22 февраля 2017
22.02.17
0
29K
Внимание! Перед изменением и редактированием файлов обязательно делайте резервную копию!
Чтобы использовать коды в многопользовательских играх, включите в настройках параметр «Cheating». Для активации читов в одиночной игре откройте файл «Game.prefs» текстовым редактором. Найти файл Вы можете найти по пути:
«Documents and Settings\Local SettingsApplication DataGas Powered GamesSupreme Commander Forged Alliance»
либо
«Users\AppDataLocalGas Powered GamesSupreme Commander Forged Alliance»
Над строчкой ‘profile = {‘) допишите:
debug = {
enable_debug_facilities = true
}
Сохраните файл. Если коды не заработали, удалите Ваши сохранения, профиль и файл «Game.prefs». Запустите игру и создайте новый профиль(не начинайте игру). Повторите вышеуказанный процесс и снова запустите игру.
В процессе игры жмите:
[Ctrl]+[Alt]+[B] — добавить +10.000 энергии и массы
[Alt]+[A] — включить/отключить ИИ
[Ctrl]+[Shift]+[C] — дублировать выделенных юнитов
[Alt]+[T] — переместить юнита выделенного курсора на место курсора
[Alt]+[N] — включить/отключить повреждения
[Alt]+[F2] — меню создания предметов
[Alt] + Левая кнопка мыши(юнит) — поменять положение камеры
[Ctrl]+[Shift]+[V] — разместить дублированных юнитов на место курсора
[Ctrl]+[Del] — удалить выделенного юнита
Поддержи Стопгейм!

Suрreme Соmmаnder: Fоrged Аlliаnсe
Коды работают в многопользовательских сражениях, если в настройках
включить пapaмeтp Cheating. Чтoбы включить читы в oдинoчнoй кaмпaнии,
нaдo cдeлaть cлeдyющee. Oтыщитe в пaпкe (ecли y вac Win XP):
Documents and Settings\Local SettingsApplication Data
Gas Powered GamesSupreme Commander Forged Alliance
или в пaпкe (ecли y вac Vista/7):
Users\AppDataLocalGas Powered GamesSupreme Commander Forged Alliance
фaйл Game.prefs и oткpoйтe eгo в «Блoкнoтe».
B нaчaлe фaйлa (нaд cтpoкoй ‘profile = {‘) дoпишитe cлeдyющee:
debug = {
enable_debug_facilities = true
}
Coxpaнитe фaйл. Ecли кoды нe зapaбoтaли, тoгдa yдaлитe вaши
coxpaнeния и пpoфиль, a тaкжe фaйл Game.prefs. Cнoвa зaпycтитe игpy,
coздaйтe пpoфиль, нo миccии пpoxoдить нe нaчинaйтe. Пpoдeлaйтe тo,
чтo нaпиcaнo в пepвoм aбзaцe. Teпepь вce дoлжнo paбoтaть.
Bo вpeмя игpы нaжимaйтe:
[Ctrl]+[Alt]+[B] — дoбaвляeт пo 10000 мaccы и энepгии, yвeличивaeт иx лимит
[Ctrl]+[Shift]+[C] — кoпиpoвaть выбpaнныx юнитoв
[Ctrl]+[Shift]+[V] — пoмecтить кoпии юнитoв нa мecтo пoд кypcopoм
[Ctrl]+[Del] — yдaлить выбpaннoгo юнитa
[Alt]+[A] — вкл./выкл. иcкyccтвeнный интeллeкт
[Alt]+[T] — пepeмecтить выбpaннoгo юнитa нa мecтo пoд кypcopoм
[Alt]+[N] — вкл./выкл. нaнeceниe ypoнa для ceбя и вpaгoв
[Alt]+[F2] — oткpыть мeню coздaния пpeдмeтoв
[Alt] + лeвaя кнoпкa мыши пo юнитy — мeняeт пoлoжeниe кaмepы
Коды в компании
И так все мы знаем как активировать код в обычной игре, но лишь не многие знают что можно пользоваться кодами и в компании (некоторые просто не находят а некоторым просто лень искать).
Так Вот что надо делать для начала переходим в диск C (у кого как называется) далее Documents and Settingsимя пользователя затем в адресе прописываем Local SettingsApplication DataGas Powered GamesSupremeCommander в строке адреса примерно получится C:Documents and Settingsимя пользователяLocal SettingsApplication DataGas Powered GamesSupremeCommander. Зашли? (если что-то не получилось ппроверьте правильность написания). Хорошо теперь любым текстовым редактором открываем файл Game.prefs и пишем в саааамом верху:
debug = {
enable_debug_facilities = true
}
(если не помогло то удалите сохранения и файл Game.prefs, а за тем повторите всё сначала)
А вот собственно и сами коды:
Alt + N — неуязвимость;
Ctrl + Alt + B — дополнительные ресурсы;
Alt + T — телепортирует выбранный юнит;
Ctrl + K — убивает выбранный юнит;
Alt + F2 — призывает любого юнита;
Ctrl + N — возможность изменить имя юнита;
Ctrl + Shift + C — копирует выбранный юнит или постройку в буфер обмена;
Ctrl + Shift + V — вставляет юнита или постройку из буфера обмена (да-да, прямо как в текстовых редакторах).
Коды были взяты с сайта Igromania.ru
С момента выхода оригинальной версии прошло много времени, сейчас все играют только в дополнение. Именно оно стало популярно в последнее время, поэтому речь пойдёт о кодах для Forged Alliance. Изначально читы работают в многопользовательском режиме, если в настройках выставлен параметр Cheating. Для использования кодов в одиночной кампании надо проделать одно важное изменение в файлах. Зайдите в папку Users с вашим пользователем, которая обычно расположена на диске С. Дальше вы должны найти следующий путь AppDataLocalGas Powered Games. Тут должна находиться папка с названием игры, внутри неё вы увидите Game.prefs. Открывайте её блокнотом и там в самом начале, перед строкой profile = { допишите:
debug = {
enable_debug_facilities = true
}
Если не удалось вручную найти файл, то сделайте это через поиск, так будет быстрее. В некоторых случаях после такого действия коды могут не работать, тогда надо удалить сохранения, профиль и файл Game.prefs. Заново запустить игру, создать новый профиль, но прохождение не начинать. Проделайте всё, что было описано выше. В таком случае всё будет работать точно.
Список читов в самой игре
- [Ctrl]+[Alt]+[B] — добавляет по 10,000 ресурсов с увеличением лимита
- [Ctrl]+[Shift]+[C] — создаёт копию выбранных подразделений
- [Ctrl]+[Shift]+[V] — помещает копированных юнитов в месте, где находится курсор
- [Ctrl]+[Del] — убивает юнита
- [Alt]+[A] — включает и отключает искусственный интеллект
- [Alt]+[N] — включить или отключить нанесение урона, действует на всех
- [Alt]+[T] — переносит активного юнита в место, куда указывает курсор
- [Alt]+[F2] — открывает меню, где создаются предметы
- [Alt] + кнопка мыши — изменить положение камеры
Коды в трейнере
- NumPad 1 — мгновенная постройка
- NumPad 2 — включить Убер войска
- NumPad 3 — повысить запас энергии
- NumPad 4 — увеличивает предельную массу
- NumPad 5 — больше реальную энергии
- NumPad 6 — увеличить реальную массу
- NumPad 7 — повысить все войска
Похожие новости
Чит-коды для Empire Earth 3
Трейнер для Settlers Наследие королей
Трейнер для Command & Conquer 4: Tiberian Twilight
Чит-коды для Проклятые Земли
Информация
Войдите на сайт или зарегистрируйтесь, чтобы написать отзыв.
С момента выхода оригинальной версии прошло много времени, сейчас все играют только в дополнение. Именно оно стало популярно в последнее время, поэтому речь пойдёт о кодах для Forged Alliance. Изначально читы работают в многопользовательском режиме, если в настройках выставлен параметр Cheating. Для использования кодов в одиночной кампании надо проделать одно важное изменение в файлах. Зайдите в папку Users с вашим пользователем, которая обычно расположена на диске С. Дальше вы должны найти следующий путь AppDataLocalGas Powered Games. Тут должна находиться папка с названием игры, внутри неё вы увидите Game.prefs. Открывайте её блокнотом и там в самом начале, перед строкой profile =

Supreme commander forged alliance как увеличить лимит войск в компании
Прежде всего расположить транспортировщик рядом с войсками, которые необходимо транспортировать:
Далее выделив транспортировщик находим такую кнопку
Нажимаеи её и выбираем место переброски войск:
обратите внимание на появившийся значок под транспортировщиком (буёк)
Конечно перебрасывать войска одним транспортировщиком долго и опасно. Для того, чтобы осуществить переброску посредством двух и более транспортировщиков делаем следующее:
1) Выделяем транспортировщиков
2) Кликаем правой кнопкой по буйку
ВСЕ! Теперь только осталось выделить войска и кликнуть правой кнопкой по буйку.
Так же можно осуществить транспортировку сразу с фабрики:
ren_Water убирает прорисовку воды, значительно повышает скорость на морских картах(но выглядит страшно)
ren_Fx убирает частицы(дым, искры и т.д.)
ren_Skycube убирает заднюю картинку и внешнее оформление
ren_MeshStatic убирает прорисовку деревьев, камней, железных шахт и тд. зеленая картинка на месте шахт сохраняется
ren_Decals убирает эффекты от взрывов(воронки, черная земля)
ren_NormalDecals тоже что и предыдушее, но сохраняет кратер от взрава командира и некоторые другие эффекты
cam_Free — убирает полоски здоровья и прогресса постройки (или Alt+L)
ren_Splats убирает огонь от взрывов(визуально, напалм продолжает дествовать)
ren_ShowSkeletons убирает текстуры юнитов и зданий, рисует «скелет»
ren_Reflection убирает отражения
ren_Refraction убирает искажения света в полупрозрачных средах(в воде)
Еще можно отключить звук, что может прибавить прилично FPS. Делается это так:
Заходим в клиент GPGNet далее Tools->Options->SupremeCommander и в строке «Command Line Arguments» прописываем «/nosound» без кавычек. Для русской версии Инструменты->настройки ->SupremeСommander ->Аргументы командной строки. Если же вы запускаете супком не через GPG, то нужно создать ярлык к игре и в поле «Target» дописать в конце «/nosound» без кавычек.
Supreme commander консольные команды
Откройте папку C:Documents and SettingsИмя пользователяLocal SettingsApplication DataGas Powered GamesSupremeCommander и добавьте в начале файла Game.prefs следующие строчки:
Теперь вы можете открывать консоль клавишей тильда (
), чтобы вводить коды, или добиваться необходимого эффекта вводом комбинаций клавиш:
TeleportSelectedUnits (Alt+T) — перенести выделенные отряды к указателю мыши;
BlingBling (Control+Alt+B) — восполнить запас ресурсов;
Control+Shift+C — скопировать отряды в буфер обмена;
Control+Shift+V — скопировать отряды из буфера обмена;
SallyShears (Control+Alt+Z) — открыть всю карту;
Nodamage (Alt+N) — исчезает урон от сражений;
KillAll — уничтожить все на карте;
DestroyAll — уничтожить все на карте без анимации взрыва;
KillSelectedUnits — уничтожить выбранные отряды;
DestroySelectedUnits — уничтожить выбранные отряды без анимации взрыва;
ShowStat — показать служебную информацию;
SetArmyColor name, r, g, b — изменить цвет игрока по имени name (имя игрока можно узнать, посмотрев на командирский отряд), где r, g, b обозначают цвет в формате RGB и могут варьироваться от 0 до 255;
PopupCreateUnitMenu (Alt+F2) — показать меню создания объектов (необходимо слева выбрать категорию и затем нажать на названии объекта);
SetFocusArmyPlayer X — изменить свою роль в контроль над войсками, где X, равное -1, означает наблюдателя, а от 0 до 7 — номер игрока, место которого необходимо занять;
ai_freebuild — все игроки могут быстро строить и улучшать;
ai_instabuild — для всех игроков строительство ничего не стоит;
RenameUnit имя — переименовать выбранный отряд;
WLD_gamespeed скорость — изменить скорость игры (от -10 до +10);
WLD_resetsimrate — установить скорость игры в 0;
WLD_increasesimrate — увеличить скорость игры;
WLD_decreasesimrate — уменьшить скорость игры;
Убедитесь, что в игре включен режим кодов (Skirmish Mode Cheats -> ON).
Во время игры нажимайте:
ALT+[N] — Режим бога
CTRL+ALT+[B] — 10000 всего
ALT+[T] — Телепортация выбранного юнита
CTRL+[K] — Убить выбранного юнита
ALT+[F2] — Породить юнита
CTRL+[N] — Имя юнита
ALT+[LEFT CLICK UNIT] — Изменить врагу
DestroyAll — yничтoжить вce юниты и здaния
KillAll — yничтoжить вce юниты и здaния
KillSelectedUnits — yничтoжить выбpaнный юнит или здaниe
SetFocusArmyPlayer — пoмeнять кoнтpoль нaд игpoкaми
ai_freebuild — пocтpoйки и иccлeдoвaния cpaзy жe зaкoнчeны
ai_instabuild — бecплaтныe пocтpoйки и иccлeдoвaния
RenameUnit — зaдaть имя для выбpaннoгo юнитa
[Alt] + [T] — тeлeпopтaция выбpaннoгo юнитa к мecтy yкaзaннoмy кypcopoм
[Ctrl] + [Alt] + [B] — yвeличит вмecтимocть нa 10000 для вcex лaгepeй
[Ctrl] + [Alt] + [Z] — пoкaзaть вcю кapтy
[Alt] + [N] — юниты нe пoлyчaют пoвpeждeний
Вот ещё нашёл
DestroyAll — yничтoжить вce юниты и здaния
KillAll — yничтoжить вce юниты и здaния
KillSelectedUnits — yничтoжить выбpaнный юнит или здaниe
SetFocusArmyPlayer — пoмeнять кoнтpoль нaд игpoкaми
ai_freebuild — пocтpoйки и иccлeдoвaния cpaзy жe зaкoнчeны
ai_instabuild — бecплaтныe пocтpoйки и иccлeдoвaния
RenameUnit — зaдaть имя для выбpaннoгo юнитa
[Alt] + [T] — тeлeпopтaция выбpaннoгo юнитa к мecтy yкaзaннoмy кypcopoм
[Ctrl] + [Alt] + [B] — yвeличит вмecтимocть нa 10000 для вcex лaгepeй
[Ctrl] + [Alt] + [Z] — пoкaзaть вcю кapтy
[Alt] + [N] — юниты нe пoлyчaют пoвpeждeний
grinder82
я в supreme commander forged alliance там в папке
пользователь/appdata/local/Gas Powered Games/Supreme Commander Forged Alliance.
короче с chemax
»
Коды работают в многопользовательских сражениях, если в настройках
включить пapaмeтp Cheating. Чтoбы включить читы в oдинoчнoй кaмпaнии,
нaдo cдeлaть cлeдyющee. Oтыщитe в пaпкe (ecли y вac Win XP):
Documents and Settings Local SettingsApplication Data
Gas Powered GamesSupreme Commander Forged Alliance
или в пaпкe (ecли y вac Vista/7):
Users AppDataLocalGas Powered GamesSupreme Commander Forged Alliance
фaйл Game.prefs и oткpoйтe eгo в «Блoкнoтe».
B нaчaлe фaйлa (нaд cтpoкoй ‘profile = <‘) дoпишитe cлeдyющee:
debug = <
enable_debug_facilities = true
>
The Console is a text-interface to change or debug some internal details of the running game. You bring it up with the ‘ key if you have a US keyboard. See bottom for other keys.
Once the console is up you still have to click on the text line entry to enter a command. Commands are case sensitive. As you enter the list of valid commands is shown and you can use the arrow key to select one.
Any text output is shown in the console window. Some commands will subtly or drastically alter the appearence or function of the game.
The console is a text-interface to change or debug some internal details of the running game. You bring it up with the ' (apostrophe) key on a US keyboard. See bottom for other keys.
Once the console is up you still have to click on the text line entry to enter a command. Commands are case sensitive. As you enter the list of valid commands is shown and you can use the arrow key to select one.
Any text output is shown in the console window. Some commands will subtly or drastically alter the appearence or function of the game.
AddBeamAddImpulseAddLightParticleAddSplatAI_DebugArmyIndexAI_DebugCollisionAI_DebugIgnorePlayableRectai_FreeBuildai_InitialEnergyCurrencyai_InitialEnergyCurrencyMaxai_InitialMassCurrencyai_InitialMassCurrencyMaxai_InstaBuildAI_RenderBombDropZoneAI_RenderDebugAttackVectorsAI_RenderDebugPlayableRectAI_RunOpponentAIai_SteeringAirToleranceAirLookAheadMultANI_DumpSkeletonBeginLoggingStatsBlingBlingcam_DefaultLODcam_DefaultMiniLODcam_EntityBoxExpandcam_FarFOVcam_FarPitchcam_Freecam_HighLODcam_LowLODcam_MediumLODcam_MinSpinPitchcam_NearFOVcam_NearPitchcam_NearZoomcam_PanSpeedcam_SetLODcam_ShakeMultcam_SpinSpeedcam_TrackProjectileTimeoutcam_ZoomAmountcam_ZoomSpeedLargecam_ZoomSpeedSmallClearStatsCON_EchoCON_ExecuteLastCommandCON_ListCommandscon_TestVarcon_TestVarBoolcon_TestVarFloatcon_TestVarStrcon_TestVarUByteCopySelectedUnitsToClipboardCreatePropCreateUnitd3d_AntiAliasingSamplesd3d_ForceDirect3DDebugEnabledd3d_ForceSoftwareVPd3d_NoPureDeviced3d_UseRefRastd3d_WindowsCursorDamageUnitdbgdbg_Ballisticsdbg_Beamdbg_CollisionBeamdbg_Emitterdbg_Metronomedbg_MonitorAddressSpacedbg_Projectiledbg_ShowAiPathSplinedbg_TrailDebug_AssertDebug_CrashDebug_Errordebug_movieDebug_ThrowDebug_WarnDebugAIStatesOffDebugAIStatesOnDebugClearBuildTemplatesDebugDumpArmyStatsDebugGenerateBuildTemplateFromSelectionDebugMoveCameraDebugSetConsumptionActiveDebugSetConsumptionInActiveDebugSetPlayableRectDebugSetProductionActiveDebugSetProductionInActiveDestroyAllDestroySelectedUnitsDoSimCommanddump_Framedump_Framesdump_outputFrameNumberdump_RateDumpActiveLoopsDumpCameraDumpPreloadedTexturesDumpUnitsed_EnableHookefx_AttachEmitterEFX_CreateEmitterWindowefx_NewEmitterefx_ParticleWaterSurfaceefx_WaterOffsetefx_WaveCutoffEndLoggingStatsExecutePasteBufferexitFindUnitfog_DistanceFogfog_OffsetMultiplierGetVersiongraphics_Fidelitygraphics_FidelitySupportedimap_debugimap_debug_gridimap_debug_grid_armyimap_debug_grid_typeimap_debug_path_graphIN_BindKeyIN_DumpKeyBindingsIN_DumpKeyNamesIN_SetKeyNameIssueCommandKillAllKillSelectedUnitslob_IgnoreNamesLogLotsOfPropsLUALUADOCmesh_RebatchNeedRefuelThresholdRatioNeedRepairThresholdRationet_AckDelaynet_CompressionMethodnet_DebugCrashnet_DebugLevelnet_Lagnet_LogPacketsnet_MaxBacklognet_MaxResendDelaynet_MaxSendRatenet_MinResendDelaynet_ResendDelayBiasnet_ResendPingMultipliernet_SendDelayNoDamagep4_Editp4_IsOpenedForEditpath_ArmyBudgetpath_BackgroundBudgetpath_BackgroundUpdatepath_GeneratePreviewpath_MaxInstantWorkUnitspath_TimeoutPreviewpath_UnreachableTimeoutSearchStepsPathDebugPopupCreateUnitMenuPrintStatsProcessInfoPairPurgequitRandomElevationOffsetrange_Fillrange_InnerThicknessCoeffrange_OuterThicknessCoeffrange_RenderBuildrange_RenderHighlightedrange_RenderSelectedrecon_debugReconFlushren_BandwidthDisplayKernelren_BandwidthDisplaySecondsren_Beamsren_BgLowerBoundren_bicubicnormalsren_Bloomren_BloomBlurCountren_BloomBlurKernelScaleren_BloomGlowCopyScaleren_BorderSizeren_ClipDecalLevelren_ClipDecalsren_Clutterren_ClutterRadiusren_DecalAlbedoLodCutoffren_DecalFadeFractionren_DecalFidelityren_DecalFlatTolren_DecalNormalLodCutoffren_DecalOverDrawren_Decalsren_ErrorCacheren_fogren_FogIntensityren_FogOfWarren_ForceUpdateMinimapTerrainren_FrameTimeSecondsren_Fxren_GenerateMeshren_glowingDecalsren_HideSecondaryren_IgnoreDecalLODren_MapBorderAddren_MapBorderClearren_MeshDissolveren_MeshDissolveCutoffren_MeshSkinnedren_MeshStaticren_MipSkipLevelsren_NewFogUpdateren_NewPipelineren_NormalDecalsren_Oblivionren_OnlyFirstViewren_PlayableBoundaryren_Rangesren_Reflectionren_Refractionren_RegenShoreren_RenderNothingren_Selectren_SelectBoxesren_SelectBracketMinPixelSizeren_SelectBracketSizeren_SelectColorren_SelectionHeightFudgeren_SelectionSizeFudgeren_ShadowBiasren_ShadowBlurren_ShadowCoeffren_ShadowLODren_Shadowsren_ShadowSizeren_ShoreErrorCoeffren_Shorelineren_ShorelineCutoffren_ShowBandwidthUsageren_ShowBoneNamesren_ShowDirtyTerrainren_ShowFrameTimesren_ShowNetworkStatsren_ShowNormalsren_ShowSkeletonsren_ShowWireframeren_Skirtren_SkyDomeren_Splatsren_SyncTerrainLODren_TeamColorLookupCountren_Terrainren_Treesren_TTerrainGlowren_Uiren_UnitSelectionScaleren_UnitSilhouetteren_ViewErrorren_Waterren_WorldBorderRenameUnitres_AfterPrefetchDelayres_EnablePrefetchingres_PrefetcherActivityDelayres_SpewLoadSpamrule_BlueprintReloadDelayrule_ParanoidSallyShearsSC_AntiAliasingSamplesSC_CameraScaleLODSC_CreateEntityDialogsc_FrameTimeClampSC_LuaDebuggerSC_PrimaryAdapterSC_SecondaryAdaptersc_SkipIntroSC_StartMemoryLogSC_StopMemoryLogSC_ToggleCursorClipSC_VerticalSyncScenarioMethodSetArmyColorSetFocusArmyshadow_Fidelityshadow_FidelitySupportedShowArmyStatsShowRaisedPlatformsShowStatssim_ChecksumPeriodsim_DebugCheatssim_DebugCrashsim_DebugDelaysim_Gravitysim_Interlockedsim_IssueThreadDebugLevelsim_KeepAllLogFilessim_LogSizesim_ReportCheatssim_ShowDamagesim_TestFuncsim_TestVarsim_TestVarBoolsim_TestVarFloatsim_TestVarStrsim_TestVarUByteSimAssertSimCrashSimErrorSimLogSimLuaSimWarnSkipUICheckssnd_CheckDistancesnd_CheckLOSsnd_ExtraDoWorkCallssnd_SpewSoundStartCommandModeTeleportSelectedUnitstimestampTrackStatstree_AccelFactortree_DampFactortree_SpringFactortree_UprootFactorui_AlwaysRenderStrategicIconsUI_ApplySelectionSetui_ArrowKeysScrollViewui_BuildPlaceTarmacAlphaui_CommandClickScaleui_CommandGraphMaxNodeUnitsUI_CreateHead1Mapui_CurveSegmentsui_CurveSmoothnessui_CustomNameColorui_CustomNameFontSizeui_CutsomNameFontui_DebugAltClickui_DisableCursorFixingui_DragSelect2Dui_DrawPathPreviewUI_DumpControlsUI_DumpControlsUnderCursorUI_ExpandCurrentSelectionui_ExtractSnapToleranceui_FootprintMinThicknessui_ForceLifbarsOnEnemyUI_forceWeaponsToYellowui_FuelBarColorui_fuelbarHeightui_FuelEmptyBlinkRateui_FuelWarningColorui_KeyboardPanAccelerateMultiplierui_KeyboardPanSpeedui_KeyboardRotateAccelerateMultiplierui_KeyboardRotateSpeedui_LifeBarBadColorui_LifeBarBadCutoffui_LifeBarGoodColorui_LifeBarGoodCutoffui_lifebarHeightui_LifebarLODui_LifeBarMedColorui_LifebarOffsetui_LifebarWidthUI_LuaUI_MakeSelectionSetui_MaxExtractSnapPixelsui_MaxTextLODui_MaxWaypointSizeui_MinExtractSnapPixelsui_MinWaypointSizeui_NisRenderIconsui_PathPreviewui_PathSmoothnessui_ProgressBarColorUI_Quitui_RenderCustomNamesui_RenderIconsui_RenderSelectionSetNamesui_RenderUnitBarsUI_RenProectileTrailWidthUI_RenProjectileArcsUI_RenProjectileArcsSampleIntervalUI_RenProjectileGlowUI_RenProjectileGlowMaxUI_RenProjectileGlowMinUI_RenProjectileGlowPeriodUI_RenProjectileIconsUI_RenProjectileTrailColorUI_RenResourcesUI_ResetViewUI_ResourceLODCutoffUI_RotateLayoutUI_RotateSkinui_ScreenEdgeScrollViewUI_SelectAnythingUI_SelectByCategoryui_SelectionSetNamesColorui_SelectToleranceUI_SetSkinui_ShieldBarColorUI_ShowControlUnderMouseUI_ShowRenameDialogui_StrategicIconBlinkDurationui_StrategicIconBlinkRateUI_StrategicProjectileLODUI_ToggleGamePanelsUI_TrackUnitui_WaypointLineScaleui_WindowedAlwaysShowsCursorWeaponTerrainBlockageTestWIN_ShowLogDialogWIN_ToggleLogDialogWLD_AdvanceBeatwld_ClientDebugDumpWLD_DecreaseSimRateWLD_GameSpeedWLD_IncreaseSimRateWLD_ResetSimRateWLD_RestartBeatwld_RunWithTheWindWLD_SingleStepwld_SkewRateAdjustBasewld_SkewRateAdjustMaxwnd_DefaultCreateHeightwnd_DefaultCreateWidthwnd_MinCmdLineHeightwnd_MinCmdLineWidthwnd_MinDragHeightwnd_MinDragWidthWxInputBoxZeroExtraStorage









