Веселые конкурсы на улице зимой для веселой компании

Пробей стену!
Из снега возводят небольшую по высоте и по толщине стену. Также участникам понадобится палка длиной приблизительно 0,5 м. Каждый участник должен метнуть свою палку так, чтобы она пробила снежный сугроб насквозь.

Лыжники
Каждая команда становится на длинные деревянные лыжи, держа друг друга за талию, а впереди идущие берут в руки веревочки. Если кто-то из участников становится на землю – команда возвращается на старт. Побеждает та команда, которая раньше дойдет до финиша.

Горячие руки
Вызываются несколько пар мужчин. Ставят их спиной друг к другу, выдаются палки (примерно 0,5 м длиной), выкрашенные на концах красной краской. Выдаются каждому наждачная шкурка. Задача игроков: стереть краску с палки наждачной шкуркой. Смех и валяние на земле зрителей гарантировано!

Немой строй
Участники становятся в ряд. Ведущий объясняет суть игры:
— Сейчас я обойду вас сзади и каждому хлопну по спине ладошкой. Сколько раз хлопну, у того такой будет порядковый номер. Вы по сигналу начинаете строиться по порядку. НО! Не произнося ни звука! (для надежности можно завязать рот). Фишка в том, что, обходя участников, ведущий может хлопнуть 2 раза по 1, ни одного раза 4, и т.д., насколько хватит фантазии. И тогда рядов может быть не один, а 2, или 3… И обязательно снимать все это на камеру! Потому что участники сами захотят посмеяться над собой — мычащими что-то нечленораздельное, подмигивающими, топчущимися друг за дружкой!

Кто выше
Участники делятся на команды. Задача каждой команды — составить, держась за дерево, наиболее высокую пирамиду из своих участников.
P.S. Играть в эту игру нужно только в трезвом виде!

Радист
Два участника расходятся на расстояние в 7-8 метров. Между ними становится толпа из любого количества человек. «Радисту» выдается шифровка — известное выражение, которую он должен передать в «центр». Задание толпы: помешать этому (переорать). Кто быстрее передаст, тот и получает приз.

Матрешки
Все присутствующие делятся на две команды, становятся в шеренгу друг за другом, у каждого в руках платок. По команде второй игрок со спины завязывает платок первому (категорически запрещено поправлять или помогать друг другу), затем третий второму и так далее. Последний игрок завязывает предпоследнему и победно выкрикивает: «Все готовы!». Вся команда поворачивается лицом к соперникам. Играть можно на скорость, качество, внешний вид «матрешек» — главное, успеть сфотографировать веселых «матрешек».

Клад
Игроки делятся на команды (лучше заранее, до пикника). Придумывают, что будет кладом (например, сладости, алкоголь и рюмки или другие приятности). Далее во время пикника придумывают карту местности с различными веселостями и отдают своим оппонентам, чтобы те нашли клад. Заранее можно взять различные атрибуты и прибамбасы, чтобы дорога к кладу была более веселой и разнообразной. Чем лучше поработает фантазия, тем интереснее будет!

Модельер
Участники делятся на команды, каждой из них выдаются аэрозольные краски и по одной белой футболке. За шесть минут они делают уникальный дизайн футболки при помощи красок, в конце конкурса команды дарят свои творения друг другу на память.

Прыжки в мешке
Эту игру вряд ли можно назвать самой подходящей для городских квартир, однако на природе она станет хорошим развлечением. Собственно говоря, это даже не игра, а веселая эстафета. Все делятся на пары, и каждой паре выдается большой мешок. В этом мешке пара должна доскакать до какой-нибудь определенной цели. Выигрывают те, кто сделает это быстрее и при этом ни разу не упадет.

Не зевай!
Для этого игры требуется много места. Надо разделить всех присутствующих на две команды. Каждая команда выстраивается в ряд, лицом к затылку соседа, а затем участники рассчитываются по порядку. Ведущий негромко произносит какой-нибудь номер, участники под этим номером должны обежать свою команду и встать на место. Далее называется еще какой-нибудь номер. Выигрывает команда, которая не пропускает называемые номера и быстрее соперников справляется с заданием.

Мы уже писали вам о том, как развлечь ребенка зимой на улице, да так, чтобы можно было из дома не выходить. А для более активных родителей и детей, которые не могут усидеть на месте, мы предлагаем 10 игр на свежем воздухе. Но все они — по-настоящему зимние, летом так не поиграешь. Поэтому если вы не хотите пропустить все снежное веселье, выбирайте игру и бегом на улицу!

«Снежные вышибалы»

Игра для большой, веселой и шумной компании. Выбирается снежная площадка, на которой хватит снега для обстрела противника. На расстоянии 30−40 шагов друг от друга чертятся два города, то есть площадки диаметром в несколько метров. Дети делятся на две команды. Одни будут «бегуны», другие — «снайперы».

Задача бегунов — добежать от одного города до другого без единого попадания. Бежать надо по очереди, скопом — нечестно. А снайперы, соответственно, обстреливают бегунов снежками. За каждое попадание — очко. Попадание в черте «города» не считаются. Когда все перебегут — команды меняются местами. А потом считаем очки и смотрим, кто тут лучший бегун, а кто лучший стрелок.

«Пушкин»

Почему Пушкин? Потому что дуэль. Это игра для двоих. Дуэльное оружие, конечно, снежки. Два соперника встают на расстоянии примерно 8−10 метров друг от друга. Вокруг каждого из них чертится круг диаметров в метр. Секундант (например, папа) выбирает, кто будет первым. По сигналу первый игрок наклоняется, лепит снежок и бросает его в противника. Затем эти действия выполняет второй игрок. Уворачиваться можно как угодно, главное — не выходить из круга.

ПРАВИЛА ПОВЕДЕНИЯ НА ПРИРОДЕ ЛЕТОМ

Если оба промахнулись или оба попали, дуэль продолжается. Но если один попал, а другой промазал, то место проигравшего занимает другой игрок (например, секундант-папа). Так, через несколько раундов дуэли станет ясно, кто у вас тут «Пушкин», а кто «Дантес».

«Лучший стрелок на Диком Холоде»

Продолжаем тему «стрелялок» двумя вариантами одной и той же игры — «попади в цель». В первом случае ваша мишень — ведро на голове снеговика. Каждый стрелок имеет три попытки, чтобы сбить снежком ведро. За попадание с первой попытки — 30 очков, со второй — 20, с третьей — 10. Можно играть, разделившись на команды или вдвоем.

Во втором случае снеговик остается целым. Мишень чертится на стене дома. Правила те же, но можно внести изменения и сделать это игрой на скорость. Две мишени — два игрока. И кто первый успеет залепить всю мишень налипшим снегом — тот и есть лучший стрелок на Диком Холоде.

«Снежковая эстафета»

Делим детей на две команды с равным количеством участников. Команды встают в одну линию, каждый игрок берет по снежку. Первые участники из каждой команды делают по броску. В то место, куда приземлился снежок, идет второй участник. И он бросает уже с этого места.

КОГДА ДЕТЕЙ МОЖНО ОТПУСТИТЬ ГУЛЯТЬ ОДНИХ?

Побеждает та команда, которая на бросок последнего участника (туда идет первый игрок, замыкая круг), оказалась дальше от стартовой линии. Бросать можно как в одну сторону обеими командами, так и в разные, стоя на старте спинами друг к другу, но тогда вам пригодится рулетка или шагомер.

«Эстафета с санками»

Отойдем от снежных баталий и вспомним о других зимних забавах. Например, о санках. С ними можно придумать много замечательных веселых стартов, эстафет и конкурсов. Вот несколько из них.

Два малыша садятся на санки. Родители намечают финиш где-то в 7−10 метров от них. Поехали! Тот, то сидит спереди должен как можно быстрее пересечь финишную черту, а тот, кто едет сзади — помешать ему. На выполнение дается 3 минуты. Если играете командой, то за победу игрока — 10 баллов.

НЕСКУЧНАЯ ЗИМА. ВСЕ УСПЕТЬ.

Еще один вариант с санками. Два малыша садятся на сани спиной друг к другу. Задача — добраться до финиша, отталкиваясь только ногами. Думаете это так просто? А на деле — мешанина из ног и смеющихся детей.

И третий вариант. Пара саней ставится на расстоянии в несколько метров. Игроки садятся лицом друг к другу и берут в руки веревки от саней, но не своих, а соперника. Посередине чертится линия. После сигнала каждый начинает тянуть веревку на себя, и кто первый перетащит на свою территорию соперника — тот и молодец. Ногами помогать себе нельзя.

«Гонки на льду»

Если в вашем дворе есть ледяная дорожка, то у вас возникает еще несколько вариантов игр. Например, «ледовый футболист». Ближе к середине дорожки кладется большая льдинка, камушек или шишка. Дети, скользя по льду, должны ногой подвинуть этот предмет как можно дальше. Когда в кругу уже никто не может доехать до нового результата, победителем называется тот, кто последний касался камушка.

КАК ПОДГОТОВИТЬ РЕБЕНКА К ДЕТСКОМУ САДУ

Второй вариант для трех игроков. Двое встают с разных сторон дорожки, держа в руках длинную веревку. Третий стоит на дорожке, держась за веревку. Игроки по бокам по очереди дают ему задания, которые он должен выполнить до конца «трассы». Присесть, проехать на одной ноге, развернуться спиной вперед и т. д. Потом игроки меняются. Кто справился быстрее и лучше всех, тот и победил.

«Льдинки»

Старинная русская игра. На хорошо утоптанном ровном снегу чертят окружность (диаметр — 5 метров). В центре круга делают небольшое углубление и складывают туда 10 льдинок. Выбирается водящий, он должен стоять внутри круга, остальные — вокруг него. Задача игроков — выбить из центра все льдинки за пределы круга, забегая в него и утаскивая свои трофеи. А вот ведущий выйти из круга не может, зато может салить всех подряд, выбивая из игры. Игра закончится, если все льдинки выбили или все дети осалены.

«Купи бычка»

Еще одна игра, пришедшая к нам из древних времен, но не менее интересная и снова с льдинкой. Находим большую льдинку, рисуем большой круг. Все дети стоят в круге, назначается ведущий. Ведущий должен с присказкой «Купи бычка» (можно заменить на что угодно, хоть «Суп из котлет!», главное — запоминающаяся фраза) скакать на одной ноге и пытаться осалить других.

ДЕТЯМ ОБ ЭКОЛОГИИ

Задача остальных игроков уворачиваться от льдинки, не «покупать бычка». Если кого-то задели, то он тут же становится ведущим и пожимает одну ногу. Если ведущий устает, ему можно предложить посреди раунда поменять ноги местами.

«Погремушка»

Это игра на коньках, и в нее лучше играть с детьми, которые хоть как-то на них кататься умеют. Зато подходит для большой компании — 10−15 человек. Из всех выбирается четыре ведущих, их задача будет поймать заветный предмет. Предмет может быть погремушкой, флажком, шишкой и всем, что найдете.

Одному из игроков в руки дается «погремушка» и он стремительно улепетывает от ведущих. А они должны поймать игрока в кольцо, сомкнув руки (вдвоем, втроем или все вместе — не важно). Погремушку можно передавать другим игрокам, но только из рук в руки, кидаться нельзя. Когда кого-то поймали, назначаются другие ведущие и игра продолжается.

«Захват крепости»

Эту игру было бы странно не упомянуть. Все-таки — классика. Но и времени требует много. Сначала нужно построить крепость, высота стен — 1−2 метра. По углам крепости нужно сделать 4 башни. На башни вешаются «щиты», в идеале — листы фанеры, на худой конец — картона. На одной из башен закрепляют флаг — кусок ткани или чья-то варежка. Около крепости делается три круга — через 10 м., 15 м. и 25−30 м. от стены. Круги лучше всего проложить веревками, нарисованные линии тут же затопчут.

Игроки делятся на две команды. Штурмующих должно быть в два раза больше, чем защищающих. Готовится запас снежков, а потом начинается захват. При захвате все обстреливаются снежками, в кого попали — выбывает из игры.

КАК ВЫРАСТИТЬ ЖАДИНУ?

Задача на первом круге — попасть в каждый щит по три раза. Обороняющиеся не могут прикрывать щит, только отстреливаться. Как только миссия выполнена — штурмующие идут во второй круг. Тут попасть в щиты надо всего по одному разу, но и обстрел тут куда яростнее. В третьем круге задача та же — попасть в каждый щит и после этого…

Вот тут оставшимся игрокам нужно захватить флаг. Трогать друг друга нельзя, только стрелять. Если у защитников кончаются запасы, они могут выйти за пределы крепости (на свой страх и риск) и пополнить их. Игра закончена, если флаг захвачен или если все штурмующие выбыли из игры.

Веселой вам зимы!

Конкурсы и игры для зимнего новогоднего корпоратива на свежем воздухе

2019-01-17

Конкурсы и игры для зимнего новогоднего корпоратива на свежем воздухе

Как провести новогодний корпоративный праздник на свежем морозце и не замёрзнуть?

eventspro предлагает подборку новогодних игр и конкурсов, которые не заставят ваших сотрудников спешно увольняться на следующий день после корпоративного праздника и не соберут на сотовых телефонах коллег гигабайты компрометирующей информации. Оказывается, такие конкурсы тоже есть!

Если вы решили заняться разработкой новогоднего корпоративного мероприятия самостоятельно, перед вами обязательно встанет вопрос о выборе конкурсов и игр. Кстати, намерение организовать корпоратив самостоятельно довольно оправдано и имеет определенную популярность среди микро и малых предприятий в России, а чтобы упростить процесс организации и сделать его максимально комфортным и легким, редакция eventspro подготовила ряд статей, которые помогут Вам быстро вникнуть во все организационные нюансы:

  • Как организовать корпоратив самостоятельно?
  • Как мотивировать сотрудников на посещение корпоративного праздника?
  • Как сделать обычный корпоратив эффективным?
  • Распространенные ошибки при организации корпоратива.

Возвращаясь к конкурсам, обращаем ваше внимание на несколько важных моментов.

  1. Нужно подобрать те игры и конкурсы, которые сделают праздник ярким и запоминающимся.
  2. Игры и конкурсы не должны быть вульгарными или иметь яркую сексуальную направленность (помните – вашим коллегам ещё предстоит вместе работать!).
  3. Не забывайте, что основная задача корпоративных праздников – в поднятии рабочего духа, сплочении коллектива и позитивном позиционировании вашей компании. А это означает, что выбранные конкурсы и игры должны быть направлены именно на эти цели.

Зима – это чудесное время года, которое надо использовать по полной программе! А какой будет эта программа, мы расскажем ниже.

Конкурсы без реквизита

Снег – наш самый большой помощник в новогодних играх. В душе каждого взрослого живёт ребёнок, поэтому «снежные» конкурсы всегда проходят на ура. Главное – чётко определить условия игры.

  1. Конкурс «Зимний тир».

    Проверить себя на меткость, несомненно, захочется всем, а нескончаемое количество «патронов» даст шанс выиграть каждому участнику. Правила просты: обустраиваем «тир» с новогодними призами (именно их мы и будем «выбивать»), и… вперёд! Выстраиваемся в очередь и начинаем «стрелять»! Главное – точно рассчитать расстояние и не сделать игру слишком лёгкой. Новогодний тир может быть и командным соревнованием. В этом случае просто разделитесь на команды и прикрепите к мишеням таблички с количеством очков.

  2. Конкурс «Самый большой шар».

    Суть этого конкурса в том, чтобы скатать самый большой снежный шар. Коллектив делится на две (или более) команд, и время пошло! Та команда, чей снежный шарик получится самым большим, получает приз! А из шариков можно собрать забавную снежную бабу, которая неплохо будет смотреться на памятном новогоднем фотоколлаже.

  3. Креативный конкурс «Лепим всё!».

    Неважно что – что угодно. Если в вашем коллективе есть свой Фальконе, можно заняться хоть лепкой памятника Петру Первому. Но если такового нет – можно сделать и что-то попроще. К примеру – волшебный замок или даже памятник боссу. Представляете, как он обрадуется?!

  4. Конкурс «Самый высокий снеговик».

    Уже по названию понятно, что снеговик вашей команды должен быть выше, чем снеговик соперников. Игра проходит на время, а победители получают приз!

Выдалась бесснежная зима? Ничего! Это вовсе не помеха для новогоднего корпоратива! Если выпавшего снега не хватит даже на скульптуру снежной Дюймовочки, можно придумать и другие, не менее забавные коллективные игры.

  1. Игра «Метатель колец».

    В ряд выставляются полные и пустые алкогольные бутылки. Для большего интереса лучше взять бутылки из тёмного стекла, чтобы содержимого (или его отсутствия) не было видно. Бутылки ставятся в плотный ряд, что затрудняет попадание. Каждый игрок имеет право бросить кольцо определённое количество раз. Если кольцо наденется на бутылку – бутылка переходит в его собственность. Не забывайте о новогодней тематике! Кольцо вырезается из плотного картона и украшается новогодним символом из восточного календаря. В нынешнем году это Коза (овца). Итак – какую бутылку вы окольцевали? Полную или пустую? А может быть, вам повезло и вы вытянули Джек-Пот – марочное вино или хороший виски?! Игра простая и очень заводная, а трудность в выборе правильной (полной) бутылки добавляет азарта. Выигранная бутылка займёт подобающее место на домашнем новогоднем столе!

  2. Игра «Новый Год бежит за Старым».

    Коллектив делится на две команды. Игроки каждой команды становятся паровозиком друг за другом и кладут руки на талию впереди стоящего. Первый в шеренге назначается на роль Нового Года. Так как игра – новогодняя, то маска для «ведущего» выбирается в соответствии с символом наступающего года, а маска для замыкающего колонну – с символом прошедшего. Главная задача Нового Года – поймать Старый, не разрывая цепь. Игра может быть усложнена делением игрового поля на «проходимые» и «непроходимые» зоны. В этом случае, чтобы добраться до Старого Года, Новому придётся проделывать невообразимые кульбиты и повороты!

Конкурсы и игры с реквизитом

Сегодня можно найти много фирм, которые помогут подобрать недорогой праздничный реквизит, замечательно подходящий к новогодним праздникам. Например, бампер-боллы или гигантские лыжи. Игры и конкурсы с ним станут ярче и забавнее.

  1. Новогодний бампер-болл.

    Разновидность «снежно-строительных» конкурсов. Суть конкурса в том, чтобы быстрее противников возвести снежное укрепление (потом его можно будет использовать как стойку для зимнего тира). Проблема в одном: бампер-болл – это большой прозрачный зорб (шар), который надевается на человека, оставляя свободными только ноги, так что человек оказывается в положении «все вижу, но ничего не могу». Вы не ослышались! Строить придётся именно ногами. Кстати, бампер-боллы можно использовать для любых новогодних игр, эстафет или борьбы – ограниченность движений делает игроков забавными и неловкими и усложняет конкурсы.

  2. Новогодний хоровод на командных лыжах.

    Уже по названию понятно, что на одной паре лыж придётся ехать целой компанией. Пять или семь человек становятся на лыжи, кладут руки на талию впереди стоящего, делают первый шаг и… бум! Вы удивитесь, но чтобы просто сдвинуться с места в гигантских командных лыжах, требуется поистине феноменальная скоординированность действий! В противном случае героев ожидают падение, барахтанье и куча-мала. Разделите коллектив на две команды, раздайте лыжи и засекайте время! Чья команда быстрее обежит три раза вокруг ёлочки – получит приз! Кстати, лыжи сделаны из обтянутого резиной поролона, поэтому падать в них совершенно не больно.

Корпоративные праздники на зимнем свежем воздухе всегда должны проходить активно и подвижно. Может быть, из ваших коллег и получатся симпатичные ледяные скульптуры, но этот факт вряд ли понравится вашему боссу.

Но, поскольку новогодний праздник вряд ли обойдется уличным весельем, мы подготовили для вас подборки конкурсов и в теплом офисном помещении:

  • Танцевальные конкурсы на корпоратив
  • Командные конкурсы на корпоратив
  • Застольные конкурсы на корпоратив
  • Корпоративные конкурсы в офисе.

Не забудьте придумать интересные призы: в жизни должно быть место азарту!

Автор

Пишу с душой

Содержание

  • След в след
  • Охотники
  • Запрещённое движение
  • Скульптор
  • Стрелки
  • Хромые
  • Собери снежки
  • Гигантский шар
  • Кавалерия
  • Весёлая эстафета
  • Битва дизайнеров
  • Колобок
  • Горки
  • Мандариновый ковбой
  • Дедов Морозов
  • Самый красивый ангел
  • Снайперы
  • Равновесие
  • Касса-скворечник
  • Города
  • Кто первый?
  • Рукопожатие
  • Наступление
  • Розыгрыш
  • Призы (лотереи)
  • Лыжники, на места!
  • «День» и «Ночь»
  • Эстафета на санках
  • Снеговики
  • Догони!
  • Перебежка
  • Быстрые перебежки
  • Шайбу за круг
  • Новогодняя викторина

Конкурсы на Новый год 2021 на улице для детей и взрослых помогут встретить этот волшебный семейный праздник незабываемо. Отдыхать и встречать новый год можно как в квартире, так и на улице с  играми и конкурсами для взрослых и детей на улице зимой, так как позволяют всех сплотить, отработать командные навыки и проветриться после сытного стола. Чтобы Вам было не скучно в любой компании и  праздник прошёл «на пять», мы предлагаем Вам  весёлые развлечения на улице, чтобы никакой мороз Вам был не страшен, а вокруг только слышался озорной смех.

След в след

Организатор протаптывает на плотном снегу дорожку следов. Участники должны пробежать по след в след, не нарушая их. Тот, кто вышел за пределы – выбывает из игры. Особенно смешно эстафета получается после нескольких тостов. Сложность заключается в том, что после каждого игрока ведущему, скорее всего, нужно будет прокладывать дорожку.

Охотники

К щиколотке каждого участника привязать надутые воздушные шарики. По сигналу необходимо лопнуть чужие шарики, сохранив целостность своего. Выигрывает человек, оставшийся с целым шаром.

Запрещённое движение

Эту игру проводят под музыку. Участники игры становятся по кругу. Ведущий выходит на середину и уславливается с игроками, что все его движения они будут повторять за ним без промедления. Но одно движение, например «руки на поясе», повторять нельзя. Тот, кто нарушит правило, выходит из игры. Начинается игра по общему сигналу. Ведущий делает под музыку различные гимнастические упражнения или танцевальные движения на месте или продвигаясь по кругу, но вместе с тем «штрафует» всех ошибающихся.

Участники ходят по кругу за ведущим и повторяют его действия. Не повторять нужно только одно из действий, например «руки вверх!». Об условии договариваются заранее. Тот, что повторил движение, выбывает.

Скульптор

Организатор называет или вытягивает из коробочки листик с любой буквой алфавита. Участники должны вылепить из снега фигуру, название которой начинается на заданную букву. Победа достанется самому достоверному и быстрому участнику.

Стрелки

Заготовить снежки заранее. Если снег не лепится, смачивать шарики водой и скреплять. В противном случае можно наполнить водой шарики, заморозить и лопнуть. Самодельным снежным оружием попытаться «снять» пластиковые бутылки, банки или любые другие мишени.

Хромые

Эстафеты – прекрасная возможность сплотиться, разработать мышцы, посоревноваться в ловкости и скорости. Ведущий связывает ближние ноги двух участников. Их задача – первыми добежать до условленного места.

Собери снежки

Снежками на Новый год можно не кидаться. Гораздо интереснее предложить гостям их собирать. Поделить людей на команды по 5 человек, каждой группе выдать пакет. По свистку участники лепят снежки и складывают их в пакет. Побеждает команда, которая соберет наибольшее количество снежком и они останутся целыми.

Гигантский шар

Смысл состязания заключается в том, чтобы команды-участницы смогли скатать самый большой ком снега за отмерянное время. Та команда, которая сможет азартно скатать огромный шар, получает призы. Детям лучше предложить мандаринки, а взрослым сувениры посерьезнее. Из полученных комков можно совместно собрать огромную снежную бабу, которая эффектно смотреться на новогодних фотографиях.

Кавалерия

Чем больше играющих, тем веселее. Все участники объединяются в пары. Один человек надевает шапку и усаживается на плечи второго человека. Задача пары сорвать как можно больше шапок с остальных участников, сохранив при этом свой головной убор.

Весёлая эстафета

Первый этап эстафеты — движение на санках. Дистанция — 30—35 метров. Затем эстафету принимают лыжники, которые должны взобраться на горку. Тут эстафету принимают ребята на санках. Их задача: спускаясь с горки, собрать на полном ходу как можно больше флажков, расставленных по обе-им сторонам склона. Затем эстафета переходит к конькобежцам. Им надо промчаться между городками, не задев их. На следующем этапе требуется скатать четыре снежка и бросить их в круг так, чтобы получились глаза, нос, рот. Новый этап: спуститься с горы, стоя вдвоём на одной паре лыж. Эстафета снова переходит к ребятам, сидящим на санках. Теперь они должны передвигаться, отталкиваясь палками. На заключительном этапе требуется как можно дальше проехать по льду на одном коньке, не потеряв равновесия. Разумеется, задания на этапах могут чередоваться в ином порядке.

Битва дизайнеров

Гости делятся на команды, независимо от возраста. Заранее продумать инвентарь: палки, шляпы, морковку, очки, шарфики, платки. По команде ведущего команды начинают лепить снеговика. Побеждает та команда, чей снеговик получится ярче, красивее и креативнее.

Колобок

Слепить из снега огромный ком, стать вокруг него всей командой, взяться за руки. По команде одни участники тянут соседей на ком, а сами упираются. Из игры выбывает тот, что упадет на снежный шар или наступит из него ногой.

Горки

Игра подходит для двора, где есть горки. Гости делятся на команды и подходят к поручням горок. По команде ведущего начитается отсчет времени. Побеждает та команда, чьи участники первыми в полном составе прокатятся с горки. Интересно, если в состязании участвуют люди разного возраста.

Мандариновый ковбой

Участвовать могут пары по 2 человека. Гости становятся напротив друг друга. Участникам в карман кладут по мандарину. По сигналу «ковбои» должны выхватить мандарины из кармана, быстро очистить и съесть. Побеждает тот, кто смог скорее расправиться со своим «оружием».

Дедов Морозов

Собрать участников в 2 команды с одинаковым числом игроков. Каждая команды избирает Деда Мороза. Игроки расходятся на противоположные стороны площадки на расстоянии 10-12 метров. По команде игроки начинают бежать на встречу друг другу, чтобы поменяться местами. Задача «Морозов» попасть снежками в участника своей команды, чтобы остановить его и заморозить. Как только один герой добежит до противоположной команды или замрет, пораженный снежком, бег начинает следующий участник. Победит тот Дед Мороз, который поразит максимальное количество игроков.

Самый красивый ангел

Валяться в снегу любят взрослые и дети. На новогоднем празднике можно устроить состязание на лучший отпечаток ангела. Участники ложатся в чистый и белый снег спиной, разводят ноги и руки. Передвигая в стороны конечности, участник оставляет «ангела». Ведущему нужно помочь участнику встать, чтобы возле инсталляции не осталось следов.

Снайперы

Для игры на улице нужна площадка размером 3×9 метров. На середине поперёк площадки на высоте 1,5 метра натягивается верёвка или сетка, с каждой стороны её в начерченных на земле квадратах (3×3 метра) расстанавливается по 9 городков. Играющие делятся на две равные команды по 3—5 человек. Разыграв «города» и право первого удара, команды по очереди с центра своего квадрата кидают через верёвку (или сетку) фанерные кольца, стараясь на-кинуть их на городки, стоящие в квадрате соперников. Каждый игрок команды кидает по два кольца. Когда на городок удаётся накинуть кольцо, он считается выбитым и снимается с поля. Побеждает та команда, которая выбьет все городки противника.

Равновесие

Идеально подходит «гусеница» из пеньков или шин, которые часто располагаются во дворе возле многоэтажек. Две команды должны по очереди, выстроившись паровозиком, пройти по «гусенице» так, чтобы никто из людей не оступился и не упал.

Касса-скворечник

Касса закрыта, на двери большой замок и объявление. В нём объясняется, что из-за ремонта помещения кассы билеты на мероприятие будут выдаваться там-то и там-то. Собравшиеся находят кассу. Она необычная: сделана в форме большого скворечника, находящегося под потолком (в парке он может быть устроен на дереве). На скворечнике вывеска: «Касса». В ней сидит кассир в маскарадном костюме и приглашает желающих увидеть замечательное выступление, бесплатные билеты на которое только у него. Билет можно получить, поднявшись в кассу по висящему перед ней канату или шесту. Но не всем рискнувшим влезть по канату удаётся получить билеты. Каждому поднявшемуся в кассу кассир, прежде чем выдать билеты, предлагает расписаться в их получении. Для этого у кассы и прибита черная деревянная доска и висит на верёвочке мелок. Вот это и оказывается самым трудным, а для многих просто невыполнимым условием…

Города

Это старинная русская игра в загадки. Играть в неё ребята могут сами небольшими группами. Каждый играющий берет себе несколько городов, например десять. Чтобы не забыть свои города, можно записать каждый город на отдельном листке бумаги и держать эти листки перед собой. (Названия городов играющих не должны повторяться, иначе будет путаница, начнутся споры.) Одного из играющих назначают загадчиком, он должен загадать десять загадок. Загадывает первую. Играющие по очереди подходят к нему и тихо, чтобы не слышали остальные, говорят отгадку. Кто не сумел отгадать, сдаёт загадчику один из своих городов. Когда все участники игры дали ответ, загадывается новая загадка. После десятой загадки смотрят, у кого сколько осталось городов. Бывает и так, что некоторые игроки сдают все свои города. После десяти загадок второй загадчик предлагает свои загадки. Игра продолжается. Тот, кто отгадывает правильно, получает город, который он сдал. Затем выходит третий загадчик с новыми загадками, и все отгадывают их. После этого считают, у кого сколько осталось городов. Побеждает тот, у кого их больше всех. Того, кто сдал все свои города и не сумел их вернуть, заставляют проделать что-нибудь смешное.

Кто первый?

Игра проводится с гимнастическими деревянными кольцами. Вызываются три человека, которые берутся за это кольцо правой рукой. На расстоянии двух метров от каждого из играющих кладётся спичечная коробка. По сигналу играющие тянут кольцо в сторону своей коробки, стараясь её достать. Каждый будет тянуть в свою сторону, поэтому это будет сделать не очень просто. Кто первым достанет свою коробку, тот будет считаться выигравшим.

Рукопожатие

Поставьте двух играющих рядом спиной друг к другу, завяжите им глаза и предложите сделать 3-4 шага вперёд, а затем повернуться два раза на месте, сделать такое же количество шагов обратно и обменяться рукопожатием. Играющие и зрители должны соблюдать тишину.

Наступление

Играющие разбиваются на две равные группы. Участники игры выстраиваются в шеренги на противоположных сторонах площадки лицом друг к другу. Перед шеренгой проводят черту. По команде руководителя игроки одной шеренги берутся за руки и идут вперёд, к другой шеренге, которая остаётся на месте. Когда наступающая команда приблизится к другой на три-четыре шага, массовик даёт сигнал (два хлопка, свисток). Наступающие разъединяют руки, поворачиваются кругом и стремительно убегают за свою черту. Игроки другой команды ловят убегающих. За чертой преследовать противника не разрешается, запятнанных игроков подсчитывают, и они опять идут в свою команду. После этого в наступление идёт вторая команда, а игроки первой команды по сигналу ловят их. Игра повторяется четыре-шесть раз. Побеждает та команда, которой удастся запятнать больше игроков противоположной команды.

Розыгрыш

Клоун подходит к группе ребят, держа в руках обыкновенную палку. Эта палка заколдована, — объявляет он. Понятно, все заинтересуются, в чём же заключаются чудесные свойства палки. — Я могу держать её сколько мне угодно, а вот любой из вас бросит её раньше, чем я сосчитаю до трёх! — заявляет клоун. Кто-либо непременно возьмётся попробовать подержать палку, пока клоун считает. Клоун соглашается дать палку, но ставит условие: — Если ты продержишь палку, пока я считаю до трёх, то мне придётся скакать вокруг этой комнаты на одной ножке. А если не продержишь, то скакать придётся тебе. Затем клоун передаёт палку тому, кто с ним спорит, и начинает считать: — Раз! Два! А закончу я счёт завтра утром. Будешь держать палку до утра? Нет? Тогда прыгай!

Призы (лотереи)

Первый вариант. Призы привяжите к бечёвкам и скройте за высокой глухой перегородкой или ширмой так, чтобы наружу выходили только концы бечёвок. Участник лотереи может вытянуть за бечёвку приз. Конечно, ему не разрешается пробовать тянуть то за одну, то за другую бечёвку. До какой дотронулся — ту и тяни.

Второй вариант. Призы упакованы в пакеты разной величины, но так, что в большом пакете может оказаться миниатюрная безделушка, например игрушечный солдатик, а в небольшом — авторучка, флакон духов, красивая записная книжка.

Третий вариант. Выбор лотереи по списку (не видя самих вещей). Секрет списка: вещи названы так замысловато, что трудно догадаться, чем они являются на самом деле. Допустим, в списке написано «Карманный пылесос», а за этим громким названием скрывается одёжная щётка; «пишущий аппарат» оказывается простым карандашом.

Лыжники, на места!

Ребята на лыжах с палками медленно продвигаются по кругу в колонне по одному, между ними — расстояние длины двух-трёх лыж. Водящий (без палок), подъезжая то к одному, то к другому лыжнику, командует: «За мной!» Вызванный, воткнув свои палки в снег, следует за водящим на расстоянии двух-трёх лыж. Каждый следующий вызванный пристраивается в затылок игроку, вызванному ранее, и следует за ним. Постепенно водящий уводит за собой всех лыжников на расстояние 50 метров в сторону от круга, отмеченного теперь палками. При этом он может по пути подниматься и спускаться с горок, изменяя направление. Внезапно водящий командует: «На места!» Лыжники бегут к кругу и занимают любое место между палками, взявшись за них. То же делает и водящий. Кто опоздает и останется без места, становится водящим, и игра продолжается снова.

«День» и «Ночь»

Две команды идут в две колонны по одному на расстоянии двух шагов друг от друга по обе стороны средней черты площадки, в двух метрах от неё. Одна команда называется «День», другая — «Ночь». За 25 метров от средней черты с каждой стороны — площадки команд «День» и «Ночь». Площадки ограничиваются линиями, параллельными средней черте. Ведущий называет одну из команд: «Ночь!» Вызванная команда делает поворот в сторону своей площадки и бежит за её линию. Игроки другой команды стараются их догнать. Тот, кого догнали, останавливается. Ведущий подсчитывает остановленных, и они при-соединяются к своей команде. После нескольких пробежек игра заканчивается. Побеждает та команда, у которой окажется меньше количество остановленных игроков.

Эстафета на санках

Участники игры образуют две команды и выстраиваются попарно в колонны. У каждой команды — салазки с верёвкой, установленной на линии старта. В 15—25 метрах от неё ставятся флажки или снеговики. По сигналу ведущего один из игроков первой пары каждой команды быстро садится в салазки, а второй везёт его до флажка. Здесь они меняются местами, и к старту салазки подвозит игрок, ранее сидевший в них. Вернувшаяся пара становится последней в свою колонну, а салазки также быстро принимает вторая пара, ведёт их до флажка и обратно и передаёт третьей паре и т.д. Побеждает команда, все игроки которой раньше закончат катание.

Снеговики

Игру лучше провести в тёплый зимний день на улице, когда хорошо лепится снег. В ней участвуют несколько звеньев, одинаковых по численности. По первому сигналу ведущего каждое звено скатывает большие снежные, комья и лепит из них снеговика на линии мишеней, отстоящей от линии метания на расстоянии 10—15 шагов. Головы снеговикам делают небольшими и к туловищу ничем не прикрепляют. Затем каждое звено готовит запас снежков и укладывает их у линии метания. По второму сигналу звенья начинают бросать снежки в своего снеговика, стараясь сбить ему голову. При этом они не переходят линию метания. Побеждает звено, первым сбившее голову своему снеговику.

Догони!

Две команды выстраиваются в колонны на расстоянии трёх метров одна от другой и лицом к судье. В тридцати метрах сбоку от каждой колонны проводят прямую линию — «город». По команде судьи «Первая, убегай!» игроки первой команды поворачиваются лицами к своему «городу» и бегут, стараясь как можно быстрее пересечь его черту. А игроки второй команды бегут за ними, стараясь догнать убегающих и дотронуться до них рукой. Судья подсчитывает, сколько игроков удалось догнать и запятнать, прежде чем они перебежали черту своего «города». Затем обе команды возвращаются на места и игра возобновляется. Судья подаёт команду «Убегай!», чередуя её по своему усмотрению, поэтому игроки не знают заранее, какой команде предстоит убегать, а какой — догонять. Выигрывает команда, которая в результате нескольких забегов сумеет запятнать большее число играющих из другой команды. Разумеется, число забегов должно быть одинаковыми.

Перебежка

На одном конце площадки чертят или намечают флажками линию «города», на другом — линию кона. Расстояние между ними — до 20 метров. Сбоку между линиями также проводят черту. Одна команда становится за линию «города», другая — за боковую линию. Каждый участник этой команды лепит для себя три снежка (не больше). Судья занимает место сбоку и подаёт сигнал начала игры. По этому сигналу участники первой команды пытаются по одному перебежками, перебраться из «города» за линию кона. А вторая команда, бросая снежки, старается вывести из строя как можно больше перебегающих. Каждый играющий, в которого попали снежком, обязан сейчас же выйти в сторону — за пределы игровой площадки. После того как первая команда закончит перебежку, судья подсчитывает число оставшихся в строю. Затем эта же команда по одному перебегает обратно в «город», увёртываясь от снежков. Судья снова подсчитывает число «уцелевших». Теперь команды меняются ролями и игра возобновляется. Побеждает та команда, в которой к концу игры осталось больше играющих.

Быстрые перебежки

Играющие становятся в круг и рассчитываются по порядку номеров. В середине круга — водящий. Он подходит к кому-либо из играющих и спрашивает, свободно ли место. Игрок называет два любых номера по своему усмотрению. Например, он может ответить: «Нет, место занято, но скоро освободятся третье и двенадцатое». В это время ребята, чьи места названы, быстро меняются между собой местами. Этим моментом пользуется водящий, стараясь быстрее занять одно из освободившихся мест. Если ему удастся это сделать, то игрок, оставшийся без места, становится водящим. В противном случае водящий остаётся в центре круга и игра продолжается. Эту игру можно проводить и в помещении.

Шайбу за круг

Играющие с хоккейными клюшками в руках образуют большой круг. Водящий с хоккейной шайбой или деревянным шаром становится в центр круга. Ударом по шайбе он старается вывести её за линию круга, а играющие отбивают шайбу, подставляя свои клюшки и стараясь направить её снова водящему. Игрок, который пропустит шайбу за круг с правой стороны от себя, становится водящим и занимает место в центре круга, а водящий становится на его место в круге. Игра продолжается.

Новогодняя викторина

  • Какая птица выводит своих птенцов зимой? (Клёст. Клесты питаются еловыми и сосновыми шишками. Они выводят своих птенцов зимой, потому что корма вволю.)
  • Что в огне не горит и в воде не тонет? (Лёд.)
  • Чем больше верчусь, тем больше становлюсь? (Ком снега.)
  • Какой зверёк спит всю зиму вниз головой? (Летучая мышь.)
  • Сам не бежит, стоять не велит. (Мороз.)
  • Можно ли в решете воды принести? (Лёд и снег, так как это и есть вода, но только в твёрдом состоянии.)
  • Что вверх ногами растёт под крышей? (Ледяная сосулька.)
  • Приходит тихо, а уходит с шумом. (Снег.)
  • Какой год продолжается всего один день? (Новый год.)
  • Кто начинает веселиться в одном году, а заканчивает в другом? (Человек, встречающий новый год.)
  • Синий нос — всегда на мороз. (Стрелка компаса.)

С помощью весёлых подвижных игр можно сделать Новый год интересным для взрослых и детей. Активный отдых позволит компании передохнуть, развеяться и освежиться после сытного праздничного обеда. Для интереса команды можно перемешивать или предлагать соревнование между молодёжью и более старшим поколением. Важно придерживаться доброжелательности, продумать главные сувениры и утешительные призы.
Встречайте Новый год с нами!

Чтобы весело провести праздник или просто вылазку на природу, проведите предложенные нами конкурсы.

Содержание

  • Зимние конкурсы для веселой компании на природе
  • Весенние конкурсы для веселой компании на природе
  • Летние конкурсы для веселой компании на природе
  • Осенние конкурсы для веселой компании на природе
  • Видео: Веселые игры на природе

Во время отдыха на природе очень интересно будет поиграть. Поэтому представляем вам конкурсы для веселой компании на природе.

Зимние конкурсы для веселой компании на природе

«Кто самый меткий?»

Игра состоит из двух этапов:

  • 1. Найти как можно скорее три предмета (камешек, палку и перо).
  • 2. Бросить каждый из трех предметов — чем дальше, тем лучше. После того, как предметы будут «запущены» всеми игроками, ведущий измеряет расстояние от места запуска до места «приземления» (например, шагами). Тот из участников, оказался наиболее быстрым и ловким, получает приз.

«Рыцарский турнир»

  • Каждому из желающих принять участие в конкурсе ведущий выдает по воздушному шару, тарелочке из пластика (одноразовой) и канцелярской кнопке. Задача игроков — надуть шарики и привязать на пояс.
  • Распределившись по полянке, участники ждут сигнал ведущего. По свистку, начинается конкурс для веселой компании на природе, заключающийся в том, чтобы проткнуть шарик соперника и не дать ему сделать то же самое, защищаясь тарелочкой, как щитом. Победителем становится тот, у кого остался последний целый шарик.

Конкурсы зимой

Конкурсы зимой

«Выше, быстрее…»

  • Присутствующие на пикнике разбиваются на команды где-то по пять человек каждая. Ведущий кричит: «вверх» и все участники команд стараются забраться на что-то, дабы не касаться земли.
  • Разрешено: влезть на дерево, запрыгнуть на валун или бревно, повиснуть на заборе (если есть поблизости). Та команда, чьи игроки первыми оказались «выше земли», одерживает победу.

Весенние конкурсы для веселой компании на природе

«Шустрый паровозик»

  • Игроки распределяются на команды из равного количества человек, каждая группа выстраивается в шеренгу. Также все участники, начиная со второго человека в линии, кладут правую руку на плечо товарища, стоящего впереди и слегка поднимают левую ногу, согнутую в колене, чтобы игрок, стоящий сзади, мог за нее ухватиться.
  • Выстроившись, таким образом, цель команд — доскакать до финиша. Чья группа будет первой – та и считается победителем.

«Шашлык-затейник вегетарианский»

Все желающие принять участие в конкурсе для веселой компании на природе, распределяются по командам. Ведущий подает сигнал, и один из участников подбегает к финишу, где нужно забрать «реквизит» — тонкий прутик, который используется участниками для нанизывания листиков. Их срывают с любых деревьев за отведенное для этого время.

Победителем становится команда, сумевшая «приготовить» наибольшее «барбекю», нанизав максимальное количество листиков на прутик. Призом — первой порцией мясного шашлыка – награждается победитель.

На природе весело

На природе весело

«Веселые землеройки»

Все присутствующие распределяются по парочкам. Каждой паре выдается инструмент — палка, с помощью которой, по сигналу ведущего, нужно вырыть яму побольше всего за пять минут. Чья пара справляется быстрее, побеждает. Если компания отдыхает возле речки или озера, можно ввести следующий этап конкурса — заполнить углубление водой. Кто первый – тот победитель.

«Задорная рыбалка»

Для проведения этого конкурса для веселой компании, на природе, лучше всего устраивать пикник возле водоема. Игроки получают по удочке, кому первому удастся поймать рыбу, получит приз. Если компания отдыхает не возле воды, можно устроить импровизированную рыбалку, подвесив бутылки из пластика (рыбки) на дерево на небольшую высоту.

Конкурсы у водоема

Конкурсы у водоема

Разбившись на пары, один из участников залезает на плечи (спину) своего напарника и, услышав команду «старт» все пары должны подбежать к дереву с «рыбками». Чья пара достигнет цели быстрее и окажется с «уловом», считается победителем.

Летние конкурсы для веселой компании на природе

«Выбивалы»

  • На полянке рисуют или ограждают квадрат, размером 10 х 10 м, в углах которого стоит по одному участнику конкурса с мячиком в руках. В центре квадрата кладется обруч, куда заходит 5-й игрок.
  • По свистку ведущего, игроки по углам начинают по очереди бросать мячик в центрального участника; он, в свою очередь всеми силами старается избежать попадания мяча по нему.
  • Разрешается: наклоняться в разные стороны, приседать, подпрыгивать, но не покидать круг. Тот, кому удалось попасть в живую «цель», занимает его место.

Отличные конкурсы летом

Отличные конкурсы летом

«Робинзоны»

Желающие участвовать в конкурсе для веселой компании разбиваются на пары, задача каждой из которых — построить себе надежное жилище из природных материалов (веток, листьев и т.д.). Это может быть шалаш, вигвам, не особо важно, главное, чтобы защищало от ветра и дождика.

Времени выделяется где-то 10-15 мин., затем строение оценивается путем оваций (громких или не очень), выявляя, таким образом, лучшее. Шалашики можно потом задействовать для игры с детьми или для ночевки всей компании.

«Поцелуйчики»

Данный конкурс для участников обоих полов.

  • Ведущий, обойдя мужскую половину компании, назначает каждому из ребят одну из букв, а в группе девушек для каждой — число.
  • На небольшом расстоянии от игроков, сидя на траве (пледе, пеньке) располагается ведущий.
  • Он громко произносит буквенно-числовое сочетание, например, К6. Девушка, с числом 6, должна быстро подбежать к ведущему, чтобы поцеловать его в щеку.
  • В тот же момент, мужчина, услышавший букву «К», должен быстро перехватить девушку на бегу и после этого чмокнуть в щечку. Если он не успевает этого сделать, то становится водящим.

Веселимся с друзьями

Веселимся с друзьями

 «Водный бой»

  • Для каждого желающего поучаствовать в конкурсе для веселой компании необходимо подвесить на дереве бутылку, наполненную водой.
  • Затем по очереди, за определенное время участники с завязанными глазами и должны с помощью большой палки бить емкость с водой до тех пор, пока вся жидкость не выльется.
  • Предварительно участника нужно раскрутить вокруг своей оси, дабы немного дезориентировать.
  • Тот из участвующих, кто потратит меньшее количество времени на эту «задачу», станет победителем и обладателем приза.

«Каменная горка»

  • Участники конкурса разбиваются на команды с равным числом человек: где-то по 5-6.
  • Перед каждой командой ставится задача: соорудить каменную «башню».
  • Ведущий дает сигнал, и игроки приступают к поиску камней, чтобы выстроить из них башенку.
  • Сложность конкурса в том, что строительство происходит при помощи босых ног, без использования рук.
  • Через пять минут подводятся итоги, чье сооружение самое высокое – та команда считается победителем.

Осенние конкурсы для веселой компании на природе

«Обед – по расписанию»

  • В конкурсе для веселой компании могут участвовать несколько команд из трех человек. Командам вручается какой-то овощ или фрукт (морковка, яблоко).
  • Первые участники команд должны быстро почистить овощ/фрукт, вторые — измельчить на терке, и третьи — съесть.
  • Та из команд, которая сделала все манипуляции за меньшее время, получает приз.

«Радужная природа»

С виду несложный конкурс, однако, чтобы выполнить все условия, придется постараться.

  • Участники разбиваются на команды с равным числом человек. По сигналу ведущего, все бегут искать предметы всех цветов радуги (красный, оранжевый, желтый, зеленый, голубой, синий, фиолетовый).
  • Это могут быть любые предметы: камешки, кусочки стекла, листочки, веточки и т.д.
  • Найдя все фрагменты, команда должна составить из них радужный спектр. Кто справится с задачей первым, становится победителем.

И осенью можно провести отличное время на природе

И осенью можно провести отличное время на природе

«Дровишки для костра»

Правила довольно просты: нужно за определенный промежуток времени (напр.: две-три минутки) собрать как можно больше хвороста для костра. Победителем назначается тот, чья охапка веток окажется самой внушительной. По окончании конкурса весь хворост можно сгрести в одну кучу и развести огромный, жаркий и веселый костер, совместив, таким образом, приятное с полезным.

«Лучший шеф-повар»

Отдых на пикнике предполагает не только активные игры, но и вкусную и красивую еду. Данный конкурс рассчитан на выявление креатива у присутствующих. Получив шампур и небольшой набор продуктов, каждому участнику дается шанс при помощи собственного воображения, создать наиболее аппетитный и яркий шашлычок, придумав своему блюду название. За каждый шедевр будут голосовать все присутствующие, определив, таким образом, победителя.

Видео: Веселые игры на природе

Содержание

  1. Игра 1. Дед Мороз
  2. Игра 2. Воротца
  3. Игра 3. Теплые снежки
  4. Игра 4. Сооружаем своеобразный тоббоган
  5. Игра 5. Следопыты
  6. Игра 6. Ангелы
  7. Игра 7. Новогодние зимние находилки
  8. Игра 8. Снежные цветы
  9. Игра 9. Эстафета на санках
  10. Игра 10. Метелица
  11. Варианты игры
  12. Как играть
  13. Игра 11. Катание с ледяной горки
  14. Игра 12. Леший, ау!
  15. Игра 13. Космонавты
  16. Игра 14. Салки со снежками
  17. Игра 15. Варежка-подружка
  18. Игра 16. Сквозь ворота
  19. Игра 17. Для малышей «Заморожу»
  20. Игра 18. Снежные скульптуры
  21. Игра 19. Снежные мишени
  22. Игра 20. Для самых маленьких «Медведь»
  23. Игра 21. Веселые деревья
  24. Игра 22. А мы — пингвинчики, а нам не холодно!
  25. Игра 23. Два Мороза
  26. Игра 24. Мыльные пузыри на морозе
  27. Игра 25. Переправа
  28. Игра 26. Чур, мое!
  29. Игра 27. Поиск клада
  30. Игра 28. Пятнашки на санках (зимняя карельская игра)
  31. Игра 29. Лабиринты и туннели
  32. Игра 30. Снеговик-мишень
  33. Игра 31. Стрельба в цель
  34. Игра 32. Гонки на «ходулях»
  35. Игра 33. Конкурсы
  36. Игра 34. Русская народная забава «Льдинка»
  37. Игра 35. Иглу (хижина из снега)
  38. Игра 36. Зимний гольф
  39. Игра 37. Сани-тачки
  40. Игра 38. Царь горы
  41. Игра 39. Работа с лопатой
  42. Игра 40. Вышибалы
  43. Игра 41. Ловцы снега
  44. Игра 42. Цветные сосульки
  45. Игра 43. Лесные ориентиры
  46. Игра 44. Зимний пикник
  47. Игра 45. Подледная рыбалка и не только
  48. Игра 46. Золотоискатель
  49. Игра 47. После боя
  50. Игра 48. Чехарда
  51. Игра 49. Кто быстрей
  52. Игра 50. «Котел» или «Мяч из круга»
  53. Игра 51. Флажки на ледяной дорожке
  54. Игра 52. Со снежками «Снайперы»
  55. Игра 53. А как у них: «Строим шалаши из сухих веток»
  56. Игра 54. У медведя во бору
  57. Игра 55. За покупками
  58. Игра 56. Маленький всадник
  59. Игра 57. Кто кого перетянет
  60. Игра 58. Охота цепями
  61. Игра 59. На метле
  62. Игра 60. Перебежки с ведерками

Дети всегда ожидают приход зимы, первый ❄️ снег… Родители могут помочь своим чадам испытать все радости ✨️ этого прекрасного времени года и разнообразить их досуг на свежем воздухе. Поделитесь прочитанным в своих социальных 😉 сетях, пускай все знают, что зима – это весело! Не забудьте добавить статью в закладки, чтобы не потерять и всегда иметь возможность вспомнить правила той или иной игры.

Игры на Снегу

Игра 1. Дед Мороз

Выбираем по считалке Деда Мороза. Дед Мороз встает в круг, нарисованный в центре хоровода. Его окружают другие участники игры и водят вокруг него хоровод под слова:

Дед Мороз, Дед Мороза,
Через дуб перерос,
Через дуб перерос,
Прикатил подарков воз:

Морозы трескучие,
Снега сыпучие,
Ветры завьюжные,
Метели дружные,

Холод – стужу напустил,
На реке мост намостил.

После этих слов игроки разбегаются, а Дед Мороз их ловит. Если Дед Мороз дотронулся до игрока, то он его «заморозил». «Замороженный» игрок идет в круг и встает там. Другие игроки могут ему помочь – «разморозить» его.

Как разморозить: нужно сделать снежок и перебросить его в круг «замороженному» игроку. Он этим снежком должен попасть в Деда Мороза. Дед Мороз старается увернуться от снежка.

Усложнение игры:

Если Дед Мороз поймал и «заморозил» трех игроков, то они готовят ему подарок – лепят снежную бабу.

Все встают вокруг снежной бабы и водят новогодний хоровод.

Игра Дед Мороз

Игра 2. Воротца

Это игра на горке. Дети делают вместе со взрослыми «воротца» — из палочек без острых концов, гимнастических пластмассовых палок, еловых веток, лыжных палок, которые воткнуты в снег острым концом и стоят вертикально. Нужно стараться проехать с горки (на ледянке, санках или даже … на венике!), попав в воротца и не задев их.

Если игроку удалось проехать через воротца – он получает фишку. В конце поздравляют самого ловкого игрока, который получил больше всего фишек.

Полезная идея: Фишками могут служить круги, вырезанные из упаковки. Для этой цели можно найти пакеты из-под молока или из-под сока, покрытые изнутри фольгой. У Вас получатся «серебряные фишки» и даже большая «серебряная медаль» самому ловкому!

Игра 3. Теплые снежки

Сооружаем снежки из подручных материалов. Главное – легких и малоценных. Типа старых носочков, набитых поролоном. Теперь можно устроить и “выбивалки” команды соперника, и “дартс” по какой-нибудь нарисованной мишени. Еще можно “лепить снежки” из использованной бумаги. После чего делим площадку на два поля, а компанию на две команды. И перебрасываем “снежки” на вражескую территорию. Побеждает та команда, у которой на участке в момент условного сигнала будет меньше бумажных снежек. Главное – потом все собрать и утилизировать: свинячить не наш путь. В лесу можно швыряться и шишками, только осторожно. С ними лучше устроить шишечный баскетбол – броски на меткость в корзинку или ведерко.

Игра 4. Сооружаем своеобразный тоббоган

Для этого нужно взять большой кусок картона и разрезать его таким образом, чтобы оставалось достаточно много места для сидения, передний конец приподнять и завернуть, чтобы ребенку можно было ухватиться за него. Это совсем легонькие «санки», и ребенку с приятелями не составит труда отнести их до ближайшей горки, где они смогут по очереди покататься. А когда эти санки или дети промокнут так сильно, что уже нельзя будет кататься, «тобогган» можно отправить в ближайший мусорный бачок и со свободными руками весело бежать домой, играя в снежки.

Катание с горки

Игра 5. Следопыты

Дети любят рассматривать собственные следу на свежевыпавшем снегу. Не поленитесь найти в интернете информацию о том, как выглядят следы разных животных и птиц. После этого отправляйтесь в лес или парк и попробуйте отыскать и расшифровать следы какой-нибудь живности.

Игра 6. Ангелы

Пожалуй, нет ни одного взрослого, который в детстве не играл бы в снежного ангела. Покажите ребенку, как надо упереться в землю, чтобы потом повалиться назад в снежный сугроб и захлопать в снегу руками и ногами, как будто летишь; снег облепит малыша, и его одежда будет белоснежно-ангельской, а руки станут похожи на крылья. Потом помогите малышу осторожно встать, не разрушив его «ангельскую» форму. Только что выпавший снег — прекрасное пушистое ложе, и ребятишки любят, лежа на нем, как бы парить в свежести солнечного зимнего дня.

Если игра в ангелов уже не в новинку вашей семье, попытайтесь создать с ребенком другие снежные образы, напоминающие разных животных. Возможно, ваш сын сможет сообразить, как улечься на один бок и согнуть руку так, чтобы след от него походил на слоновый хобот, или ребенок может встать в снегу на четвереньки и вообразить, что это не его, а лошадиные ноги в снегу, а сам он лошадка.

Снежный ангел

Игра 7. Новогодние зимние находилки

Находилки – развивающая игра в необычном формате. Она знакомит детей с окружающим миром, развивает восприятие, внимание и зрительную память. Да и вообще, что может быть лучше игр на свежем воздухе?

Правила игры. Распечатайте бланк с картинками, вложите его в твердую папку. А теперь одевайтесь потеплей и отправляйтесь с ребенком на прогулку по-зимнему, предновогоднему городу. Ваш ребенок должен будет находить все, что изображено на рисунках, и отмечать находки галочкой. Или же вы вместе все находки фотографируете и делаете дома подробный фотоотчет.

Игра 8. Снежные цветы

Приготовьте для опыта:

  • соломинку;
  • раствор для надувания мыльных пузырей.

Когда облако образуется при очень низкой температуре, вместо дождевых капель пары воды сгущаются в крошечные иголочки льда; иголочки слипаются вместе, и на землю падает снег. Хлопья снега состоят из маленьких кристалликов, расположенных в форме звездочек удивительной правильности и разнообразия. Каждая звездочка делится на три, на шесть, на двенадцать частей, симметрично расположенных вокруг одной оси или точки.

Нам нет нужды забираться в облака, чтобы видеть, как образуются эти снежные звездочки.

Нужно только в сильный мороз выйти из дома и выдуть мыльный пузырь. Тотчас же в тонкой пленке воды появятся ледяные иголочки; они будут у нас на глазах собираться в чудесные снежные звездочки и цветы.

Цветной лед

Игра 9. Эстафета на санках

Команды строятся лицом к финишу на расстоянии 15–20 м от него.
Участник каждой команды имеет свой цветной флажок.
Один участник садится в санки на колени, держа флажок в руке, а второй участник везет его до конечной остановки, где они меняются местами.

Больше 1000 вариантов санок — посмотреть

Игра 10. Метелица

Варианты игры

Для малышей: игроки стоят парами (взрослый и ребенок) лицом друг к другу, руки разведены в стороны, держась руками за ладошки друг друга (поза рук «лодочкой»)

Для старших дошкольников и школьников: Игроки  (взрослый и ребенок) встают парами боком друг другу, сцепившись под локоть.

Когда дети научились играть в игру в парах со взрослым, то они могут играть в парах друг с другом.

Как играть

Все начинают кружиться на месте, говоря слова:

Метелица, метелица,
Снег по полю стелется!
Кто кружится, вертится –
Тот заметелится!

После этих слов пары продолжают кружиться на месте. Задача – долго кружиться и не упасть.

Игроки кружатся до тех пор, пока не закружилась голова.

Игра развивает вестибулярный аппарат и чувство равновесия, учит прислушиваться к игроку в паре.

Игра 11. Катание с ледяной горки

Атрибутов для быстрой езды сейчас полно: есть ватрушки (они же тюбинги), снегокаты, санки, таблетки, ледянки, в конце концов. Но кататься можно и на картоне — упаковке от детских игрушек или куске линолеума, он развивает приличную скорость. А в Сибири распространена такая забава, как катание с горки на коровьих шкурах.

100 разных ледянок — посмотреть

Катание с ледяной горки

Игра 12. Леший, ау!

Можно предложить ребенку найти домик лешего или самому превратиться в него. Главное условие для перевоплощения: пробраться через бурелом, покачаться на ветках и облюбовать себе дерево. Я до последнего не верила, что это весело. А ребенок подтвердил: искать лешего – одна из самых его любимых зимних забав. Только выбирайте практичную одежду, в которой будет не жалко резвиться.

Игра 13. Космонавты

Дети разбиваются на команды по 4-5 человек. Каждая команда выбирает капитана и находит место для своего «космодрома» где-нибудь в стороне. Затем все команды собираются в центре площадки, перемешиваются между собой и начинают водить хоровод. Ведущий говорит такие слова:

«Ждут нас быстрые ракеты для прогулок по планетам. На какую захотим — на такую полетим». После этого ведущий считает до пяти. В это время каждая команда должна собраться за своим капитаном, выстроиться «паровозиком» и направиться к своему «космодрому».

Выигрывает команда, которая прибыла на базу первой.

Игра 14. Салки со снежками

Чертим линиями большой квадрат – площадку для игры.  За пределы площадки забегать нельзя (если забежишь – то станешь водящим в этой игре). Заранее заготавливаем все вместе много снежков для водящих.

Все игроки бегают в внутри площадки, два ведущих бегают вне площадки. Задача ведущих – бросать в игроков снежки, стараясь в них попасть. Если в игрока попали снежком – он выходит из игры. Игра заканчивается, когда внутри площадки остается два игрока. Они становятся водящими в новой игре.

Игра в снежки

Игра 15. Варежка-подружка

Бывает такое, затеряется одна, а другая лежит, пока не выбросишь. Лучше превратить эту варежку в подружку для ребенка: пришить ей пуговицы-глазки, нарисовать или вышить ротик. А потом взять вместе с собой на прогулку. Ваш малыш может научить новую подружку бегать по снегу и прыгать в сугробы: вдвоем это дело еще веселее!

Игра 16. Сквозь ворота

Игроки делятся на две команды. Первая команда становится в шеренгу, взявшись за руки. Вторая располагается на расстоянии 5-8 метров так, чтобы каждый участник оказался напротив рук игроков из противоположной команды.

Задача участников второй команды — разбежаться и прорваться сквозь «ворота», проскользнув под руками или перепрыгнув через них.

Задача игроков первой команды — не дать соперникам выполнить задание.

Игра 17. Для малышей «Заморожу»

Дети встают в хоровод и вытягивают ручки в рукавичках вперед. Взрослый встает в центр круга и старается коснуться своей рукой ручек детишек. Дети должны быстро прятать руки за спину. Если кого-то коснулся взрослый – то его «заморозили».

Игра 18. Снежные скульптуры

Тут фантазия может не ограничиваться лишь снеговиками и бабами. Можно лепить из снега зайчиков и черепах, медвежат и змей – все, что душе угодно. Даже снежный торт! И украсить его потом шишками и хвоей вместо сливочных розочек и шоколада. А еще можно делать крепости, землянки и даже дворцы – только в вашем полку должно быть много помощников.

Снежная скульптура

Игра 19. Снежные мишени

Набейте мешочки песком, но не очень плотно, они должны быть мягкими. Предложите детям слепить несколько пирамид из снежков. Разделите игроков на команды так, чтобы у каждой была своя пирамида и несколько «снарядов» — мешочков. Задача игроков — разрушить свою пирамиду быстрее соперников. Затем можно сделать снежки заново и продолжить игру.

Игра 20. Для самых маленьких «Медведь»

Возьмите на прогулку игрушку — мишку. Положите мишку на скамеечку как будто мишка спит. Идите с ребенком (с детьми) к мишке и говорите:

Как-то мы в лесу гуляли
И медведя повстречали.
Он под елкою лежит,
Растянулся и храпит.

Мы вокруг него ходили,
Косолапого будили:
«Ну-ка, Мишенька, вставай,
И быстрей нас догоняй»

Взрослый берет в руки игрушечного медведя, и мишка догоняет детишек, который убегают от него в условленное место («в домик»).

Игра 21. Веселые деревья

А вы когда-нибудь рисовали на снегу? Да-да, можно взять обычные веточки и на «чистом листе» написать «Счастья в новом году!», либо изобразить веселую рожицу. А еще советуем развеселить деревья: нарисовать им глазки и улыбку. Снега-то на стволах вдоволь. Вот так чудо получится — смеющийся лес!

Игра 22. А мы — пингвинчики, а нам не холодно!

Участники делятся на две команды и выстраиваются в колонны на старте. Игроки обеих команд, которые стоят первыми, держат в руках мяч. По сигналу ведущего они помещают мяч между ног и направляются к финишу со словами: «А мы — пингвинчики, а нам не холодно, а мы на севере живем!». Дойдя до финишной черты, игроки перебрасывают мяч своей команде.

Лепка из снега

Та команда, чей игрок пришел первым, получает очко. После этого ведущий дает сигнал следующим игрокам, и так далее.

Команда, чей игрок забывает приговаривать по пути, штрафуется на одно очко. В конце игры очки подсчитываются и объявляется победитель.

Игра 23. Два Мороза

Чертим две линии, между ними должно быть большое расстояние. Выбираются два Мороза. Они встают между этими линиями.

Все другие игроки встают вдоль одной из нарисованных линий лицом к Морозам.

Первый Мороз говорит: «Я  Мороз Красный Нос!»

Второй Мороз говорит: «Я Мороз Синий Нос!»

Два Мороза вместе говорят: «Ну-ка кто из вас решится в путь – дороженьку пуститься?»

Все игроки дружно хором им отвечают: «Не боимся мы угроз, и не страшен нам мороз»

Два Мороза хором командуют: «Раз, два, три – беги!»

Задача игроков после этой команды перебежать поле до следующей линии, забежав за нее. Задача Морозов – запятнать бегущих игроков. Кого запятнали – тот «замерз» и должен стоять на месте.

Снова Морозы кричат детям: «Раз, два, три – беги!» Все бегут обратно. Бегущие игроки могут «разморозить» своих друзей, задев их во время бега. А Морозы в это время стараются «заморозить» новых игроков.

Так бегают, пока Морозы не заморозят большинство детей.

Если играет одновременно большая группа детей (25-30 человек), то тогда выбираются не два, а три или четыре мороза.

Ребенок обязательно должен побежать через поле до противоположной линии, даже если боится. Так как кто по городу – не ходит, из игры тотчас выходит!

Игра 24. Мыльные пузыри на морозе

Неожиданно, но факт: пузыри можно выдувать и на морозе! И чем холоднее на улице, тем лучше эффект. Вы увидите, как на тонкой пленке воды начнут появляться ледяные иголочки! Возьмите из дома лупу (если она у вас есть), тогда ребенок увидит это снежное чудо вблизи. Лупа пригодится и при рассматривании снежинок: они такие разные и очень красивые! Особенно, когда идет снег крупными хлопьями.

Ледяные пузыри

Игра 25. Переправа

Для этой игры понадобится четыре одинаковых обруча. В игре участвуют две команды с равным количеством игроков. Каждая команда делится на две части: первая часть становится в колонну на линии старта, вторая выстраивается таким же образом на финише.

Минимальное расстояние между командами должно быть равно четырем диаметрам обруча. Перед первым игроком колонны лежит один обруч, другой обруч участник держит в руках. По сигналу ведущего команды начинают переправу через реку.

Для этого им необходимо двигаться по льдинкам, то есть становиться в центр первого обруча, второй класть перед собой, поднимать первый, класть его впереди и т.д.

Когда участник доходит до финиша, он передает эстафету первому игроку из финишной колонны, а сам отправляется в конец. Игра заканчивается тогда, когда все части команды поменяются местами. Выигрывают те, кто сделал это быстрее.

Игра 26. Чур, мое!

Для игры выбирается один водящий, остальные игроки должны встать в круг. Водящий медленно обходит круг с внешней стороны. Выбрав одного из игроков, он хлопает его по спине и начинает обегать круг по часовой стрелке. Тот игрок, которого выбрали, должен бежать в противоположную сторону, то есть, против часовой стрелки. Задача бегущих — быстрее противника занять свободное место в кругу и закрепить свое право на него фразой «Чур, мое!».

Игра 27. Поиск клада

Эта увлекательная игра требует небольшой подготовительной работы. Вам надо будет заранее купить в ближайшем магазине «клад». Это может быть угощение (маленькая шоколадка, конфетка), игрушка или сувенир. «Сокровище» нужно положить в непромокаемую коробочку (пакетик) и спрятать под снегом в определенном месте. Лучше всего прятать клад в лесу или во дворе собственного (частного) дома (дачи). По заданию ребенок должен найти клад, руководствуясь вашими подсказками. Подсказки могут быть простые, например, горячо-холодно или более сложные: сделай два шага налево, потом три шага вперед и т.д.

Поиск клада в снегу

Игра 28. Пятнашки на санках (зимняя карельская игра)

Начертите на земле большой квадрат – площадку для игры. Играют несколько пар. В каждой паре один игрок везет другого на санках. Выбирается пара водящих (в ней также один игрок везет второго игрока на санках).

Звучит сигнал, и начинается игра. Водящие стараются догнать любую из пар и запятнать одного из игроков. Пятнает в паре водящих только игрок, сидящий на санках. Он делает это прикосновением своей руки.

Если паре водящих удалось кого-то осалить, то эта пара начинает водить в игре, и игра продолжается.

Играют только в пределах очерченной площадки. Если пара нарушила это правило и заехала за пределы площадки – то она тут же становится водящей (пусть дети громко объявят: «Мы водим!» и начинает догонять других игроков). Нельзя салить игроков той пары, которая только что была ведущей.

Игра 29. Лабиринты и туннели

На морозе долго не стой — а то замерзнешь: важное правило для зимних прогулок! Поэтому, «исследовательские» игры чередуем с подвижными. Можно устроить футбол на снегу, стрельбу по мишеням или веселые старты.

Если не хватило «лазилок» в снегу, предложите ребенку вырыть тоннель или проложить лабиринт. Главное, чтобы снега было море, ну или по колено. По дорожкам можно катать мячи и, разумеется, искать выход, если лабиринт получиться большой и с высокими бортиками.

Снежный лабиринт

Игра 30. Снеговик-мишень

Для игры понадобится снеговик. После того как дети слепят из снега фигуру, на голову снеговика надевается пластмассовое ведро — оно и будет служить мишенью.

Игроки разбиваются на две команды. Каждому участнику команды дается три попытки сбить ведро с головы снеговика. Если игрок сбивает цель с первой попытки, он получает 30 очков, со второй — 20, с третьей, соответственно, 10.

В конце игры количество баллов суммируется. Команда, которая зарабатывает больше баллов, побеждает в игре.

Игра 31. Стрельба в цель

Когда на улице слишком грязно, чтобы проводить там много времени, а вашему ребенку не терпится подвигаться, стрельба в цель именно то занятие, которое ему необходимо, а кроме того, оно способствует развитию глазомера и координации. Наберите снега и слепите из него снежки, потом заморозьте их в холодильнике (если снег подтаял, лучше сделать снежные кубики). Приготовьте достаточное количество снежков или кубиков. Когда они станут твердыми (но не чересчур — если они слишком твердые, переложите их из морозильника на полку холодильника, чтобы снежные «снаряды» не превратились в настоящее оружие), положите снежки в пластмассовый тазик. Пусть ваш ребенок встанет на закрытом крыльце или в другом защищенном месте, а вы наблюдайте, метко ли он попадает в цель — ею может быть дерево или круг в снегу. Начинайте с легкой цели, и, если малыш удачно справляется с ней, сделайте ее менее доступной.

Стрельба снежками в цель

Игра 32. Гонки на «ходулях»

Вместо санок, лыж и коньков, когда в них нет по чему скользить, можно использовать другие штуковины. Например, жестянки. Берешь жестяные банки попрочнее и крепкий шнур. Пробиваешь в банке по два отверстия, протягиваешь шнур, регулируешь его длину так, чтобы можно было держать в руках, и завязываешь в кольцо. А теперь посоревнуемся в новом виде спорта для зимне-бесснежных олимпийских игр!

Игра 33. Конкурсы

  1. Кто быстрее повернется на лыжах на 180, 360.
  2. «Попрыгунчики» – повороты на лыжах прыжком.
  3. «Проскользи дальше» – на одной лыже после разгона или отталкиваясь палками, на санках, лежа на животе.
  4. «Перетягушки» – на снегу обозначается круг диаметром 2 м. Соперники садятся в санки, связанные веревкой, длиной 4 метра. Задание: упираясь ногами в снег, затянуть соперника в круг.
  5. «Гонка за флажками» – игроки выстраиваются в одну линию. Флажки располагаются на расстоянии 10–15 метров. На первой линии выставляются флажки по количеству игроков (на 2 меньше). На второй линии выставляются флажки по количеству (на 2 меньше), чем на первой линии и т. д., пока не останется 1 флажок. Участники бегут до 1-й линии, берут флажки (по 1), кому достался флажок, продолжает соревнование; те участники, которым не достались флажки, возвращаются на линию старта. Игра продолжается. Выигрывает тот, кто возьмет последний флажок.

Игра Кто быстрее

Игра 34. Русская народная забава «Льдинка»

На хорошо утоптанном снегу чертят окружность диаметром около 5 метров. В ее центре делают небольшое углубление, куда укладывают 10-12 льдинок. Выбирается водящий, который встает внутрь большого круга, а остальные играющие равномерно распределяются за пределами диаметра. Их цель — выбить за границу большого круга все льдинки, при этом они могут заходить внутрь диаметра.

Задача водящего помешать играющим и осалить одного из них, чтобы поставить его на свое место. Игра заканчивается, когда все льдинки будут выбиты и выведены за круг.

Игра 35. Иглу (хижина из снега)

Когда снег достаточно липкий, самое время подумать о постройке иглу. Эскимосы строят свои иглу из снежных блоков за несколько дней, но маленький шалун может просто погрузиться в сугроб и вырыть в нем себе домик, как у эскимосов. Ребенок, имеющий художественное воображение, может палочкой нарисовать что-нибудь на своем иглу— какой-нибудь абстрактный рисунок, знак или вновь изобретенный семейный герб. Интересно будет построить небольшие по размеру иглу и для пластмассовой куклы.

Хижина из снега

Игра 36. Зимний гольф

Нам потребуется клюшка, теннисный мячик и небольшой обруч. Одна команда выстраивается на расстоянии метров десяти (или сколько установите) от уложенного на землю обруча – и каждый по очереди должен попытаться одним ударом загнать мячик в круг. Считаем очки, определяем победу. Как вариант – один человек назначается капитаном команды и гонит мячик в цель серией ударов. А побеждает тот, кто загонит его в хула-хуп за меньшее количество попыток.

Игра 37. Сани-тачки

Один игрок лежит на санках на животе, свесив ноги. Другой, взявшись за его ноги, толкает санки вперед. На повороте участники меняются местами.

Игра 38. Царь горы

Для игры нужно соорудить горку высотой до 2 м (в зависимости от возраста играющих) или использовать большой сугроб. Играть будет интересней, если горка будет покрыта ледяной коркой. Один из игроков забирается на вершину горы, а остальные участники пытаются столкнуть «царя» с его трона. Игрок, которому это удалось, становится новым царем, занимая место на горке.

Игра Царь горы

Взрослые могут засекать время, кто из детей продержится на вершине дольше других.

Игра 39. Работа с лопатой

Хорошо, если в вашем хозяйстве (скажем, в гараже) хранится небольшая лопатка, тогда вы сможете привлечь ребенка к тому, чтобы он помог вам расчистить подъезд к дому и дорожки. Если малыш станет получать от этого удовольствие, то в дальнейшем вам будет легче поднять планку: когда он повзрослеет, — сделать из него вполне серьезного работника. Вдвоем вы сможете проверить, на какую глубину сумеете прокопать снег за пять минут или сколько времени потребуется, чтобы вам встретиться, начиная работу с разных концов.

Игра 40. Вышибалы

Команды участников выстраиваются в две шеренги друг против друга на расстоянии 8-10 метров. Интервал между игроками в шеренге должен быть 3-4 шага. Ведущий дает сигнал: «Первый!». Первые участники обеих команд должны отозваться: «Я!». Затем, по сигналу ведущего «Пли!», эти участники должны слепить по снежку и бросить друг в друга. Выбывает тот, в кого попали снежком. Уклоняться от снаряда можно только приседая или нагибаясь. Делать шаг в сторону запрещается. Тот, кто нарушил правила, выбывает из игры. Ведущий должен подавать сигналы быстро, для того чтобы игра не замедлялась. Участник игры имеет право целиться снежком в любого игрока из команды соперника, если его очередной противник уже выбыл. Побеждает та команда, которая полностью вывела соперников из боя.

Игра 41. Ловцы снега

Все участники игры делятся на команды. От каждой команды выбирается ловец снега. Ловец берет ведерко и становится на противоположной линии от метателей, выстроенных в колонны. По сигналу ведущего игроки, стоящие первыми, должны забросить снежок в ведерко ловца. Ловец может помогать своей команде, но ему нельзя двигаться с места. Команда, забросившая снежок, получает очко. Затем ведущий дает сигнал следующему игроку, и так, пока все игроки не поучаствуют в процессе.

Игра Ловцы снежок

Выигрывает команда, набравшая большее количество очков.

Игра 42. Цветные сосульки

Занятие посерьезнее: выращивание цветных сосулек. Для эксперимента нам понадобятся краски, пластиковая бутылка и веревка. И еще две банки (тоже пластиковые). Одна пустая, вторая с подкрашенной водой.

  1. У бутылки отрезаем горлышко, на дне проделываем дырку и продеваем в нее веревку, крепим узлом. Перед выходом на улицу веревку лучше смочить водой, чтобы она сразу начала покрываться льдом, пока мы все подготовим.
  2. Итак, выходим на детскую площадку. Крепим бутылку с веревкой между ветками деревьев или на верхней лестнице горки. Веревка должна свисать вниз, горлышко смотрит вверх. Высоту выбираем такую, чтобы было удобно подливать в конструкцию воду.
  3. Конец веревки спускаем в пустую банку, которая будет стоять на земле. А из второй, с красками — начинаем наливать в бутылку воду. Она будет струиться вниз по верёвке, замерзать и образовывать цветные сосульки!

Игра 43. Лесные ориентиры

В эту игру можно поиграть в лесу или в парке.

Начинаем играть на поляне. Все игроки делятся на пары. В каждой паре есть номер один и номер два. Ведущий игры – взрослый – вручает первым номерам какие-то предметы (шишка, палочка, кусочек коры дерева, мячик, маленькая резиновая игрушка и т.д.). Ведущий уводит первый номера далеко в сторону (на 200- 300 метров). Там они прячут вместе с ведущим свои предметы в тайники. А вторые номера остаются в это время на поляне под присмотром другого взрослого. Первые номера возвращаются на поляну.

В каждой паре первый номер рассказывает второму номеру о том, как дойти до условного места и обнаружить в нем тайник. Можно нарисовать план, можно объяснить словами. Как только все пары готовы, то дается общий сигнал: «Раз, два, три – ищи!», и тут же вторые номера бегут на поиск тайников. Вторым номерам нужно добежать до условленного места, найти тайник, взять сюрприз и вернуться обратно на поляну.

Затем игра повторяется со сменой ролей в каждой паре.

Первый раз удобно провести игру в парах «взрослый и ребенок», когда дети научатся понятно объяснять дорогу, то они смогут играть и в парах друг с другом.

Игра 44. Зимний пикник

И не забудьте взять с собой на прогулку термос и печенье. Это ни с чем не сравнимое удовольствие: пить горячий чай, когда щеки чуть жжет от морозца. Да, зимой прогулки — это особое удовольствие!

Зимний пикник для детей

Игра 45. Подледная рыбалка и не только

Порой мы не недооцениваем своих детей, а ведь они, на самом деле, рады помогать взрослым! Дайте ребенку лопатку, пусть тоже чистит двор от снега, раскапывает вместе с вами машину. Или возьмите с собой на подледную рыбалку — это вообще сказка! В плане эмоций и незабываемых впечатлений для любого мальчишки.
Внимание! Для подледной рыбалки обязательны три составляющие: папа (профессионал в этом деле), лед (прочный!) и бур (бурить — это самое интересное в рыбалке, детей хлебом не корми — дай побурить). А Рыба? Ну, рыба — как повезет. Итак, во льду насверливаются лунки. И в эти лунки опускают живца, насаженного на крючок.

— Живец на крючке, крючок на леске, леска на катушке, катушка на жерлице, жерлица на лунке, лунка во льду, лёд на речке, а речка Волга! — рассказывает наша читательница Татьяна Енютина. — А потом сидишь и ждёшь, когда рыба пойдёт охотиться. Вот клюнет, так и вытаскивай. А если надоест, то с ребёнком можно по берегу побегать, в сугробы попрыгать, снежками покидаться и чаю попить!

Игра 46. Золотоискатель

Для игры понадобится по ведерку и платку на каждого игрока и большое количество орехов, обернутых фольгой. Орехи в фольге будут выступать в роли золотых камней. Орехи рассыпаются по утрамбованной площадке. Каждый игрок завязывает глаза платком и берет в руки ведерко. По сигналу ведущего все превращаются в золотоискателей, которые на ощупь должны собрать больше орехов, чем соперники.

Через минуту ведущий останавливает игру, и результаты подсчитываются. Побеждает тот, кто нашел больше золота.

Игра 47. После боя

Игроки разбиваются на две команды: «стрелки» и «мишени». Команда «мишеней» выстраивается в две равные шеренги друг против друга на расстоянии примерно 10 метров.

Команда «стрелков» строится точно так же и располагается перпендикулярно команде соперников. Таким образом, шеренги должны образовать квадрат, очерчивающий «поле боя».

По сигналу ведущего игрок из команды «мишеней» перебегает через поле боя к противоположной шеренге, а оттуда бежит навстречу другой участник. В это время «стрелки», не сходя с места, должны попасть в бегущих по полю соперников.

Задача «стрелков» — поразить как можно больше «мишеней», а те, в свою очередь, должны увернуться от снежков. После игры команды могут поменяться местами и продолжить забаву.

Строительство снежной горы

Игра 48. Чехарда

Один из игроков, выбранный ведущим, приседает на корточки.

Задача остальных участников — перепрыгнуть через него. В течение игры ведущий постепенно выпрямляется, и участникам становится сложнее перескочить препятствие. Тот, кто ошибся в прыжке — выбывает из игры. Побеждает игрок, который смог одолеть наибольшую высоту.

Игра 49. Кто быстрей

Выбрав ровную площадку, на некотором расстоянии друг от друга чертят 2 линии, которыми обозначают старт и финиш. Игроки объединяются парами и рассаживаются на санки друг к другу спиной. Цель соревнующихся пар – первыми добраться до финиша, отталкиваясь при этом, только ногами.

Побеждает пара, которая раньше всех пересечет финишную черту.

Игра 50. «Котел» или «Мяч из круга»

На утрамбованной площадке чертится большой круг диаметром 5–10 м. В центре круга – еще один диаметром 1 м. Этот маленький круг называется «Котел». Чертятся 2–3 круга по количеству команд. В центре круга – игрок противоположной команды. За кругом игроки одной команды. Все с клюшками. Задача: команда забивает мяч в «котел». Водящий: старается не пропустить мяч в «котел».

Игра идет на время. Выигрывает та команда, которая забьет больше голов.

Крестики-нолики на снегу

Игра 51. Флажки на ледяной дорожке

На утрамбованной снежной дорожке заливается водой отрезок длиной 4—6 м, шириной 40—50 см. Вдоль дорожки ставятся ориентиры — цветные флажки или игрушки, по которым мы сможем показать ребенку, насколько далеко он проехал по ледяной дорожке.

Дети энергично разбегаются и скользят по ледяной дорожке, стараясь прокатиться по ней как можно дальше. По ориентирам отмечаем, кто дальше проскользил по дорожке – например, «Оля проскользила до красного флажка, а кто попробует до зеленого?» Для малышей вариант игры другой: «Вова попал в домик к волку, приехал к нему по дорожке. Давай зайдем в домик. Тук-тук, кто здесь живет. Это я, серый волк. А ты кто? А я мальчик Вова!» Давайте попробуем до лисички проскользить по дорожке. Кто до ее домика доедет?

Аналогично можно играть и на скате горки, поставив вдоль ската разноцветные флажки или игрушки.

Игра 52. Со снежками «Снайперы»

На снежном валу ставим несколько предметов (например, можно использовать кегли).

На расстоянии 3-4 метра от вала чертим линию. Дети встают на линии и стараются сбить предметы на снежном валу. Игра заканчивается, когда все предметы сбиты.

Зимние игры – это множество самых разных затей с санками, снежками, лыжами, коньками. Их можно не только использовать как готовые варианты, но и придумывать самим! Желаю всем интересных зимних каникул!

Снежный баскетбол

Если у Вас с детьми есть любимая зимняя игра на улице – мы будем рады, если Вы поделитесь ей в комментариях к этой статье.

Игра 53. А как у них: «Строим шалаши из сухих веток»

Есть страны, в которых зимой ни морозца, ни приличных сугробов. А как тогда быть без снежной бабы и горок? Пишет наша читательница Ольга Бекасова:

— У нас в Стокгольме постоянная нехватка снега, поэтому любимое занятие шведских детей… строить шалаши из сухих веток. Весь лес в округе заставлен шалашами, они даже — на ветках деревьев. Это дети постарше строят подвесные домики, обустраивают их внутри, приносят туда игрушки. Мы с семьей сооружаем обычные, дети обожают сам процесс: сначала надо натаскать старых сухих палок, а потом приставить их к какому-нибудь дереву. И готово!

Игра 54. У медведя во бору

Эта игра — одна из разновидностей салочек. Дети делятся на две команды. Каждая команда выбирает себе «медведя». «Медведь» отправляется к себе в берлогу (на противоположную сторону площадки). В это время остальные игроки бегают и поют: «У медведя во бору грибы-ягоды беру. А медведь не спит и на нас рычит». На последних словах «медведь» должен выбежать из «берлоги» и поймать как можно больше игроков, которые, в свою очередь, убегают в домики на противоположной стороне площадки.

Побеждает та команда, чьих участников «медведь» поймал меньше.

Игра 55. За покупками

Для игры нужны две команды, несколько яблок и снежков. Яблок должно быть значительно меньше, чем снежков. Яблоки и снежки нужно перемешать и поместить в одну кучу на финишной точке. Это «магазин». Игроки каждой команды по очереди бегут в «магазин», берут «покупку» и возвращаются в команду. В качестве «покупки» можно брать или одно яблоко, или два снежка. Игра заканчивается, когда «в магазине» побывают все участники. Выигрывает та команда, у которой яблок будет больше.

Игры с ведрами

Затем можно предложить командам обменяться своими «покупками», чтобы никто не ушел обиженным.

Игра 56. Маленький всадник

Такая игра прекрасно подходит для компании, в которой собираются дети разных возрастов. Ребята постарше с помощью этой забавы смогут легко развлечь малышей. Суть игры заключается в следующем: ребенок постарше сажает малыша на спину и бежит в сторону финиша.

На финишной точке «всадник» слезает, а «конь» отправляется обратно за следующим наездником. В качестве «благородных скакунов» могут выступать и взрослые.

Игра 57. Кто кого перетянет

Двое санок размещают напротив друг друга на расстоянии 3-4 метров. Между ними на равном отдалении проводится граница. Участники соревнования садятся в сани, держа в руках веревку от санок противника. Их задача перетянуть соперника на свою сторону, чтобы санки пересекли обозначенную границу.

Ноги игроков во время состязания не должны касаться земли.

Игра 58. Охота цепями

Догонять и уворачиваться само по себе весело, но гуртом делать это еще веселее, чем поодиночке. Объединяемся попарно – или в целые цепочки – и распределяем на первый раз роли охотников и жертв. Которые, понятно, меняются при осаливании хотя бы одним “звеном” из одной группы – хотя бы одного “звена” из другой группы. Особенно интересно получается гонять цепями и парами по лесу, уворачиваясь от деревьев, которые так и норовят вклиниться между членами команды.

Игра 59. На метле

Для игры необходимы две метлы (можно веники). Перед каждой командой нужно создать ряд препятствий: точка старта (исходная позиция для команд), средняя точка (через 3-4 метра), точка финиша.

Игры с препятствиями на снегу

Между средней точкой и точкой финиша на небольшом расстоянии друг от друга устанавливаются 5-7 кеглей. Метла находится на средней точке.

Первый участник команды бежит к метле, затем скачет на ней до финиша, и обратно к средней точке, стараясь при этом не задеть кегли. Стоя на средней точке, игрок должен бросить метлу следующему участнику команды и отойти в сторону. Игра продолжается до тех пор, пока все участники не выполнят условия. Побеждает та команда, которая справится с заданием быстрее.

Игра 60. Перебежки с ведерками

Игроки делятся на две команды. Для игры нужны два пластмассовых ведерка. Команды выстраиваются на старте в параллельные колонны. На финишной линии необходимо соорудить большой сугроб. По сигналу ведущего первые игроки начинают движение к финишной прямой, там набирают снег в ведерки (не трамбуя его) и возвращаются к команде. После этого игроки высыпают снег из ведра и передают его следующему участнику. Снег, который приносят игроки, нужно высыпать в один сугроб.

Участник, вернувшийся к своей команде первым, зарабатывает очко. После того как все участники выполнили задание, ведущий сравнивает размеры сугроба каждой из команд. Та команда, у которой сугроб больше, получает дополнительно пять очков. Все очки суммируются, и объявляется победитель.

Оставить комментарий

Понравилась статья? Поделить с друзьями:

Другие крутые статьи на нашем сайте:

0 0 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest

0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии