кладут на доску для шахмат, она становится клетчатой (верю).
  7. Дельфины – это маленькие киты (верю).
  8. Когда пчела кусает, она погибает (верю).
  9. Пингвины зимой улетают на север (не верю, они не летают вообще).
  10. Летучие мыши принимают радиосигналы (не верю).

Хитрые загадки

  1. Он пиявок добывал, Карабасу продавал, весь пропах болотной тиной, его звали… (Буратино – Дуремар).
  2. Бедных кукол бьет и мучит, ищет он волшебный ключик, у него ужасный вид, это доктор…( Айболит — Карабас).
  3. В Простоквашино он жил и с Матроскиным дружил, простоват он был немножко, звали песика… (Тотошка — Шарик).
  4. Много дней он был в пути, чтоб жену свою найти, а помог ему клубок, его звали…( Колобок — Иван-Царевич).
  5. Он гулял по лесу смело, но лиса героя съела. На прощанье спел бедняжка. Его звали…( Чебурашка — Колобок).
  6. Все узнает, подглядит, всем мешает и вредит, ей лишь крыска дорога, а зовут ее…( Яга — старуха Шапокляк).

Угадай рисунок

Ведущий закрывает картинку чистым непрозрачным листом, оставляя свободным 2 кв. см рисунка. Постепенно передвигает лист, открывая все больше и больше для обзора. Кто первым угадал сюжет, тот и победил. Иллюстрация должна быть хорошо известна детям.


Непоседы любят активные забавы, где нужно много двигаться. Перед празднованием обязательно составьте план конкурсной программы, чтобы всем было интересно и весело.

Восьмилетние дети уже не малыши, но любят веселиться не меньше дошколят. Восьмой День рождения запомнится имениннику и его товарищам, если развлекательная программа будет полна разнообразных конкурсов и состязаний, где каждый ребенок сможет продемонстрировать свои умения и таланты.

Конкурс «Найди клад»

Восьмилетки очень любознательные, их влечет все новое и неизвестное. Праздничный вечер можно начать не с застолья, а с увлекательного квеста – поиска «клада». Разложите по всем комнатам записочки с зашифрованными подсказками. Гостю предстоит разгадать свою подсказку и направить команду во главе с капитаном-именинником в нужное место.
Развлечение приведет ребят в восторг, а в награду они получат конфетный клад и приглашение к праздничному столу.

Конкурс «Конструктор из прищепок»

Необходимый реквизит:

  • разноцветные прищепки;
  • фигуры из цветного картона;
  • фломастер, маркер или карандаш.

Между подвижными конкурсами делайте перерывы на спокойные игры, чтобы дети не устали слишком быстро.
На большом столе раскладывают фигуры, вырезанные из плотного картона разных цветов. Рядом ставят корзинку с прищепками и раскладывают то, чем можно будет дорисовать мелкие детали своей поделке.
Каждый ребенок выбирает себе картонную фигурку и цепляет на нее прищепки так, чтобы получилось что-то узнаваемое: солнышко с лучами, сороконожка, ежик. Глазки, носики, улыбки можно дорисовать фломастерами или карандашами.
Это отличный конкурс, в котором дети смогут проявить всю свою фантазию и немножко отдохнуть.

Конкурс «Волшебная шляпа»

Веселый конкурс на внимательность.
В комнате включают музыку, все участники замирают и закрывают глаза. Ведущий выбирает одного ребенка и выводит его в другую комнату. На место, где до этого стоял гость кладут шапку. Музыка стихает, все ребятишки открывают глаза и пытаются угадать, кого не хватает в их компании. Кто угадает первым, тот и выиграл.

Конкурс «Угадайка»

К 8 годам детишки знают множество сказок и стихотворений. Они с удовольствием поучаствуют в конкурсе на смекалку и проверку памяти.
Ведущий загадывает сказочного персонажа и дает его описание. Например: «У него длинный нос, бумажная курточка и азбука». Участники должны догадаться о ком идет речь и назвать имя героя. Кто угадал – становится ведущим.
Игра интересная и надолго увлечет детвору. Следите, чтобы каждый смог стать ведущим, во избежание обид.

Конкурс «Самый меткий стрелок»

Необходимый реквизит:

  • воздушные шарики;
  • дротики от дартса;
  • бумага;
  • пластиковое ведро.

Поучаствовать в конкурсе на меткость и ловкость захотят все гости праздника. Для его осуществления понадобиться пара десятков надувных шаров, ведро для их крепления и дротики от дартса для метких попаданий.
На стульчике посреди комнаты устанавливается ведро, в него кладут воздушный шар, на который крепят нарисованную на бумаге рожицу.
Участник получает дротик, и с расстояния пытается попасть и проколоть шар. Каждому игроку дается 3 попытки. Громкие звуки при попадании обеспечат взрыв восторга у маленьких гостей.

Конкурс «Убегающий шарик»

Необходимый реквизит:

  • воздушный шар;
  • стакан;
  • корзина.

Подвижный конкурс, в котором нужно проявить ловкость и аккуратность.
Гости праздника делятся на 2 команды. Первому участнику выдается стакан, на который кладется надутый шарик. Задача участнику – донести шар на стаканчике до финиша, не дотрагиваясь руками, и оставить там в своей корзинке.
Если шар упал на пол, участник возвращается в конец команды, балл не засчитывают. Выигрывают те, кто за отведенное время перенесет большее количество воздушных шариков в корзину.

«Призовой конкурс»

Необходимый реквизит:

  • символические сувениры;
  • краски, карандаши, фломастеры;
  • бумага;
  • цветной картон;
  • клей;
  • 2 коробки.

Чтобы День рождения запомнился надолго, закончить его лучше конкурсом с призами.
Данный конкурс требует предварительной подготовки. Сначала определяют точное количество маленьких гостей, которые придут на праздник. Затем нарезают продолговатые отрезки цветной бумаги, делят их на две части. На одной стороне пишут задание для конкурсанта, на другой – какой приз его ожидает. Разрезают лист пополам и кладут в две разные коробки.
Участник достает из одного короба записку с действиями, которые необходимо выполнить: нарисовать рисунок, склеить аппликацию, раскрасить картинку или любое творческое задание.
После его выполнения, из другой коробочки он вытаскивает вторую часть листка такого же цвета. На нем указано, какой приз получает ребенок, и именинник торжественно его вручает.

Похожие материалы:

  • Конкурсы и игры на день рождения ребенка 6 лет
  • Конкурсы на детском дне рождения
  • Конкурсы на день рождения ребенка 3 года
  • Веселые конкурсы на день рождения для детей
  • Конкурсы на день рождения ребенка 4 года

Заметили ошибку или неактуальную информацию? Пожалуйста, сообщите нам об этом

Отправить сообщение



Пожалуйста, выделите область для вставки

Разместить

Идет загрузка

Все родители мечтают, чтобы День рождения их чада было особенным. Для незабываемого праздника с друзьями, конечно, потребуются угощения, музыка, подарки и самое главное — развлекательная программа. Детские конкурсы на День рождения ребенка должны придумываться с учетом возраста именинника и его гостей, их предпочтений, интересов.

Содержание

  1. Подготовка к празднику
  2. Когда приходят гости
  3. Проведение конкурсов
  4. 1 этап
  5. 2 этап
  6. 3 этап
  7. 4 этап

Подготовка к празднику

Самое главное при подготовке создать ребенку праздничное настроение. И, конечно, малыш, должен принимать непосредственное участие в подборе развлечений. В возрасте 7-8 лет дети уже имеют сове мнение по некоторым вопросам, увлечения, интересы. Поэтому им вполне можно доверить частичное участие в подготовке к празднику.

Маленький школьник может помочь в следующем:

  1. Выбор тематики дня рождения.
  2. Украшение комнаты. Возможно, малыш захочет, чтобы это были не простые воздушные шарики, а что-то особенное. Например, плакаты с любимыми героями.
  3. Приглашение на торжество друзей и одноклассников.
  4. Подборка вместе с родителями конкурсной программы.

Значительно поднять настроение малыша в День рождения 7 лет или старше сможет подарок. Лучше его дарить рано утром, можно подготовить сюрприз. Но не стоит забывать, что большинство детей утром просыпаются хмурыми, так что сразу радости можно и не увидеть. В качестве подарка для ребенка рекомендуется купить что-то необычное или то, о чем он давно мечтал.

Если нет идей, где отметить праздник, то это вполне можно сделать дома. Чтобы в домашних условиях все прошло без заминок рекомендуется заранее продумать сценарий детского дня рождения.

Когда приходят гости

Маленькие гости всегда ведут себя стеснительно в новой обстановке. Кто-то из друзей именинника приходит с родителями, кто-то без. Это зависит от договоренности взрослых. Чтобы дети не пугались новой обстановки и чувствовали себя раскованными с ними стоит побеседовать на отвлеченные темы, что-то спросить, рассказать. Ребенок должен почувствовать себя взрослым и значимым.

Не исключено, что не все дети будут знакомы между собой. Именинник должен будет обязательно всех представить друг другу. После знакомства можно садиться за стол. Только когда друзья пообщаются, привыкнут к компании, поедят угощения, можно приступать к развлечениям.

Для детей 7 лет и старше проводить веселые конкурсы очень просто. Они уже знают, как надо себя вести, но в тоже время открыты и непосредственны. Школьники быстро понимают правила соревнований и активно принимают в них участие.

Интересные викторины для детей.

Проведение конкурсов

Условно программу можно разделить на четыре этапа, отличающихся степенью активности гостей.

1 этап

Конкурсную программу лучше начинать с «разогрева», который позволит гостям узнать друг друга получше. Рассмотрим примеры того, как развлечь детей 7-9 лет:

«Угадай-ка»

Для конкурса потребуются чистые листы бумаги и ручки. Каждый участник игры пишет свои отличительные черты характера или внешности. Например:

  • «я люблю футбол»;
  • «у меня длинные волосы»;
  • «я хорошо рисую».

Ведущий (лучше кто-то из взрослых) собирает записки, перетасовывает их. Теперь начинается самое интересное – угадывание. Оно может быть коллективным, а может каждому игроку достаться свое задание (в этом случае не исключено получение своей же карточки). После прочтения написанной информации требуется угадать, кто же это из присутствующих. Такая игра быстро сблизит гостей, она отлично подходит для детского праздника.

«Мои друзья»

Детскую компанию для проведения конкурса нужно будет разделить на две команды. Из каждой выходит по одному представителю, они встают ко всем спиной и задают вопросы о гостях:

  • Кто самый маленький?
  • У кого кудрявые волосы?
  • Кто любит играть на скрипке?
  • Кто пришел в синем платье?
  • У кого носки в полоску?
  • У кого сегодня две косички?

2 этап

Теперь детям можно предложить игры на день рождение, не требующие особой физической активности, но позволяющие проявить свою фантазию. Проводить их можно также за столом, гости могут продолжать пробовать праздничные блюда. К таким конкурсам относят задания на сообразительность, чувство юмора. Рассмотрим несколько примеров:

«Смешинка»

Игра позволяет гостям проявить свое чувство юмора и находчивость (больше подойдет для школьников старше восьми лет). Для проведения потребуется мягкий мячик (небольшого размера, можно заменить маленькой игрушкой). Для каждого участника предлагается индивидуальное задание. Мячик бросается в какой-то предмет, а игрок должен придумать для него веселое название. К примеру, кастрюля – варилка, футбольный мяч – кидалка.

«Сердитые»

Не стоит пугаться названия, игра на самом деле очень смешная (подойдет для детей 10 лет или даже чуть старше). Для проведения игры надо будет приготовить большое зеркало (или попросить детей пройти к нему) и карточки с заданиями типа:

  • как сердится ослик (слон, пингвин, курица, страус, медведь);
  • как злится кошка (собака, удав, попугай).

«Небылицы»

Игрок должен встать вперед перед зеркалом так, чтобы и другие участники видели его и он их. Надо выполнить задание и не рассмеяться вместе со всеми. А потом малыши решают, кто же справился лучше.

Для проведения надо приготовить:

  • бумагу;
  • карандаши;
  • фломастеры.

Правила простые: один из участников подходит к листу (лучше выбрать формат А3 или А2, но не плотную бумагу) рисует что-то в верхней части и заворачивает изображение, чтобы никто не увидел. То же самое проделывают все гости. В конце бумага разворачивается, и все художники могут любоваться своим совместным творением.

В качестве альтернативы можно немного изменить правила. Заранее придется подготовить бумагу с нарисованными кляксами разной формы. Каждый получает по «кляксе» и дорисовывает его. А потом можно устроить целую выставку.

Если дети постарше, то они могут написать совместную сказку, например, про День рождения. Каждый гость пишет одно предложение, заворачивает бумагу и передает лист дальше. А именинник в конце зачитывает только что созданное произведение.

3 этап

Теперь гости отлично общаются друг с другом, веселы и готовы к подвижным играм. Вот несколько идей активных конкурсов:

«Лабиринт»

Для проведения нужно на полу выложить зигзагообразные дорожки. Для этого можно использовать веревки, цветной скотч. Одному игроку завязывают шарфом глаза. А остальные подсказывают ему, куда идти (левее, правее, прямо).

Детей можно поделить на команды. Победит та, участники которой пройдут лабиринт, не нарушив его границ.

«Место под солнышком»

Игра знакома и детям и взрослым и всегда принимается с энтузиазмом. В центре комнаты ставятся кругом стулья. Их должно быть на один меньше, чем участников. Пока играет зажигательная музыка, все танцуют передвигаясь по кругу. Как только ведущий выключает мелодию, нужно быстро занять себе место. Кто не успел – выбывает.

Продолжается конкурс до тех пор, пока не будет определен победитель.

«Смешной таз»

Проводить конкурс нужно в просторном помещении без ковров или на улице (если позволяет погода и имеется безопасная территория). Для него понадобится таз с водой (не очень большой, чтобы участники могли его поднимать, вода должна быть налита до максимального уровня), секундомер.

Гостей делят на две команды, которые располагаются напротив друг друга. Дети начинают по очереди переносить таз с водой на противоположную сторону, а команда противника пытается рассмешить его. Нужно как можно быстрее пройти испытание и не разлить воду. Ведущему предстоит секундомером замерять результат.

«Крокодил»

Увлекательный конкурс, который нравится детям любых возрастов (в нее можно играть и 7, и в 11 лет, и в 15). Условия очень простые.

Именинник загадывает одному из гостей любое слово (мост, кошка, цветок) и больше никому его не сообщает. Задача этого человека молча изобразить слово мимикой, жестами. Тот, кто угадает, изображает следующее слово, которое задает предыдущий участник. Такие детские игры могут затянуться весьма надолго, продолжить все можно за столом.

4 этап

После активных игр дети утомляются, и настает время более спокойных развлечений. С конкурсами подвижными надо заканчивать, скорее всего, развлечения теперь придется совместить с застольем, так как гости к этому времени уже снова проголодаются. Можно проводить следующие соревнования:

«Тройка прилагательных»

Надо будет заранее подготовить карточки с тремя прилагательными, описывающими один предмет (вкусный, сладкий, красивый — торт). Кто больше слов отгадает, тот и станет победителем.

«Песенки»

Ведущий задает слово, а гостям предстоит вспомнить песню с ним. Кто больше вспомнит, тот и победил.

Не исключено что в течение праздника будут отклонения от сценария дня рождения для девочки или мальчика, гостям будут предложены новые игры для детей. Это естественно, так как увлечения детей могут меняться буквально на глазах.

Не стоит забывать о призах для участников конкурсов. Лучше, если все призы будут примерно одинаковыми, чтобы никому не было обидно.

Подбирая конкурсы для детей на День рождения дома, обязательно стоит учитывать, что для мальчиков и для девочек игры могут быть разными. Если компания смешанная, то можно найти конкурсы подходящие всем. Если детский День рождения хорошо отпраздновать, он запомнится ребенку любого возраста надолго.

Понравилась статья? Поделить с друзьями:

Другие крутые статьи на нашем сайте:

0 0 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest

0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии